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Wikipediaに関するtyosuke2011のブックマーク (840)

  • 従来の HTML との文法の差違 - HTML5 - Wikipedia

    HTML5(エイチティーエムエル・ファイブ)は、World Wide Web Consortium(W3C)がかつて策定していたHyperText Markup Languageの5回目に当たる大幅な改定版であり、2021年1月28日に廃止された。 現在はHTML Living Standard(英語版)によって置き換えられている[1]。 Web Hypertext Application Technology Working Group(WHATWG)によって2004年に定められたWeb Applications 1.0にWeb Forms 2.0を取り入れたものをベースとしている。W3Cの専門委員会により2008年1月22日にドラフト(草案)が発表され、2014年10月28日に HTML5 が勧告され[2]、2016年11月1日に HTML 5.1 が[3]、2017年12月14日に

    従来の HTML との文法の差違 - HTML5 - Wikipedia
  • 聖剣伝説 - Wikipedia

    シリーズ第1作である『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』は、同社の代表作であるRPG『ファイナルファンタジーシリーズ』(以下、FFシリーズ)の派生作品のひとつとしてリリースされたが、『聖剣伝説2』以降の作品はFFシリーズから独立し、独自の路線を歩んでいる。 シリーズ通しての特徴として「大切な人との死別、失う悲しみ」[注釈 1]をテーマとしているが、この思想は映画ニューシネマパラダイスが原点である事が石井浩一のインタビューで語られている。また、3作目までは王道のファンタジー路線だったが、4作目以降からシュールリアリスティテック要素の強い世界観(純粋な人間が少ない作独自の生物や幻想的な背景)と変化した。 2005年のE3にて聖剣伝説プロジェクトとして「THE WORLD of MANA」がスタート、『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』以降の作品はこの「THE WORLD

  • Chaos theory - Wikipedia

    A plot of the Lorenz attractor for values r = 28, σ = 10, b = ⁠8/3⁠ An animation of a double-rod pendulum at an intermediate energy showing chaotic behavior. Starting the pendulum from a slightly different initial condition would result in a vastly different trajectory. The double-rod pendulum is one of the simplest dynamical systems with chaotic solutions. Chaos theory is an interdisciplinary are

    Chaos theory - Wikipedia
  • Web 2.0 - Wikipedia

    Web 2.0(ウェブ にーてんぜろ)とは、2000年代中頃以降における、ウェブの新しい利用法を指す流行語である。Darcy DiNucciにより1999年に造られ、2004年のWeb 2.0 Conferenceにより広まり、その後3年間ほど流行した。 ティム・オライリーによって提唱された概念であり、狭義には、旧来は情報の送り手と受け手が固定され送り手から受け手への一方的な流れであった状態が、送り手と受け手が流動化し、誰もがウェブサイトを通して、自由に情報を発信できるように変化したウェブの利用状態のことである。 ティム・オライリーの初期の定義は『旧来は情報の送り手と受け手が固定され送り手から受け手への一方的な流れであった状態が、送り手と受け手が流動化し誰でもがウェブを通して情報を発信できるように変化したウェブを「Web 2.0」とする』としていた。 しかし、彼は範囲を限定しないためにあえ

    Web 2.0 - Wikipedia
  • ナノマシン - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "ナノマシン" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2008年12月) ナノマシン (英語: nanomachine) は、0.1 - 100 nmサイズの機械装置を意味する概念。ナノ (nano) とは10−9を意味するSI接頭語であるため、原義では細菌や細胞よりもひとまわり小さいウイルス (10 - 100 nm) サイズの機械といえる。広義ではもう少し大きなサイズの、目に見えない程度の微生物サイズの機械装置も含む。ナノ・マシンは機械的動作を重視しているが、微小な回路形成など機械的動作を含まないより一般的な技術をナノテクノ

    tyosuke2011
    tyosuke2011 2023/04/01
    VRで使えそうだ
  • モナ・リザ - Wikipedia

    『モナ・リザ』(伊: La Gioconda、仏: La Joconde)は、イタリアの美術家レオナルド・ダ・ヴィンチが描いた油彩画。上半身のみが描かれた女性の肖像画で、「世界でもっとも知られた、もっとも見られた、もっとも書かれた、もっとも歌われた、もっともパロディ作品が作られた美術作品」といわれている[1]。 ポプラ板に油彩で描かれた板絵で、1503年から1506年に制作されたと考えられている[2]。もともとはフランス王フランソワ1世が購入した作品だが、現在はフランスの国有財産であり、パリのルーヴル美術館が常設展示をしている[2]。しばしば「謎」と表現される画題の不確かさ[3]、スケールの大きな画面構成、立体描写の繊細さ、だまし絵めいた雰囲気など、さまざまな点において斬新であったこの作品は、現在に至るまで人々を魅了し続け、研究の対象となってきた[2]。 この作品が『モナ・リザ』と呼ばれて

