https://robotstart.info/2018/07/26/aibo-dog.html ソニー株式会社は、人とロボットが「共生」する社会の実現を目指し、人と生活を共にする身近な存在である「犬」と自律型エンタテインメントロボット「aibo」の、世界初となる共生の可能性を探る実験を、哺乳類動物学者の今泉忠明氏の監修の下実施したことを発表した。
![ソニーの犬型ロボット「aibo」と犬の共生の可能性を探る実験動画](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/f00b2749909e610fc98bb57d17171268e04f612e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FBbFRQ4BdIys%2Fhqdefault.jpg)
【A.I】 「Artificial Intelligence」 *人工知能 AIBOが誕生するにあたって、最も重要で欠かすことのできないテクノロジーのひとつ。 AIBOが自分自身で考え、判断して行動するため、いわゆる「自律」したロボットであるために必要なテクノロジーをさす。 【AIBO】 「AIBO」(アイボ) ソニー生まれのエンターテインメントロボット。1999年5月11日発表。同年6月、日本とUSAで合計5千体がインターネットを通じて発売された。第一世代のERS-100シリーズ、2000年10月発表の音声認識が加わったERS-200シリーズ、愛らしいキャラクター性を持つERS-300/31Lシリーズ、表現能力・画像認識能力が向上したERS-7シリーズがある。「AIBO」という名前は、自律型ロボットであることから、人工知能(AI=Artificial Intelligence)とロボット
鉄腕アトムは電気羊の夢を見るか 作者: 布施英利出版社/メーカー: 晶文社発売日: 2003/03/15メディア: 単行本 クリック: 7回この商品を含むブログ (5件) を見る って本を読んでたらソニー版の新・ロボット工学三原則が載ってた。なかなか興味深い。 第一条 ロボットは人間に危害を加えてはならない。自分に危害を加えようとする人間から逃げることは許されるが、反撃してはいけない。 第二条 ロボットは原則として人間に対して注意と愛情を向けるが、ときに反抗的な態度を取ることも許される。 第三条 ロボットは原則として人間の愚痴を辛抱強く聞くが、ときには憎まれ口を利くことも許される。 アシモフが考えたロボット工学三原則 by Issac Asimov(2002/05/13)と比べてみると面白い。アシモフのは絶対服従の奴隷的でソニーのは友達的な面が強く出ている。AIBOを創ったソニーらしい。
最初に 自身で学習してきた内容を書き出していきます。 基本的には自分自身でわかるような内容になりますので、ご容赦ください。 また、誤っている点がありましたら、コメントにてご指摘ください。 (要確認)マークがあるものは、「実行前に必ずググる」べき内容。 index 前提知識 [初級]ターミナルコマンド一覧と付随するオプションなど 前提知識 ディレクトリ : フォルダ カレントディレクトリ : 現在いるディレクトリ ホームディレクトリ : ターミナルを起動したときのデフォルトディレクトリ またターミナルコマンドにオプションをつけることで表示内容を変更することができる。 ls コマンドオプションの一例 「-d」 + 「-l」オプションと組み合わせ $ ls -ld xxx # ディレクトリ内の情報ではなく、ディレクトリの情報を表示 $ # 結果 $ drwx------+ 15 Macuser
概要 秘密鍵を用いてSSHログインしようとしたら以下ワーニングで接続できない。 ipridenoMacBook-Pro:~ ipride$ ssh -i ipride.pem XXXXXX @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @ WARNING: UNPROTECTED PRIVATE KEY FILE! @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Permissions 0644 for 'ipride.pem' are too open. It is required that your private key files are NOT accessible by others. This private key will
エンジニアがFigmaを学ぶ利点 ブラウザ上で共同編集ができるなどの理由から、最近では観測範囲内の多くの企業がFigmaをメインのデザインツールとして採用しています。 一般的にフロントエンドエンジニアはデザイナーがFigma上で作成したデザインファイルを元に実装を進めると思いますが、ここでエンジニア側にもFigmaの知識がある程度あればより円滑かつスピーディにUIの実装が行えるのではないかと考えています。 具体的には、エンジニアにFigmaの知識があることで以下のような利点があります。 デザイナーの意図を汲み取ることができる デザイナーと共通言語で話せる 実装の観点からデザイナーにFigmaの修正依頼ができる ↑の打ち返しを待たずに自分で軽微な修正ができる というわけで、今回はエンジニア目線で実装への応用を交えながらFigmaの基礎知識を解説していきたいと思います。 スタイル Figmaで
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