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MacとWindowsに関するtsuneaki02のブックマーク (21)

  • Lightroom プレビューの詳細説明と設定方法 | ミヤビプロダクション

    公開日:2017年7月4日 最終更新日:2019年2月2日 今回はLightroom(アドビ・ライトルーム)のプレビューに関して記事を書いてみたいと思います。 プレビューとは プレビューというのは、Lightroomに読み込んだ写真をLightroom上で表示するために生成される画像のことを指します。最近のデジタルカメラは高解像度化が進んでおり、2000万画素以上が当たり前になってきています。そうなると、画像のファイルサイズも大きくなり、RAWで20MB、JPEGで5MB、なんていうことが普通にあります。(もちろん、この数値はカメラの仕様や、設定、更には被写体によって大きく変化します。)Lightroomは写真管理機能がとても秀逸なソフトで、次から次へと写真を表示して、簡単に比較、選別することができるのですが、オリジナルサイズの画像をその都度表示すると動きが重くなり、画像を素早く表示するこ

    Lightroom プレビューの詳細説明と設定方法 | ミヤビプロダクション
    tsuneaki02
    tsuneaki02 2023/08/26
    “ナビゲーターパネルで「全体」と「フル」以外を選ぶと、必ず「1:1プレビュー」が生成されるようです”,“読み込みが終了した後、標準サイズのプレビューが、バックグラウンドで徐々に自動生成されていきます”
  • Lightroomの動きをスピードアップする方法 | ミヤビプロダクション

    Lightroom(アドビ・ライトルーム)はサクサクと画像の表示を切り替えて、写真の選別をしたり、直感的にスライダーを動かして現像を行うことができる秀逸なソフトですが、しばらく使っていると動作が重く(遅く)感じるようになることがあります。 今回の記事では、そんな時に確認すること、変更することに関して解説していきたいと思います。 全部で8項目あります。 1. 環境設定:キャッシュ値の変更 2. 環境設定:グラフィックプロセッサーの設定 3. 整合性のテストとカタログの最適化 4. 標準プレビュー画像を生成 5. 1:1プレビュー画像を生成 6. カタログファイルの保存場所を変更 7. 不要な写真を削除 8. カタログファイルを分割 一つひとつの点を確認し、必要に応じて変更してみてください。簡単に変更できる項目から順番に説明していきます。 2017年12月27日に「Lightroomの動きをス

  • Bracketsでhtml文法チェックするW3CValidationプラグインの特徴・インストール方法

    Bracketsで『htmlコーディングミスの場所がわからない……』とか『htmlタグの入力が間違っているみたいでページがうまく表示されない……』ということはありませんか? そんな時には、W3CValidation拡張機能プラグインが便利です。W3CValidationは、htmlの文法チェックをしてコーディングミスの解決方法を教えてくれる拡張機能プラグインです。 ということで、今日はW3CValidation拡張機能プラグインの特徴・インストール方法の説明をしますね。 使い方を知りたい場合はこちらをどうぞ

    Bracketsでhtml文法チェックするW3CValidationプラグインの特徴・インストール方法
  • Adobe RGB をキレイに JPEG 化するには - by StudioGraphics

    この図は、すべての可視カラーが含まれ、デバイスに依存しない Lab という色空間に対して、Adobe RGB と sRGB の色空間を対比させたものです。(Lab の説明は用語集をご覧ください) Lab 色空間の中に描かれている2つの三角形で、大きいほうが Adobe RGB 色空間、小さいほうが sRGB 色空間です。これの意味するところは、Adobe RGB の方が、sRGB よりもより多くの色を再現できるということです。 さて、一般的なデジタルカメラで採用されているのが、sRGB 色空間で、Adobe RGB 色空間はというと、従来はプロ仕様のデジタル一眼レフカメラにのみ採用されていました。最近では、一般でも手に入れやすいデジタル一眼レフカメラに、この Adobe RGB 色空間が採用されつつあります。 ところが、この Adobe RGB 色空間を使って撮影した画像は、その特性をよく

  • Photoshopのモード変換とプロファイル変換、カラー設定について(プロファイル変換の方が綺麗!のその前に、初期設定を見直そう)

