一番かんたんなJava入門 これからJavaを始めようという人の為の超入門サイトです。丁寧、簡単にこだわった解説なので初心者にぴったりです
“新次元ゲーム開発セミナー”が開催! グリーの気鋭が語る、次世代のモバイルゲーム開発で求められるものとは? ●モバイル新時代にあたり、ゼロベースで考えてみるべき 2012年10月18日、都内にてオートデスク、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、グリー共催による“これからのモバイルゲームはこう創る! 新次元ゲーム開発セミナー”が開催された。モバイルゲーム開発で大きな存在感を見せる3社合同によるこのセミナーは、ゲーム開発者を対象に、今後のモバイルゲーム制作の動向を語るというもの。iPhone5の登場などに象徴されるように、モバイルゲームの主戦場である、スマートフォン端末の性能は、いまや日進月歩で進化しているのはご存じの通り。クリエイターにとって、“できること”の幅が広がるのはうれしいことである反面、技術の投入には多大なるコストがかかり……と、悩ましい問題でもある。今後のモバイルゲーム開発にとっ
Androidアプリが使ってるライブラリを調べた。 各アプリをダウンロードして設定などからオープンソースライセンスの表記にあったライブラリなどを集めた。 アプリのバージョンの更新などで使っているライブラリの変更があったりする可能性あり ぜひとも、「うちはこんなライブラリ使ってるぜ!」とかPRください Gunosy キュレーションメディア ライブラリ名 用途とか 参考記事
英語の勉強のアプリで、かなり長い間、iTunesのランキングで上位にある「本気で英会話!ペラペラ英語 英単語・リスニング・TOEICの学習にも!」。 使ってみたので、スクリーンショットともに簡単にレビューします。この価格なら、お得なのではないでしょうか。価格は記事の執筆時時点のものです。 本気で英会話!ペラペラ英語 英単語・リスニング・TOEICの学習にも! appArray Inc. 教育 ¥120 iTunesでは、AAA英語学習最強パック(セット割引)が、いつまでやっているのかわかりませんが、この記事の執筆時点ではお得ですね。 Android版もあります。 play.google.com 英語・iPhone・Androidアプリ「本気で英会話!ペラペラ英語」名言がいい 「本気で英会話!ペラペラ英語」のホーム画面 会話モード 人物選択 会話 リスニングモード リスニング 名言モード 名
ソフトバンクロボティクスは2016年5月19日、「Pepper」がAndroid環境に対応を発表した。Androidアプリ実行のみならず開発環境も対応することで、現在は数千名規模といわれてるロボットアプリ開発者の大幅増を見込む。 Android対応Pepperは2016年7月に開発向けを先行販売、2016年度内に一般販売を予定する。この対応モデルではAndroidアプリの実行が可能となり、Androidアプリ開発環境の「Android Studio」上では提供されるプラグインの導入によって、Pepperアプリの開発が可能となる。 PepperはOSに「NAOqi」を採用しており、これまではNAOqiにネイティブなアプリケーションを開発環境「Choregraphe」にて作製してきた。今回の対応によって、AndroidアプリがNAOqi上で実行可能となり、また、Android Studioにて
遅ればせながら明けましておめでとうございます。Android端末は既に4代目、そろそろAndroidヘビーユーザーを自負したくなってきたMiOです。 2013年のAndroid界隈のニュースといいますと、4.0ICS以降の端末の国内での急速な普及、HD液晶端末の攻勢、タブレットのシェア拡大など色々とありました。 しかし私がスマホサイトやアプリの造り手側の人間として最も印象深かったのは、何と言ってもAndroidアプリおよびスマートフォンアプリ全体のデザイン面での変化です。 Windows8の発表を皮切りに徐々にトレンド化し、昨年爆発的に流行した「フラットデザイン」が、多くのメジャーアプリの表情を変えていきました。 また、ICSから導入されたAndroidの新テーマ"Holo"によりUI/UXのiOSとの統一化が進み、「スマートフォンUIのデファクトスタンダード」が確立されたのが2013年と
By Pierre Lecourt Googleは以前から「Chrome OSでAndroidアプリを動作可能にする」と言われていましたが、2016年5月19日から行われている「Google I/O 2016」でAndroidアプリをChromebookで実行するテストを含むセッションを予定していることが報じられました。 It’s official: Android apps and the Play Store are coming to Chrome | 9to5Google http://9to5google.com/2016/05/18/its-official-android-apps-and-the-play-store-are-coming-to-chrome/ Google I/O schedule leaks info on Android apps for Chrome
Pressoを“新しい関心ワード”に統合しよう iOS向けソーシャルニュースアプリ「Presso」と同等の機能を持つ「新しい関心ワード」が、はてなブックマークのiOS・Androidアプリで利用できるようになりました。これを記念して、プレゼント企画を実施します。 賞品はこちら 関心ワード機能をきっかけに「関心ある話題にもっと触れられるように」という気持ちを込めて、話題の電子書籍リーダー「Kindle Oasis」を抽選で2名様にプレゼント! Wチャンスとして、「はてなブックマーク10周年記念Tシャツ」が5名様に当たります。 iOSアプリ賞 Kindle Oasis 1名様 対象:関心ワードを5個以上登録し、このページをiOSアプリからブックマークした方 Androidアプリ賞 Kindle Oasis 1名様 対象:関心ワードを5個以上登録し、このページをAndroidアプリからブックマー