    モナ・リザ - Wikipedia
  • Wikipediaの抱える構造的欠陥 松井玲奈本人の削除要望めぐる議論を振り返る

    女優の松井玲奈さんが、自身のウィキペディア(Wikipedia)にある記述を削除するよう依頼したが、ウィキペディアンにより拒否された事例をご存知だろうか。 2022年6月に出された依頼の内容は、“松井玲奈が雨女である”との記述を削除してほしいというもので、そもそも人が「私は雨女じゃない」とTwitterに投稿し否定していた。 しかし、この依頼は拒否された。一体なぜか? この事態を紐解くことで、ウィキペディアの重大な欠陥が見えてくる。 目次 1. 松井玲奈「私は雨女じゃない」──事態の経緯2. 自分のウィキペディア記事はコントロールできない3. 何のためにウィキペディアで「松井玲奈」を調べるか4. 「勉強はウィキペディアが9割でOK」ではない5. 村社会・ディストピア化するウィキペディア6. ウィキペディアンと議論を交わした松井玲奈のファン 松井玲奈「私は雨女じゃない」──事態の経緯 まず

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  • グレン・キーン - Wikipedia

    イベントに参加するグレン・キーン マンガ家ビル・キーン(英語版)とテルマ(英語版)の息子として生まれる。父の代表作『The Family Circus』に登場するビリー少年はグレンがモデルで、後に作がアニメ化された際にはアニメーターとして参加している。 1974年にカリフォルニア芸術大学を卒業後、ウォルト・ディズニー・スタジオに入社。数のアニメーション映画に携わった後、82年の映画『トロン』のCG映像に影響を受けたキーンは、同僚のジョン・ラセターと共にモーリス・センダックの絵『かいじゅうたちのいるところ』を題材に、30秒間のテスト映像を製作した。しかしスタジオはCG製作に莫大な費用がかかることから、映画化を中止にした。このテスト映像は、カメラが360度回り込むなど、後の『美女と野獣』のCGを用いた舞踏場のシーンの前身となった。 その後、『リトル・マーメイド』『美女と野獣』など、多く

    グレン・キーン - Wikipedia
  • アーサー王物語 - Wikipedia

    この項目では、アーサー王についての物語群について説明しています。 アーサー王物語を含むイギリスおよびブルターニュ地方の物語群については「ブルターニュもの」をご覧ください。 「アーサー王と円卓の騎士」はこの項目へ転送されています。リック・ウェイクマンのアルバムについては「アーサー王と円卓の騎士たち (アルバム)」をご覧ください。 この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "アーサー王物語" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2019年5月) アーサー王像(ペーター・ヴィッシャー作、1480年ごろ、インスブリュック宮廷内教会) アーサー王物語(アーサーおうものがたり 英

    アーサー王物語 - Wikipedia
  • 岩崎夏海 - Wikipedia

    東京都新宿区で生まれ、日野市で育つ。父は筑波大学元助教授でアーバンデザイナーの岩崎駿介、祖父は岩崎書店創業者の岩崎徹太、伯父は精神科医の岩崎徹也である。 小学5年時冬期休暇の1979年12月まで日野市内の公立小学校で学び、1980年1月から1981年3月までタイ・バンコクのインターナショナル・スクール、1981年4月から12月までバンコク日人学校[1]で学ぶ。1982年1月に帰国して中学1年時の3学期に茗溪学園中学校へ編入した[1]。 茗溪学園高等学校で軟式野球部投手として活動して卒業後、東京芸術大学美術学部建築科で学ぶ。藝大は、特に理由がなく建築家で藝大を卒業した父親の勧め[2]に従い進学し、在学中も卒業後も建築に興味はなかった。 『夕やけニャンニャン』を大いに愛好し、『週刊プレイボーイ』が連載した秋元康の企画に葉書を出して秋元に認識され、大学卒業後は秋元康事務所前身のソールドアウトで

  • 鳥山明 - Wikipedia

    第27回小学館漫画賞少年少女部門(『Dr.スランプ』) 第4回文化庁メディア芸術祭インタラクティブ部門大賞(『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』) 日のメディア芸術100選 マンガ部門3位選出(『ドラゴンボール』) 第40回アングレーム国際漫画祭40周年記念特別賞 フランス芸術文化勲章「シュバリエ」 東京アニメアワード2024 アニメ功労部門 鳥山 明(とりやま あきら、1955年〈昭和30年〉4月5日[2] - 2024年〈令和6年〉3月1日[3])は、日漫画家、キャラクターデザイナー。 プロダクションはBIRD STUDIO(バード・スタジオ)。愛知県清須市[4][5][6][7][8](旧:西春日井郡清洲町)出身[注 1][1][10]。は少女漫画家のみかみなち[11]。 代表作の『Dr.スランプ』の累計発行部数は3000万部を記録[12]、『ドラゴンボール』は2億6