    Photoshopのモード変換とプロファイル変換、カラー設定について(プロファイル変換の方が綺麗!のその前に、初期設定を見直そう) 「イメージ>モード>CMYKよりプロファイル変換で相対的な色域を維持の方がきれい!」というTIPsツイートが拡散するに従って、 「プロファイル変換の方がきれい!」と伝言ゲーム状態でマッチング方法が抜け落ちてしまっているのに気づいて、このエントリを起こしてみました。 注意)長いですが、前半はモード変換とプロファイル変換について。後半はカラー設定について、と分かれてます。 Photoshopで色変換する際には諸々の設定が大事… Psは色を正確に表示できるツールですが、設定のキモを掴まないとまともな表示すらままなりません。そこらへんは不親切な業務用アプリですから。 まず、相対的な色域を維持と知覚的の違いについてはこちらで PhotoshopのCMYK変換設定のキモ、

    Photoshopのモード変換とプロファイル変換、カラー設定について(プロファイル変換の方が綺麗!のその前に、初期設定を見直そう)
  • photoshopコスプレレタッチ講座 はじめに|逢沢るか[デザイナー]|note

  • コスプレ時のレタッチに便利なPhotoshopのテクニックまとめ | 株式会社リースエンタープライズ

    Photoshopでコスプレ時のレタッチを紹介する講座 どうも、ぺとらです。 Photoshop記事がレイヤーさんに人気だったので、今回はPhotoshopでできる、簡単な写真のレタッチ方法について紹介していきたいと思います。 Photoshopで肌を綺麗にする 以前書かせて頂いた「Photoshopでレタッチと言う名の整形で女性を美しく魅せるテクニック」というのがありますが、今回はハイパスとぼかし(ガウス)を使った肌を美しくする方法について、紹介していきます。 今回はこちらのサイトから、この写真の方を使用させて頂きました。 まず、元になる画像レイヤーを2枚複製しましょう。 続いて「ぼかし」と名前をつけた2枚目のレイヤーを、「フィルター」→「ぼかし(ガウス)」で、だいたい 3~5pixelで設定します。 続いて「ハイパス」と名前をつけた3枚目のレイヤーを、「フィルター」→「ハイパス」で、ぼ

    コスプレ時のレタッチに便利なPhotoshopのテクニックまとめ | 株式会社リースエンタープライズ
  • バックアップする記憶メディア(HDD/BD/DVD...)の比較と信頼性

    バックアップする記憶メディア(HDDやBD、DVDなど)の比較と信頼性についての情報です。内容としては「記憶メディアの比較と信頼性」「光メディアの比較とまとめ」「BDとDVDの普及率」「各メディアのデータ転送速度」をご紹介します。 記憶メディアの比較と信頼性 データを保存する記録媒体の比較と信頼性などの一覧表です。 メディアの名称 容量 信頼性 寿命 欠点 備考

    バックアップする記憶メディア(HDD/BD/DVD...)の比較と信頼性
  • OBS Studioの分かりづらい設定紹介 (記事大幅修正中):OBS Studioに関する情報投稿ブロマガ - ブロマガ

    当ブロマガで記載してる「OBS Studio」に関して ↓このアイコンのアプリケーション↓ 注 : 上記アイコンと異なる場合は、違うOBSです! 最新バージョン情報 (2020年12月15日現在) Windows / macOS / Linux 26.1 PCなのに携帯ページ表示の人は→ こちらクリック 著者からのメッセージ 記事見づらくてごめんなさい。随時改善しています…。 この記事では「OBS Studio」に実装されてるけど、分かりづらい設定部分を紹介します。 「OBS Classic」の機能名称も掲載しているので、使ってた方は比較しながらお使い下さい! 画像は「WindowsOBS Studio」ですが「macOSOBS Studio」でもほぼ同じです。 紹介画像は随時追加しています。追加されてない部分は分かりづらいですがご了承下さい。 ☆コメントでの質問に関して 忙しいの

    OBS Studioの分かりづらい設定紹介 (記事大幅修正中):OBS Studioに関する情報投稿ブロマガ - ブロマガ
  • OBSの詳しい使い方 - VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki

    2種類あるOBS OBSには、OBS ClassicとOBS Studioという2種類のバージョンがあります。 OBS Classic Classicは、従来からあるバージョンです。開発は終了しており、2019年現在あえて使う必要はありません。 OBS Studio 通常はStudioのほうを使用してください。アップデートによって新機能がとんどん追加されていきます。Classicの機能がすべてStudioに搭載されているというわけではありませんが、機能面で困ることはあまりないでしょう。 Studioは、さまざまな点でClassicよりも便利になっています。たとえば、ニコ生用のプラグインを導入することで簡単に枠をとれるようになります。また、画面切り替え効果(トランジション)を複数の種類から選べたり、PCにマイクを3接続して3人の声を同時に入れることも可能です。操作性もStudioのほうが向

