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2006年3月3日のブックマーク (18件)

  • 陸自サバイバルレシピ流出「昆虫の食べ方」

    wacky
    wacky 2006/03/03
    Winnyで流出した自衛隊情報の中に虫の食べ方などが書かれた「レンジャーハンドブック」があったという記事。クモやカブトムシ、蛆など。うぇぇ。
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    wacky
    wacky 2006/03/03
    国、公共団体、企業・団体が、Winnyを使用して情報を流出させた事件のまとめ。
  • The no-framework PHP MVC framework | Toys

    March 1, 2006 - Disclaimer: Since a lot of people seem to me misunderstanding this article. It isn't about OOP vs. Procedural programming styles. I happen to lean more towards procedural, but could easily have gone more OOP. I simplified the code a bit for brevity, but have added a light OO layer back in the model now. Not that it makes a difference. What I was hoping to get across here is a simpl

  • 今日のガオガオワールド - ため日記

    今日のガオガオワールド スタッフ日記 | 12:09 | ワンワンワールドがガオガオワールドに!! 渋谷が大惨事w 動作確認のために参加していた id:higepon や怪獣の作者 id:tikeda までガオガオに!!ガオガオは伝染していくようです。 http://world.hatelabo.jp/ 噂によると、怪獣を倒す方法がわんわんワールド内に隠されてるらしいですね。

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    wacky 2006/03/03
    はてなわんわんワールドに突如恐竜が出現!ちょ、これマジ?w
  • Andy's PHP Projects

    At work, I have the task of upgrading all of our microservices to using PHP 8.2. This isn’t too bad; we’re running on PHP 8.0 anyway, and the PHP developers are known for pushing to retain backwards compatibility. However, the language does change and things get deprecated or tightened up, even between minor versions. So I needed a way to...

    Andy's PHP Projects
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    wacky 2006/03/03
    画像切抜きのためのライブラリ。マウスのドラッグで範囲を指定して切り抜くためのJavaScriptコードもあり。
  • 誰も知らないメモリ・チューニングの極意を教えよう

    誰も知らないメモリ・チューニングの極意を教えよう:Dr. K's SQL Serverチューニング研修(2)(1/3 ページ) SQL Serverは一般的にチューニング不要のデータベースと認識されている。しかし基幹系業務システムへの導入が進むにつれて、パフォーマンス・チューニングのニーズは急速に高まってきた。そこで記事では、日におけるSQL Serverコンサルタントの第一人者、熊澤幸生氏にSQL Serverチューニングのノウハウを語っていただくことにした。インタビュアーはSQL Serverへの造詣が深いITジャーナリスト、工藤淳氏が担当する。(編集局) 前回「SQL Serverというブラックボックスを開いてみる」では、メモリ管理がなぜパフォーマンス・チューニングを考えるうえで重要なのかをお話ししました。今回からはいよいよ具体的な例を紹介しながら、実践で使えるノウハウを見ていき

    誰も知らないメモリ・チューニングの極意を教えよう
    wacky
    wacky 2006/03/03
    SQL Server 2000で4GB以上のメモリを使い切るためのチューニング。初期設定では全てを有効に使うことはできない。
  • 「Delphi/C++Builderはこれからも安心して使ってほしい」,米Borlandの“David I”副社長が開発ツール事業の今後を語る

    「Delphi/C++Builderはこれからも安心して使ってほしい」,米Borlandの“David I”副社長が開発ツール事業の今後を語る ボーランドが東京で開催している開発者会議「Borland Developer Conference Tokyo 2006」に合わせて,米Borland Softwareのデベロッパ・リレーション担当副社長であるDavid Intersimone(“David I”)氏が来日,2006年2月8日(米国時間)にBorlandが米国で発表した,DelphiやC++Builderを含む統合開発環境(IDE)事業の売却について日経ソフトウエアのインタビューに応じた。 ——2月8日に発表したIDE事業の売却の経緯は。 米Borlandは今後,大規模なシステムを長期間にわたってサポートする「Application Lifecycle Management(ALM

    「Delphi/C++Builderはこれからも安心して使ってほしい」,米Borlandの“David I”副社長が開発ツール事業の今後を語る
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    wacky 2006/03/03
    Delphiなどの売却について日経のインタビュー。IDE、言語製品、データベース製品は、新しい事業体を作って育てていくとのこと。
  • 指をポキポキ鳴らすと太くなるって本当?