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  • 時をかける少女 - Wikipedia

    『時をかける少女』(ときをかけるしょうじょ)は、筒井康隆のSF小説。学習研究社の学年誌『中学三年コース』1965年11月号から『高1コース』1966年5月号に連載(全7回)、鶴書房盛光社「ジュニアSF」シリーズ第5巻として1967年3月に刊行された[1]。ラベンダーの香りを嗅いだことで時を自在に超える能力を身につけた中学3年生の少女が、その能力を通じて重ねていくさまざまな思いや経験を、サスペンス要素や青春、ラブロマンスを交えて描く[2]。略称は「時かけ[2]」(ときかけ)。 1972年に『タイムトラベラー』としてテレビドラマ化されて以降、1983年公開の大林宣彦監督による実写映画、2006年公開の細田守監督によるアニメ映画など9回にわたって映像化されているほか[3]、漫画、絵、ドラマCD、舞台などさまざまな形に翻案されている[2]メディアミックス作品である。 時間を跳躍する不思議な能力を

  • パソコン遠隔操作事件 - Wikipedia

    項目に出典を追加される方へ: 記事のタイトルに項目で「男性X」と呼称される人物の実名が含まれる出典を追加する際、実名を出さないなどの修正をしてから追加してください パソコン遠隔操作事件(パソコンえんかくそうさじけん)とは、2012年(平成24年)の初夏から秋にかけて、日国内で発生したサイバー犯罪事件である。インターネット電子掲示板2ちゃんねる」を介して複数人のパソコンが遠隔操作され、これを踏み台として襲撃や殺人などの犯罪予告が行われた。遠隔操作ウイルス事件(えんかくそうさウイルスじけん)とも呼ばれる。 なお、事件で使用されたプログラムはコンピューターウイルスと表現されることもあるが、正確にはトロイの木馬である。これら悪意のあるプログラム等は総称してマルウェアと呼ばれている。 真犯人である男Xが、インターネット掲示板を介して、東京都の男性A・大阪府の男性B・愛知県の男性C・福岡県の男

  • ヒープソート - Wikipedia

    ヒープソート (heap sort) とはリストの並べ替えを二分ヒープ木を用いて行うソートのアルゴリズムである[2](ヒープ領域とは無関係であることに注意する)。 アルゴリズムは、以下のように2つの段階から構成される。 未整列のリストから要素を取り出し、順にヒープに追加する。すべての要素を追加するまで繰り返し。 ルート(最大値または最小値)を取り出し、整列済みリストに追加する。すべての要素を取り出すまで繰り返し。 計算量は O となる[2]。安定ソートではない[2]。 ヒープ構造は、ポインタ等の制御用データが不要で、データ自体の並び順(配列)だけで表現できるという利点がある。ヒープソートを実装する際にはこの利点を生かし、元のデータ領域をそのままヒープ構造や整列済みリストに転用するインプレースなソートとして実装することが多い。 最初にN個のデータを含む配列が与えられるものとする。添字は1 〜

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  • フリードリヒ・ニーチェ - Wikipedia

    フリードリヒ・ヴィルヘルム・ニーチェ(独: Friedrich Wilhelm Nietzsche, 1844年10月15日 - 1900年8月25日)は、ドイツ・プロイセン王国出身の思想家であり古典文献学者。ニイチェと表記する場合も多い。 現代では実存主義の代表的な思想家の一人として知られる。古典文献学者フリードリヒ・ヴィルヘルム・リッチュル(英語版、ドイツ語版)に才能を見出され、スイスのバーゼル大学古典文献学教授となって以降はプロイセン国籍を離脱して無国籍者であった[1][2]。辞職した後は在野の哲学者として一生を過ごした。随所にアフォリズムを用いた、巧みな散文的表現による試みには、文学的価値も認められる。 なお、ドイツ語では「ニーチェ」(フリードリヒ [ˈfriːdrɪç] ヴィルヘルム [ˈvɪlhɛlm] ニーチェ [ˈniːtʃə])のみならず「ニーツシェ」[ˈniːtsʃə]

