シルバーウィークに、スーパーマリオブラザーズ30周年記念ライブという素敵なイベントがあり、上京するついでにローストホースで食事をしてきた。 ローストホースについては1月に初来店した際の記事を参考にして欲しい。 美味すぎるものを食べるとバカになる(ローストホースにて) 実は、7月にも上京してローストホースで食事をしたので今回は3度目。前回は岩田さんの葬儀直後で、どん底まで落ち込んだ心を最高の馬肉で癒やすことができた。 今回はもともと別の方が企画していた食事会に欠員が出て、スケジュール的にちょうどいいタイミングだったので潜りこむことになった。結構大人数の食事会だったのでメインフロアでは我々以外には2人組×2だけという半貸切状態だった…のだが、その食事会メンバー以外の2組のうち1組が翌日のマリオライブでご一緒する友人夫婦というミラクルが発生した。なにこれ。 いつもの取り皿。もう、これを見るだけで
先の記事で書いたように、現地時間の23日から始まったOculus VR開発者のイベント「Oculus Connect 2」では、「Oculus Rift」の製品版プロトタイプを使ったデモが3種類体験できた。 その中から、日本にはまだ上陸していない「Oculus Story Studio」が手がけたVRアニメーション「Henry」(ヘンリー)のレポートをお届けしよう。ただし、機会があったらぜひ自分の体で感じてほしいので、なるべくネタバレしないように書いていく。 ヘンリー。はりねずみである。 ピクサー的なかわいさが炸裂! Oculus Story Studioは今年1月、ピクサーなどのクリエイターを集めて、VR映画を手がけるOculus VRの子会社として設立された。最初に制作したのは暗い森の中を歩き回る「Lost」で、第2作目が7月末に公開したハグが好きなハリネズミを描いたコメディーの「He
米NGINXは、同社が開発するWebサーバNGINX上で動作するJavaScript仮想マシン「nginScript」の最初のプレビュー版を、サンフランシスコで開催中のNGINXの開発者向けカンファレンス「nginx.conf 2015」において9月23日(現地時間)に公開した。 nginScriptは、NGINXの設定に役立つ機能を追加したJavaScriptの実装で、NGINXの設定を簡単に修正または作成でき、アプリケーションレベルで動作するため既存アプリケーションの安定性やセキュリティ、拡張性を保ったままでのリファクタリングを可能にする。 全体的には、仮想マシンとバイトコード・コンパイラ、および組み込み向けの文法を備えたJavaScriptで構成されている。また、仮想マシンはWebブラウザ経由での使用に最適化されており、リクエストごとに個々の仮想マシンが動作するためガベージコレクショ
一部の方にはお伝えさせていただきましたが、2015年10月15日付けで、楽天株式会社を退職することとなりました。 3年弱の在籍ではありましたが、自分自身のキャリアの中で一番手応えのある職場でした。入社直後から多くの難題にぶち当たりましたが、その都度手を差し伸べて下さった方たち・仲間たちがいたおかげで、この刺激的で激しい会社を生き延び続けることができました。 また、会社のニックネーム制で「The Hiro」(The Rockリスペクト)と名乗っていたのですが、それをもじって「ヒーロー」「スーパーヒーロー」といじっていただいたことは、良い思い出です。 関わらせていただいた皆さんに、心から感謝の気持ちを伝えさせていただきます。 なぜ退職するのか? アジャイルコーチ・自動化アーキテクトとして、現場に入ってチームを指導し、最強のチームを創るということに専念したいと考えたためです。 組織が色々と変わり
自治体・企業PR専門のアニメ制作会社「自治体アニメ」が設立。公式サイトを開設し、アニメの制作依頼を受け付けている。 自治体アニメ 公式サイト 同社は、7月に公開された岩手県遠野市のPRアニメ「語りべ少女ほのか」で監督・キャラクターデザインを担当した石川直哉さん(大阪芸術大学 映像学科卒)が、「『語りべ少女ほのか』の制作を機に、今後こういった地域の活性化に役立てるアニメ制作を専門の事業として行っていきたい」と考え設立した。石川さんはこのほか、新潟県三条市にある金属製品メーカー「マルダイ」をPRする「すのこタン。」(2008年)や、「びんちょうタン」(2005年)などの映像作品でも監督を務めている。 同社によると、一般的なアニメ1話分(22分)の制作費は1500万円といわれているが、打ち合わせから納品に至るまで、担当クリエイターがさまざまな作業プロセスを一括管理することで人件費を削除、それによ
Nintendo Joins The Khronos Group Written by Michael Larabel in Standards on 23 September 2015 at 10:25 AM EDT. 38 Comments It seems that Nintendo quietly joined The Khronos Group this month. Nintendo has joined The Khronos Group as a contributing member alongside the over 100 other companies currently involved in the development and continuation of Khronos APIs like OpenGL, OpenCL, and the upcomin