    指や首を曲げたりしたときに、“ポキポキ”という音が鳴ったり、同時にちょっとした爽快(そうかい)感を味わった経験はないだろうか? このような行為は、“関節を鳴らす”などといわれるが、指を“ポキポキ”鳴らすのがクセになってしまっている人もいるかも知れない。  「関節を鳴らした時に感じる爽快感は、関節を伸ばしたときの、ストレッチ効果によるもの」とKIZUカイロプラクティック(東京都中央区)院長の木津直昭氏は説明する。関節を鳴らすには曲げたり引っ張ったりするが、これらも一種のストレッチというわけだ。  一般にストレッチには、体に良いというイメージがある。しかし、やり方を間違えると、筋肉の傷害を起こしたり関節炎の原因になることもあるから、注意が必要だ(参考記事:お手軽な「ヨガ」のココにご用心)。そういえば、「指を鳴らすと指が太くなる」ともいわれるが、関節を鳴らす行為に問題はないのだろうか?  木津氏

    wacky
    wacky 2006/03/03
    関節を鳴らすと太くなるのは本当で、関節がゆるくなる恐れもある。さらに自分で首を振って鳴らすことの危険性も指摘。
  • DIGITAL COWBOY、実売8,000円のキャプチャカード

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    wacky 2006/03/03
    CONEXANT製ハードウェアエンコーダ「CX23416」を搭載するTVキャプチャーカード。3D Y/C分離回路、ゴーストリデューサーを装備(NEC製)。価格は8,000円前後。
  • 玄人志向、H/Wエンコーダ搭載モデルなどYUAN製キャプチャーカード2製品

    玄人志向は3月2日、YUAN製キャプチャーカード計2製品「KRTV-CX23881」「KRTV-PD61153」を発表した。発売開始時期はKRTV-CX23881が3月3日、KRTV-PD61153が4月上旬。価格は双方オープン、予想実売価格はKRTV-CX23881が4000円前後、KRTV-PD61153が1万円前後。 KRTV-CX23881は、ビデオデコーダーにCONEXANT製CX23881を採用するTVキャプチャーカードで、FMラジオ受信にも対応。MPEG-1/2、およびWMV形式での録画が可能となっている。 付属ソフトとして、録画ソフト「DVD Encoder」、編集ソフト「Ulead VideoStudio」が付属。また専用リモコン、赤外線受信ケーブル、FMアンテナが同梱される。対応OSはWindows 2000 Professional/XP。 KRTV-PD61153は

    玄人志向、H/Wエンコーダ搭載モデルなどYUAN製キャプチャーカード2製品
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    wacky 2006/03/03
    NEC製ハードウェアエンコーダ「μPD61153」を搭載するTVキャプチャーカード。3D Y/C分離回路、ゴーストリデューサーを装備。価格は1万円前後。
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    wacky 2006/03/03
    任天堂が申請中の特許についての情報。DS風のタッチパネル式ゲーム機で、2点以上の接触点を認識するアイデア。
  • JNode.org

    Welcome to JNode.org, the website of the Java New Operating System Design Effort. JNode is a simple to use & install Java operating system for personal use. It runs on modern devices. Any java application will run on it, fast & secure! JNode is open source and uses the LGPL license.

    wacky
    wacky 2006/03/03
    Javaだけで開発されたオープンソースなOS。メモリシステム、ファイルシステム、デバイスドライバ、GUIシステムの全てがJavaで実装されている。
  • C/C いっさいなし、Javaだけで開発されたOS - JNode (MYCOM PC WEB)

    JNode.orgは1日(ドイツ時間)、JNodeの最新版となるJNode 0.2.3を公開した。JNode 0.2.3はJavaで開発されたOS。C言語をまったく使っておらず、ほとんどがJavaで実装されている。ごく少数のアセンブラだけが含まれている。 JNode 起動 JNode CUI 動作例 JNode 0.2.3はGNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2.1のもとで公開されているオープンソースソフトウェア。公開されている成果物は次のとおり。 gzip圧縮されたLiveCDイメージファイル すべてのソースコード JNode 0.2.3では、特にGUIに関する改善がおこなわれており、フォントレンダリングなどは特に優れた改善が施されている。GUIが動作する環境であればGUI環境まで起動し、ゲームなどを実行することもできる。 JNodeはもと

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    wacky 2006/03/03
    Javaだけで開発されたオープンソースなOS「JNode」のニュース記事。ナノカーネルのみアセンブラで、後はJavaVM自身もJavaで開発されているらしい。GUIもサポート。
  • 窓の杜 - 【特集】「Firefox」プラグイン特集 v1.5対応版 第2回

