TFUG KANSAI Meetup 2019 (2019/9/28) の発表資料です。PowerPoint 資料は https://onedrive.live.com/view.aspx?cid=5bfb28e03f325ed5&page=view&resid=5bfb28e03f325ed5!648669&parId=5bfb28e03f325ed5!648668&app=PowerPoint Read less
TFUG KANSAI Meetup 2019 (2019/9/28) の発表資料です。PowerPoint 資料は https://onedrive.live.com/view.aspx?cid=5bfb28e03f325ed5&page=view&resid=5bfb28e03f325ed5!648669&parId=5bfb28e03f325ed5!648668&app=PowerPoint Read less
"Dealing with multiple teams in a product development organization is always a challenge! One of the most impressive examples we’ve seen so far is Spotify, which has kept an agile mindset despite having scaled to over 30 teams across 3 cities." The Paper of Scaling Agile @ Spotify (2014) Spotify Engineering culture is a trending topic in companies scaling and transforming to Agile, We will discuss
The document discusses the performance of HTTP/2 compared to HTTP/1.1 across different network conditions. It summarizes results from testing 8 real websites under 16 bandwidth and latency combinations with varying packet loss rates. Overall, HTTP/2 performs better for document complete time and speed index, especially on slower connections, though results vary depending on the specific site and m
This document discusses React Native and best practices for building mobile apps. It covers getting started with React Native, setting the application ID and bundle identifier, versioning, build types, integrating Fabric and Firebase, and using Fastlane for deployment. Tips are provided for configuring Android and iOS projects as well as continuous integration/delivery best practices.Read less
講演動画:https://youtu.be/YXGmiWzHxeo 基礎編:https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4-festeast2019-60fpsbasic 2019年10月6日に行われた「UNREAL FEST EAST 2019」における「60fpsアクションを実現する秘訣を伝授」の登壇資料です。 ●公式サイト https://unrealengine.jp/unrealfest/ === 発売中のタイトル「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」に開発中のプロジェクトの事例も加えて、60fpsアクションゲームを実現するためのポイントや、パフォーマンス・チューニングについて解説します。おまけとして「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」のグラフィック面の技術を紹介。
This document discusses messaging queues and platforms. It begins with an introduction to messaging queues and their core components. It then provides a table comparing 8 popular open source messaging platforms: Apache Kafka, ActiveMQ, RabbitMQ, NATS, NSQ, Redis, ZeroMQ, and Nanomsg. The document discusses using Apache Kafka for streaming and integration with Google Pub/Sub, Dataflow, and BigQuery
Spring Batch is a framework for batch processing in Java. It allows developers to process large volumes of records by dividing the work into small chunks called steps. The framework includes components like job launcher, job repository, step, item reader, item processor and item writer to process a batch job. Jobs are composed of steps, and steps use readers, processors and writers to read, proces
V8 is Google's open source JavaScript engine that is used in Chrome and Node.js. It uses several optimization techniques like hidden classes, inline caching, and TurboFan to improve JavaScript performance. V8 first parses JavaScript into an AST, then compiles it into bytecode which is executed by the Ignition bytecode interpreter or optimized by TurboFan into machine code using techniques like hid
東京大学 松尾研究室が主催する深層強化学習サマースクールの講義で今井が使用した資料の公開版です. 強化学習の基礎的な概念や理論から最新の深層強化学習アルゴリズムまで解説しています.巻末には強化学習を勉強するにあたって有用な他資料への案内も載せました. 主に以下のような強化学習の概念やアルゴリズムの紹介をしています. ・マルコフ決定過程 ・ベルマン方程式 ・モデルフリー強化学習 ・モデルベース強化学習 ・TD学習 ・Q学習 ・SARSA ・適格度トレース ・関数近似 ・方策勾配法 ・方策勾配定理 ・DPG ・DDPG ・TRPO ・PPO ・SAC ・Actor-Critic ・DQN(Deep Q-Network) ・経験再生 ・Double DQN ・Prioritized Experience Replay ・Dueling Network ・Categorical DQN ・Nois
On what’s attractive in Rakuten Technology Conference 2013, Japanese version We’ll show what’s exciting in Rakuten Technology Conference 2013 on Oct 26th Saturday with photos and slides. Registration: http://eventregist.com/e/rtc2013 Web Site: http://tech.rakuten.co.jp/ Time Table: http://tech.rakuten.co.jp/timetable.html Speakers: http://tech.rakuten.co.jp/speakers.html
https://www.ospn.jp/osc2016-fall/modules/eguide/event.php?eid=88 オープンソースカンファレンス2016東京・秋 2016-11-06 (日) 14時00分 スプラトゥーン画像解析ツール「IkaLog」の紹介と近況 このエントリーをはてなブックマークに追加 Wii U用ゲーム「スプラトゥーン」の画面をリアルタイム解析し、プレイ情報の見える化や成績の集計を可能とするオープンソースソフトウェア「IkaLog」は公開から1年を向かえました。今回は、IkaLogのかんたんな概要、および画像認識に関するアップデート情報について紹介します。 【カテゴリ】ゲーム/機械学習 Read less
This document summarizes an AWS User Group meeting in Japan hosted by Hiro Fukami of Fluxflex. It includes: 1. A presentation on Fluxflex, an innovative web hosting platform that uses AWS products like EC2, S3, SQS, and Elastic Load Balancing for auto scaling and no server management. 2. Updates on game companies like Zynga, RockYou Asia, and gumi adopting AWS in Japan. 3. An announcement of a dem
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