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iOSの開発をしている人なら、みんな面倒だと思っていることに、開発用Provisioning fileのダウンロードがあると思います。 端末を追加するごとに、変更してダウンロードして、インストールしなければいけないし。 すこしでも軽減しようということで、コマンド一発でAppleのDevCenterからダウンロードして、手元のOSXにインストールしてくれるスクリプトを書いてみました。 実行に先だってMechanizeが必要です。「sudo gem install mechanize」でインストールしてください。 https://gist.github.com/1198113 をダウンロードして、「ruby download_provisioning_file.rb ”プロビジョニング名” “Apple ID” “パスワード”」とすると、Provisioning fileがダウンロードされ、自
久々にAppBank for iPhoneがバージョンアップされました。 AppBank for iPhone無料全てのiPhoneユーザのために 追加したのはプッシュ通知機能です。セール情報の通知と、更にもう一つ、通知されるものがあります。詳しくはアプリ内の設定画面に追加されている「通知設定」をご覧ください。「その他」タブ > 設定 > 通知設定 多分、iPhoneユーザさんにはちょっと嬉しい内容だと思いますので、ぜひご覧ください。 しかし、何故今更プッシュ通知を?と思われる方もいらっしゃるかもしれないので、いつもと趣向を変えて、その理由を簡単に説明してみます。 主な理由、目的は、プッシュ通知による「サーバ負荷の把握」です。 今までは私自身がプッシュ通知自体の必要性を感じてなかったため、実際、他のアプリでも全然使ってなかったので、サーバに余計な負荷をかけたくない、てことで、プッシュ通知は
2011/08/18 オープンソースのiOSデバイス・エミュレータの開発プロジェクト Kickstarterで、オープンソースのiOSデバイス・エミュレータを開発するプロジェクトが資金集めをしている。目標額は2万ドルのところ、現時点で2500ドル。「iEmu」と名付けられたこのエミュレータはQEMUをベースにし、最終目標はiPhone 4やiPadで使われているS5L8930チップセットをサポートすることにある。チップセットやその他ハードウェアの仕様は公開されていないが、リバースエンジニアリングを使って実装を目指すそうだ。iEmuが完成すれば、Linux、Windows、Mac、Androidなどで動作するようになり、デバッグ、QAツール、iOSマルウェアの解析などに利用できるとしている。現在のiEmuは、iPhone 2Gブートローダが起動できているそうだ。 メールで送信 BlogThi
Recently, we released the Android version of Meridian, our platform for building location-based apps. We didn’t use one of these “Cross Platform!” tools like Titanium. We wrote it, from scratch, in Java, like you do in Android. We decided it was important to keep the native stuff native, and to respect each platform’s conventions as much as possible. Some conventions are easy to follow, like putti
Full Source code: https://github.com/boctor/idev-recipes/tree/master/RaisedCenterTabBar Problem: Apps like Instagram, DailyBooth and Path™ have what looks like a standard UITabBarController, but the center tab bar is raised or colored. How do we recreate this look? Solution: These tab bars look pretty standard with the exception of the center item, so we’ll start out with a standard UITabBarContro
iPhoneで一番便利な使い勝手のいいカレンダーアプリってどれ!? ついに終止符が打たれる時が来たのかもしれません。少なくとも私に関しては終止符が打たれました。 その名は「Week Calendar」。最強です。最強中の最強です。 一番の特徴は、1週間の予定が素晴らしいデザインで見れる、です。他にも超充実の設定項目があり、そのきめ細かい設定をいろいろといじることによって、各々のビジネスマンにとって必携のカレンダーアプリに変貌する可能性もあります。 私が気に入ったポイントを中心に紹介しましょう!! まず起動するとびっくり。 iPhone標準のカレンダーに登録されている予定がアプリの初回起動と同時に同期されます。 何も設定しなくても、起動するだけで勝手に予定が表示されますので、ダウンロード即座に利用することができます。もちろんこのカレンダーで追加した予定は標準カレンダーの方にも同期されます。
Stay ahead of the curve and become a better interface designer. With a Pttrns membership, gain access to thousands of curated mobile design patterns, get online advice, and connect with other designers from all over the world. What you get UX and UI Patterns Learn and follow industry best practices that can be applied to your app to help ensure the best user experience possible. App database Save