    タブ操作に関する数多くの機能を搭載したプラグイン。タブを新規に開く際の位置、タブの多段表示、閉じたタブの復元などに加え、タブ上でのマウスクリック時の動作なども設定可能。設定はプラグイン独自のダイアログ上で行う。ダイアログでは機能別にタブで仕切られているため、設定すべき項目が一目でわかりやすくなっている。 【著作権者】Gray Reyes 氏、onemen 氏 【対応OS】(編集部にてWindows XPで動作確認) 【ソフト種別】フリーソフト 【バージョン】0.3.0.4 □Tab Mix Plus http://tmp.garyr.net/ 「Tab Sidebar」 各タブの実際の表示内容を、サイドバー内へリアルタイムにサムネイル表示するプラグイン。サムネイル化されたプレビュー表示は、タブごとの自動リロードなどを反映したうえでリアルタイムに更新されるほか、クリックでタブの切り替えが可

    wacky
    wacky 2006/03/03
    窓の杜によるFirefox拡張の特集記事。v1.5編。(2/5)
  • ニンテンドーDS Liteレビュー - わぱのつれづれ日記

    さて、購入したニンテンドーDS Liteについてですが、詳しい画像や分解画像などのレビューは各所のニュースで出ています。 ニンテンドーDS Liteハードウェアレポート PC Watch ITmedia +D Games:「ニンテンドーDS Lite」の実機にさわってみた 「ニンテンドーDS Lite」がついに登場! 画面の明るさや動画プレーヤーとしての実力をチェック! / デジタルARENA 上記の記事では、詳細な写真や旧型DSとの比較、GBAをさしたときの出っ張り具合などが事細かに紹介されています。液晶のあざやさやコンパクトさなど、DSLiteがいかにすばらしいのかということは上記記事を見ることでわかるでしょう。 そこで、自分は上記ではあまり触れられていない、自分が主観で感じたどちらかというと粗探しな部分を中心にレビューしたいと思います。 ○液晶について まずは最大の変更点である液晶に

    ニンテンドーDS Liteレビュー - わぱのつれづれ日記
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    wacky 2006/03/03
    どちらかというと粗探しな部分を中心にしたニンテンドーDS Liteレビュー。商業ニュース系サイトの記事では触れられない点いろいろ。
  • hamoblo.com

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    wacky 2006/03/03
    Xbox、PS2、GCの3機種の耐久性を比較する検証動画を2つ。地面に叩き付けたり車で引き回したりして、最後まで起動できるのはどの機種か実験。結果はもちろん任天堂万歳。
  • 帰ってきた買っとけ! DVD 第208回:CGなしの生“慣性ドリフト”と”溝落とし”のド迫力! 下り最速伝説「頭文字<イニシャル>D THE MOVIE」

    価格:4,935 発売日:2006年2月15日 品番:AVBF-22498〜9 仕様:片面2層2枚組み 収録時間:編約109分 画面サイズ:シネマスコープ(スクイーズ) 音声:1.日語(ドルビーデジタル5.1ch) 2.日語(DTS) 3.広東語(ドルビーデジタル5.1ch) 発売元:エイベックス・マーケティング・コミュニケーションズ株式会社 CG技術の向上なども背景に、今まで「実写化不可能」と言われてきた原作が、実写映画化されることが増えきたように思う。近作では、「チャーリーとチョコレート工場」もそれにあたるだろう。 日漫画にも「実写化不可能」といわれる作品は多いが、しげの秀一が'95年から連載している、総売上部数4,000万部突破の自動車漫画の大ヒット作「頭文字D」も、その1つに挙げられる。 しかし、しげの秀一作品の魅力でもある、「この

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    wacky 2006/03/03
    実写版「頭文字D」のDVDレビュー。ストーリー的には原作ファンに納得のいかない部分もあるが、GCを使わないカーアクションが素晴らしい。
  • ニンテンドーDS Liteハードウェアレポート

    3月2日 発売 ニンテンドー DS Liteがついに発売された。 しかし、ここまでの経緯は順調とはいえず、今回発売されたのはクリスタルホワイトのみで、同時発売予定だったアイスブルーとエナメルネイビーの2色は3月11日に延期となっている。 前回お届けしたモックアップの完成度が非常に高く、製品と同じと思われる基板まで使われていたことから、出荷については順調であろうと思っていただけに大変意外な状況だ。 このところ、DS体もずっと品切れになっているところが多かっただけに、製造上のトラブルというよりは、任天堂の想定していた数を越える受注があったのではないかと想像している。 では、製品版のDS Liteについて見ていこう。 ●液晶が明るい DS Liteを起動すると、液晶がとても明るいことに、すぐ気がつく。 何人かの同僚に見せても、最初の一言は異口同音に「明るい!」だった。DSの隣に置くと、DSの液

    wacky
    wacky 2006/03/03
    インプレス恒例の分解記事。