連載目次 Web&モバイル技術のSIを手掛けるオープンストリームでは、Chromecastデバイス国内発売前から、スマートフォンアプリ(iOS版およびAndroid版)の対応について技術検証を行い、詳細な技術ノウハウを獲得してきました。本連載では、その時に得た技術を基にChromecastアプリについて、システム構成、開発環境、開発準備、メディアストリーミングアプリ開発方法について注意点を含めて解説していきます。 前回の「Chromecastで動くHTML5ベースのメディアストリーミングアプリを作るための基礎知識」では、メディアストリーミングデバイスChromecastの概要とシステム構成、開発環境、専用アプリを作るための準備と手順などを解説しました。 今回は、コンテンツ操作や状態管理、Adaptive Bitrate StreamingやDRMを使用した、より高度なReceiverアプリ
お久しぶりです。@metaps_satoです。 かれこれ半年近くブログの更新が止まっていました。もちろん半年間遊んでいたわけではなく(笑)少し新しい試みをためしていました。昨年はセミナーを開催して市場を盛り上げていくということをやっていました。年末に4億弱の資金調達をして海外展開を加速させていました。このままセミナーをやって市場を盛り上げていくのもいいかと思いましたが、ファイナンスを終えた後一度落ち着いてスマートフォン市場を考えて見ることにしました。実際に2011年末は儲かっているアプリ開発者は少数で、androidに関してはかなり厳しい状況でした。 Androidアプリ開発者の視点に立って本当に収益化が立てられる勝ちパターンを探らないといつまで立っても市場は形成されないのではないか?と考えるようになり、考察ではなく本当に数字が立てられる収益モデルをこの半年間試行錯誤しながら探していました
初めてUnityで3Dゲームを作成して、iOSアプリとAndroidアプリとしてリリースしました。 Androidアプリは審査は事後審査らしく、すぐにGoogle Playでリリースされました。iOSアプリは審査があって、Androidアプリのリリースから遅れること8日、こちらも無事承認されてリリースされました。 Google Play: 碁ハジキ iTunes: 碁ハジキ 予想はiOSアプリで1日40個、Androidアプリで1日10個ダウンロードされて、広告収入で1日100円あれば良いなーと思っていました。 まず最初、Androidアプリの結果が地獄的でした。 Androidアプリは絶望的にダウンロードされない1日目 1ダウンロード 2日目 1ダウンロード 3日目 1ダウンロード 4日目 1ダウンロード 絶望的なダウンロード数だった。 ちなみに5日目から1日平均3ダウンロードくらいにな
本連載「実業務でちゃんと使えるAndroidアプリ開発入門」では、バージョンの違いに左右されないスタンダードなアーキテクチャで、セキュリティやパーミッション、テストのしやすさ、開発効率の向上などを考慮した、実業務で使えるAndroidアプリ開発のノウハウを提供していきます。 前回の連載の今後を紹介し、アプリ間連携でさまざまなことができるACTION_OUTSIDEイベントの使い方を解説しました。 今回はAndroidアプリ開発において必ず押さえておかなければならないライフサイクルイベントについて解説します。対象はActivity、Fragment、View、Applicationの4つです。 また、ライフサイクルイベントを利用して、アプリの「状態」を保存/復元する方法についても解説します。 【1】必要な処理を必要なタイミングで行える Activity、Fragmentのライフサイクルイベン
本日、Androidアプリ「はてなブックマーク」バージョン2.11.6をリリースしました。 今回のアップデートで、ブックマーク画面のタグ入力画面を改善しました。「おすすめタグ」や「すべてのタグ」の一覧性が上がり、完了ボタンを押しやすい位置に移動しました。 他にも、コメント一覧ページ上部のナビゲーションバーを固定し、スクロールしてもブックマークボタンが隠れないようになりました。前回リリースしたユーザーページのレイアウトが崩れる問題や、Googleログインの不具合も改善しております。Google Playからアップデートしてご利用くださいませ。 ※ 前回のバージョン(2.11.5)から、サポート対象が「Android 4.0.3以上」となります。新しい技術を早期に取り入れ、開発のスピードの向上に繋げる施策です。ご理解いただければ幸いです ▽ はてなブックマーク / ニュース・まとめを無料でブッ
3年程前に書いたこちらの記事ですが、閲覧・ブックマークともにそこそこな数になってきました。 当時は初心者に毛の生えたくらいの知識でこの記事を書いていましたが、その後さらに�プログラミングを進め、当時より見えるようになったものやWeb業界?の変化とかを感じています。なので、初心者の目線でというスタンスはそのままで、情報をアップデートしました。 もしアップデート前のものをご覧になりたい場合は http://archive.is/TJQdD をご覧ください。 2018年8月22日 Webサービス・Webアプリケーション・HP・androidアプリ・ECサイトなんかを独学で作り始めて、1+3年くらい経ちました。始めたころはWebサービスの全体像がよくわからず思うようにいかないことが多かったのですが、言語や環境関わらずいろいろ作っているうちに、Webサービスを企画してから公開するまでの一連の流れがよ
スマホでもPCでも手軽に楽しめるゲームが増えましたよね。2021年は『ウマ娘 プリティーダービー』が大ブームとなり、関連アイテムも人気に。また『Apex Legends』などのオンラインゲームも配信界隈を中心に盛り上がりを見せ、ゲームがより身近になった年でもありました。 そんな中、お金が稼げるゲームとして注目されたのが『Axie Infinity(アクシー・インフィニティ)』。2018年にベトナムからリリースされたブロックチェーンゲームなのですが、一体どんなものなのか、ご紹介しましょう! 続きを読む 最推しを優勝させてあげたい URAファイナルズが上手くいかない そんなあなたへ、URAファイナルズで勝つためのポイントをご紹介します。 ウマ娘の育成は育成目標達成すれば終わりというわけではありません。 最大の最終目標は「URAファイナルズ優勝」です。 勝つためのポイントを抑えておけば推しのウマ
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