    フリードリヒ・ニーチェ - Wikipedia
  • 半導体 - Wikipedia

    シリコン単結晶のインゴット 半導体(はんどうたい、英: semiconductor)とは、金属などの導体と、ゴムなどの絶縁体の中間の抵抗率を持つ物質である。半導体は、不純物の導入や熱や光・磁場・電圧・電流・放射線などの影響で、その導電性が顕著に変わる性質を持つ。この性質を利用して、トランジスタなどの半導体素子に利用されている。 概要[編集] 良導体(通常の金属)、半導体・絶縁体におけるバンドギャップ(禁制帯幅)の模式図。ある種の半導体では比較的容易に電子が伝導帯へと遷移することで電気伝導性を持つ伝導電子が生じる。金属ではエネルギーバンド内に空き準位があり、価電子がすぐ上の空き準位に移って伝導電子となるため、常に電気伝導性を示す。 半導体のバンド構造の模式図。Eは電子の持つエネルギー、kは波数。Egがバンドギャップ。半導体(や絶縁体)では、絶対零度で電子が入っている一番上のエネルギーバンドが

    半導体 - Wikipedia
  • ゴシック・アンド・ロリータ - Wikipedia

    ゴシック・アンド・ロリータの例(2007年、東京都渋谷区原宿神宮橋) ゴシック・アンド・ロリータ (Gothic & Lolita) は、来異なるゴシックとロリータの要素を結びつけた日独自のファッションスタイル[1][2]。またそのようなサブカルチャーを指して言う語[3][4][5]。ゴスロリと略して呼ぶことが多い。カルチャーとしてのゴスロリは、ヴィジュアル系バンド、嶽野ばらの提唱する「乙女」、ドール文化などの要素を内包する[6]。 一般的にはロリータ・ファッションの総称ととらえられているが[7][8][9]、来はロリータ・ファッションというカテゴリーの中のジャンルの一つである[8][9]。 ヨーロッパ近世の貴婦人(ロココ文化とモードのリーダーポンパドゥール夫人 [10]) ゴシック・アンド・ロリータは、ロココスタイルのような[7] [11]ヨーロッパ文化を思わせる幻想的な装いを特

    ゴシック・アンド・ロリータ - Wikipedia
  • ZUN (ゲームクリエイター) - Wikipedia

    ZUN(ずん、1977年3月18日[注釈 1] - )は、日ゲーム開発者、プログラマ、ゲームミュージック作曲家、脚家、小説家、漫画原作者、イラストレーター。名は太田順也[注釈 2](おおた じゅんや)。東京電機大学理工学部卒業。オリジナル同人ゲーム同人音楽制作サークル「上海アリス幻樂団」主宰。『東方Project』をはじめとした同サークルの著作物において、シナリオ・プログラミング・キャラクターデザイン・サウンド制作など、ゲーム開発に必要な大半の作業を個人で行っているゲームクリエイターである[2]。 1977年3月18日[注釈 1]に長野県[3]北安曇郡白馬村[4]で誕生。幼少期はゲームと虫が好きな子供であった[5]。ゲームは保育園のころからしており、当時はゲーム&ウォッチで遊んでいた[5]。生家は喫茶店を経営しており、当時人気のあったテーブル筐体型のアーケードゲームが身近な環境で

    ZUN (ゲームクリエイター) - Wikipedia
  • ノルマ - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "ノルマ" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2010年7月) この記事には独自研究が含まれているおそれがあります。 問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2010年7月) ノルマ(ロシア語: Норма, ラテン文字転写Norma)とは、ソビエト連邦で社会主義企業において労働者に課せられる標準作業量[1]。ソ連労働法では、労働ノルマのうち、時間ノルマ、および生産高ノルマを指した[2][3]。 第二次大戦後、ソビエト連邦による、飢餓と過酷な自然環境であるシベリアでの抑留

  • ブラックホール - Wikipedia

    カール・シュヴァルツシルト ブラックホールの理論的可能性については、18世紀後半に先駆的な着想があった[11]。ピエール=シモン・ラプラスは、アイザック・ニュートンの提唱した光の粒子説とニュートン力学から、光も万有引力の影響を受けると考え、理論を極限まで推し進めて「十分に質量と密度の大きな天体があれば、その重力は光の速度でも抜け出せないほどになるに違いない」と推測した[11]。また、イギリスのジョン・ミッチェルも同様の論文を発表した[12][11]。しかしその後、光の波動説が優勢になり、この着想は忘れられた[13]。 現代的なブラックホール理論は、アルベルト・アインシュタインの一般相対性理論が発表された直後の1915年に、カール・シュヴァルツシルトがアインシュタイン方程式に対する特殊解を導いたことから始まった[10][13]。シュヴァルツシルト解は、時空が球対称で自転せず、さらに真空である

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