「iPhoneアプリ設計の極意 ―思わずタップしたくなるアプリのデザイン 」という本に、監訳で参加させていただきました。TapWorthyという洋書の翻訳本ですが、いよいよAmazonで予約可能に。 翻訳は武舎広幸氏、武舎るみ氏のお二人。 6/18日にオライリーから発売されます。 この本はiPhoneアプリのデザイン、特にユーザーインターフェースに特化し、いかに使いやすく魅力的な「思わずタップしたくなるアプリ」を作るか?という点に主眼を置いたモバイルアプリインターフェースの入門本です。とりあえず7章のPDFがサンプルとしてDLできるのでご一読いただければと。 海外の色々と成功しているアプリを分析して、ここはこういう工夫がしてある、ここはこう注意している!みたいな事例をだしつつ、iPhoneアプリのインターフェースの文法を事細かに分析・紹介しています。 技術用語の一切ない技術本、ビジュアルセ
「Java News.jp(Javaに関する最新ニュース)」の安藤幸央氏が、CoolなプログラミングのためのノウハウやTIPS、筆者の経験などを「Rundown」(駆け足の要点説明)でお届けします(編集部) 売れるアプリを作るために重要な“使い心地” iPhoneやAndroidといった携帯電話端末が広まり、本記事の読者はもちろんのこと、通勤電車などでもごく普通にスマートフォンの利用者を見かけるようになりました。単に、iPhone・Androidアプリの利用者としてかかわっている人もいれば、実際にアプリの開発に携わっている人もいるでしょう。 各種スマートフォンアプリを使っていて、何を感じるでしょうか? さまざまなアプリの中にはシンプルで細かいところまで行き届いており、使いやすいアプリもあれば、遅くて使いづらく、頻繁に強制終了してしまうようなアプリまで、玉石混淆(ぎょくせきこんこう)です。
More than 5,000 organizations count on our digital courses and more to help their teams learn the tools and technologies that drive business outcomes. We can help yours too. New AI policy for O’Reilly authors and talent O’Reilly president Laura Baldwin shares the company’s ethical approach to leveraging GenAI tools and ensuring O’Reilly experts are compensated for their work. Read it now It’s time
はじめに そろそろ今年も終わりそうで、絶望してるみなさんこんにちは。「プログラマが知るべきじゃない97のこと」って書籍が出たら読みたいダニーです。 iPhone開発でユーザーインターフェースをテストする時、いちいち手作業でやるのは大変ですね。 今回はUI Automationでユーザーが行う操作を自動的に動かすのを試してみたので紹介したいと思います。 実例 実例としてWall CalendarというiPhoneアプリで以下の操作をJavaScriptで自動化したいと思います。 ユーザー名を入力する。 パスワードを入力する。 カレンダーリストの項目を押す。 カレンダーリストに表示された2番目のカレンダーをオンにする。 カレンダーリストに表示された3番目のカレンダーをオンにする。 カレンダーリストの設定ボタンを押す。 次へボタンを押す。 画面 ユーザー名とアカウントの入力画面がこのようになって
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スマートフォン向けのアプリ提供はほぼ必須になってきているこの状況。 何で作るのか? というのは、悩ましいところですよね。 ネイティブアプリで作るのか? WEBアプリ(HTML5+CSS3)で作るのか? ...は開発者が揃っている云々もあるかもしれませんが、それよりも、そのアプリの特性/対象者によって決定する感じなのでしょうね。 会社のアプリならばインストールさせて使う系のネイティブの方が良さそうだけど、インストール無しでも..であればWEBアプリでという選択肢なのかな。あとは、Appleにお布施が可能なのかどうかとか..か。 WEBアプリの方には全然注目していなかったのですが、「ネイティブと同じような動きで、iPhoneとAndroidのマルチプラットフォーム」となるとなかなか厄介なもんですね。 どこまでこだわるか?によるんでしょうけども、対象が iPhoneだけだったらライブラリつかって
新作でTwitter,はてな,Google Readerから横断的に情報収集し、マルチポストするアプリを作っているのですが、そこでTwitterのリプライPush機能を実装したので、Push Notificationを実装する方法をまとめてみます。 Push Notificationの流れ Push Notificationに関する登場人物は、 iPhone Apple Push Notification Service(APNs) Provider の3者です。 iPhoneはいわずもがな、みんなの手元にあるiPhone。APNsはAppleが用意しているPushしてくれるやつです。Providerは、開発者が用意するもので、こいつがPushしたい情報を送る役割を持ちます。 この3者間でのデータの流れは大きくデバイス登録とPush通知の2つのフェーズに分かれます。 デバイス登録
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