    OBSの詳しい使い方 - VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki
  • Boot Camp El Capitan - Google 検索

    Boot Camp を使って MacWindows 10 をインストールする方法をご紹介します。

  • Boot Camp を使って Mac に Windows 7 をインストールする - Apple サポート (日本)

    Boot Camp を使って MacWindows 7 をインストールする Boot Camp を使って、MacMicrosoft Windows 7 をインストールするために必要な条件とインストール手順について説明します。 システム条件 Boot Camp を使って Windows 7 をインストールするには、以下の環境が必要です。 Windows 7 64 ビット版または Windows 7 32 ビット版の正規の Microsoft Windows フルインストール用ディスクまたは ISO ファイル。Windows 7 Service Pack 1 (SP1) 以降が必要です。 インストールしたい Windows のバージョンに対応した Mac。互換表を参考にして、お使いの Mac と互換性のあるバージョンをご確認ください。 Windows 7 64 ビット版と Wind

  • メルトダウン・イン・シムシティ - box96

    「シムシティ」の原発はたまにメルトダウン事故をおこして大爆発する。発電所の周辺は放射能で汚染され、利用不可能な土地が残されることになる。もちろんゲームの世界のことなので、そんな場合はリセット一発ですべて解決。せっせと育てた「我が街」の真ん中に誰も住めない放射能汚染地帯を抱え込むのは、たいていのプレイヤーにとって愉快なことではないので、そのまま街づくりを継続する者はまあふつういないだろう。シムシティの原発は現実と同様に一基で大量の電力を確保でき、コスト効率にすぐれた設定になっている。たまにしかおきない原発事故はどんなに大規模な放射能汚染をもたらしても、リセット一発ですべて解決するので、あえて出費のかさむ火力・水力・風力の発電方式を選ぶ理由はまったくない。色々な意味でブラックなゲームである。シムシティは1980年代末につくられたアメリカ製の街づくりシミュレーターで、プレイヤーは「市長」となり、

    メルトダウン・イン・シムシティ - box96
    tsuneaki02
    tsuneaki02 2015/04/03
    「日本の電力会社はシムシティのメルトダウン事故がよほど気に入らなかったようで、1990年代半ば、独自に街づくりゲームを制作して対抗することにした」
  • ホーム | SD Association

    SDアソシエーションについて SDアソシエーションは、メモリカードのストレージに関する規格の策定と普及のための業界団体として、パナソニック、サンディスクおよび東芝(現キオクシア)の3社により2000年1月に設立されました。14社から始まったSDアソシエーションでは、現在約800社の会員企業がSD規格の設計と開発にあたっています。このことにより、企業はSDカードと機器間のよりスムーズな相互運用性を得、さらに快適なユーザ環境を実現します。

    ホーム | SD Association
  • Word←→Writerドキュメントの互換性1:OpenOffice.org ユーザーのための Microsoft Office 互換性研究室

    WordドキュメントとWriterドキュメントの互換性について、2ページに分けてまとめてあります。このページでは「データ内容/書式」を取り上げています。「表/図形描画/オブジェクト」に関する互換性についてはページを切り替えてください。 データ内容/書式 * 表/図形描画/オブジェクト 索引 Word ←→ Writer データ交換の手順 Wordで作成した文書をWriterで開くと文字が詰まって表示される Wordで作成した文書をWriterで開くと改行位置が変になる Wordで作成した文書をWriterで開くと行間の設定が反映されない 禁則処理が機能しない 均等割付の互換性 ドロップキャップに文字列が回り込まない 「囲み文字」の互換性 Top  Home Wordl←→Writer データ交換の手順 Wordで作成した文書(拡張子が.docのファイル)は、そのままWriterで開くことが

