Create virtual machines and run macOS and Linux-based operating systems.
Introduction With GodotVision, you can create games and apps for Apple's visionOS using the Godot Game Engine. Defend Cow Castle, a visionOS game made with GodotVision GodotVision runs a headless Godot instance that controls native RealityKit views. Roughly speaking: Godot is the backend, RealityKit is the frontend. You get the power of the Godot editor AND the awesome native rendering features o
First part of an in-depth guide into developing a native macOS application using Haskell with Swift and SwiftUI. This part covers the set-up required to call Haskell functions from Swift in an XCode project using SwiftUI. #haskell#swift#macos This is the first part of an in-depth guide into developing a native applications for Apple platforms (macOS, iOS, etc.) using Haskell with Swift and SwiftUI
macOS 12 Monterey では,OSビルトインでのOCR機能が搭載されました。Preview.app で,画像やスキャンPDF(中身がスキャン画像のPDF)に対して,ただマウスでドラッグするだけで,中身の文字を認識して選択し,コピーできるようになっています。さらに,macOS 13 Ventura では,それが日本語にも対応しました。 たとえば,(今や入手困難となってしまった)The TeXbook のアスキーによる日本語版をスキャンしたものを Preview.app で開くと,何もしなくても,文字選択できます。 これをコピーして他のエディタにペーストすると, TEXの名称で気をつけなければならないことがほかにもある。Eの文字が不揃いになっていることだ。Eの文字を少し下げてあるのは、TeXが組版のためのシステムであることを印象づけるためであり、またほかのシステムの名称と区別するた
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