2015年09月22日20:34 海外「ヒップホップ一筋だった自分だけど日本のアニメを見るようになって音楽の趣味が広がった」:海外の反応 カテゴリアニメネタ sliceofworld Comment(165) アニメの魅力の1つが作内で使われている多彩な音楽です。とある海外のアニメファンがヒップホップしか聞いていなかった自分がアニメを見るようになって色んな音楽を知るようになったと語っていました。 引用元:How Anime Changed My Taste In Music スポンサードリンク 数年前まで自分はヒップホップに嵌りまくっていた。今でもそうなんだけど、当時は本当にそれしか聞いてなかったんだ。少なくとも、自分が聞きたいと思っていたのはヒップホップだけだった。当時自分が聞いていたヒップホップ以外の音楽と言えば母親が学校への送り迎えの時に車の中で流していたゴスペルくらい。それだってそ
■キングスマン (監督:マシュー・ヴォーン 2015年イギリス映画) どの国にもその国なりの狂気の在り方があると思うが、こと映像媒体で観るならやはりアメリカとイギリスの狂気の在り方は抜きん出ていて目を見張らせるものがある。そしてこの両者を比べるなら、アメリカはエクストリームな狂気、対してイギリスはシニシズムな狂気ということができるだろう。もう少し判り易く言うならアメリカは肉体派のキチガイであり、イギリスは頭脳派のキチガイであるということである。そしてそれぞれの狂気の根っこにあるのは、アメリカなら未熟で新しい国の【野蛮さ】に根ざしたものであり、イギリスなら近世から近代にかけて歴史の上で散々行ってきた残虐を極める蛮行の末の【こじらせまくった結果】であるんじゃないかとオレなんかは思う。 『キングスマン』はコミック原作のスパイ・アクション映画である。「キングスマン」なるイギリスの秘密諜報部があって
東京都葛飾区新小岩にあるGamingBar UNLOCKです^^ボードゲームを多数ご用意し、皆様のお越しをお待ちしています。ツイッターでは随時情報を流しておりますので、そちらも是非♪定番ボドゲを中心に多数ご用意しております。人狼部屋、オープンいたしました☆
もうダンパとかやっても100人が当たり前に入るって時代は終わったんかな… 今一個もそんなイベントないよね…— ゆーしょーa.k.a.DJ よしお (@yusho02) 2015, 9月 19 有名な踊りと歌い手呼びます!!→チケット高い… ダンパやります!!→踊れないし… アニクラします!!→なんか叫んだりオタ芸怖い… ダンパ&アニクラ→身内感あってネタとかノリがわかんないからやだ… Why,Japanese people !! Why!?— ゆーしょーa.k.a.DJ よしお (@yusho02) 2015, 9月 19 Twitterでオタク向けクラブイベントについて、流れてきた。 さっきのゆーしょーさんのツイートに戻って。いや札幌でも十分100人呼べるイベントできると思いますよ。僕のときは桜舞宴で150呼んでるし(2年半ほど前)、最近だとつい今年の3月ににじぱれ2回目あったし。内容も
Earlier this year we released an early‑alpha patch to enable HTTP/2 support in NGINX Open Source and last week we debuted a fully supported implementation of HTTP/2 in NGINX Plus. Today we proudly announce that HTTP/2 has been committed to the open source repo and is now officially available as part of NGINX version 1.9.5. If you would like to learn more about HTTP/2, we’ve made the following reso
コミケレポートを書こうと思っている間に気がつけばもう一ヶ月経ってしまいました。 今回はレポート書くの止めようかなと思っていると、会場でお隣だったサークルさんのレポートに、うちのサークルが出ていました。(一番最後のマンガ) 【C88】新米サークルが注目されるためにコミケでやった5つのこと - Smash Works めちゃ売れているサークルとして出ています! こんなに人垣はなかったので、さらに隣のサークルのフラガリアさんと印象が混ざっているようにも思いますが、せっかくなのでアンサー記事を書かせていただこうと思いました。 記事のスタイルはパクリで、ライフハック風に書きます。 ●まずは自己紹介 当サークルはフワフワソといいます。 未来探偵ソラとピヨちゃんというノベルゲームを作っています。 ”ゆるい探偵ものなのですが、ケータイのAIであるヒヨコが、女の子をだまくらかしたり振り回したりしながら事件を
第1回、第2回に引き続き、伊藤尚往監督に『オーバーロード』の制作法について伺う最終回。制作上のポイントと、主人公のアインズの魅力についてお話を伺った。 Profile 伊藤尚往 Naoyuki Ito 竜の子アニメ技術研究所に入社。その後東映アニメーションへ。原画マンとして活躍し、後に演出家として『おジャ魔女どれみ』『ワンピース』『ちはやふる』など様々な作品に携わる。監督作としては『Kanon』(東映版)『イリヤの空、UFOの夏』などがある。 250カット止めて、その分50カットをフルで動かす —— 前回お話いただいた3Dが使われているということもそうですが、今回はかなり作画のカロリーをどこに回していくかに気を遣われているように思えます。 伊藤 ええ。かなり意識しています。橋本プロデューサーからも口を酸っぱくして言われています(笑)。 —— 話数によってアクションを中心にする回を決めていた
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