  • PCハードウェア 初心者の館

    ここは、初心者向けのパソコン(PC)のハードウェアの解説ページです。 パソコンを少し使えるようになると、だんだんパソコンの性能が気になってきます。 しかしパソコンの性能や、各パーツの種類の見方は、 専門用語も飛び交っており難しいものです。 ここでは、そんなパソコンの機械的な面の説明をしています。 私自身、ハードウェアにすごく詳しいという訳ではありません。 しかし、初心者にこそ出来る初心者向けの説明もあると思います。 ここは、初心者の、初心者による、初心者のための PCハードウェア解説ページです。 3Dグラフィックのゲームをやるためのパソコン購入アドバイス 3Dグラフィックの使われた最新ゲームを動かせるゲーム用パソコンに 必要な機能・特性の解説を、初心者向けに行っています。

    tsuneaki02
    tsuneaki02 2012/01/23
    「グラフィックカード(VGA)の性能説明」「グラフィックカードのランク付け一覧」
  • 集計範囲をもらさない、もうひとつの方法:ADDRESS関数を使う - taishiro1964の日記

    集計範囲を指定するためにINDEX関数とROW関数を使って範囲を指定する方法のほかに、ADDRESS関数を使う方法もあります。 送信者 OpenOffice 関数名:ADDRESS関数 書式:=ADDRESS(行番号;列番号;種類;A1;シート名) 何ができる:範囲の中で行番号と列番号が交差するセルのアドレスを文字列として返す 平たく書くと:=ADDRESS(3;1)で$A$3セルが返されます。 ●ADDRESS関数で指定する種類と返される値: 種類を省略すると絶対参照・・・$A$3 種類を1に設定すると絶対参照・・・$A$3 種類を2に設定すると相対参照・・・A$3(行を固定) 種類を3に設定すると相対参照・・・$A3(列を固定) 種類を4に設定すると参照なし・・・A3 上の例では、省略して問題ありません。 ●ADDRESS関数で指定するA1と返される値: 0を指定するとRC方式でのAD

    集計範囲をもらさない、もうひとつの方法:ADDRESS関数を使う - taishiro1964の日記
  • OpenOffice.org 初心者入門講座

    OpenOffice.orgにはWriterというワープロソフトがあります。 Writerを使えば、Microsoft社のWord(ワード)と同じように、パソコンで文章を作成することができます。 しかも無料で利用できるのに、とても高機能なんです! Writerはワードプロセッサーとしての機能をほとんど揃えています。 文字のサイズや色、書体などの修飾はもちろん、 図形描画機能もバッチリ使えます。 数学で使う数式を挿入できるのも、理系には便利な機能です。 もちろん、表や画像の挿入も簡単ですよ。 ギャラリーには、たくさんのイラストが用意されているので、すぐに使えます。 ファイルの新規作成時にウィザードを使えば、 あらかじめ用意されているテンプレートを使って、簡単にビジネス文書などを作成できます。 またWriterは、Microsoft社のWordとの互換性が高いと言われています。 Wordで編集

    OpenOffice.org 初心者入門講座
  • MacintoshとWindowsファイル送信の掟 (MacとWinの共存)

    リソースフォークには通常、カスタムアイコンやプレビュー画像や、ファイルを開いたときのウィンドウサイズ等のデータが含まれています。アプリケーションのファイルには、リソースフォーク部分にUI (ユーザインターフェース) にかかわる大部分のデータが入っていて、Macでは必要不可欠なデータ領域です。 リソースフォークの後ろにはGet Infoコメントが付加されることもあります。Finderの「情報を見る (Get Info)」で書き込めるファイルに添付するコメントで、記述があれば付加されます。(コメントの保存に対応してないアプリケーションも多いので注意。逆にコメントを消すならNoComment (フリーウェア)) しかし、Windowsとのデータ共有ができるテキストやGIFやJPEGなどでは、データフォーク部分だけがあれば良く、それ以外の部分を送っても邪魔になります。Windows側でファイルが開

  • VOYAGER-株式会社ボイジャー|果てなき航路 - 1992

    ABOUTボイジャーについて 私たちが目指すのは誰もが自由に参加できる新しいメディアの創造です。 人々の声や想いを配信し後世に残すことがデジタル・パブリッシングだと考えます。 作る 高品質のEPUB3の制作サポート 見る ブラウザ型書籍リーダーの提供 売る 書店販売取次高利率のサービス 残る 何処かで誰かが電子を読む時代 VOYAGERは電子書籍のパイオニアとして誰もが参加できるデジタル・パブリッシングのための方法をトータルでサポートいたします。 ボイジャーについて

    VOYAGER-株式会社ボイジャー|果てなき航路 - 1992