■作品について■ 2015年11月8日に秋葉原のアーツ千代田3331にて開催された、 「ALL ABOUT マイコンBASICマガジン」のオープニングムービーです。 元ネタとなった「第1回全日本X68000芸術祭 オープニングムービー」はこちら https://www.youtube.com/watch?v=dpE28N5aI9M ●イベントプロデューサー・山下 章のコメント いろいろ無理があった状況下で、 ベーマガ愛にあふれるクリエイターの方々が、 僕の想像を遥かに超える素晴らしいムービーを制作してくださいました。 何度も見直して、細かな部分のこだわりを感じ取っていただけたらと思います。 ニコニコ動画はこちら (ぜひコメントで盛り上げてください!) http://www.nicovideo.jp/watch/sm27563810 -------------------------
誰だ、黒歴史とか言った奴は! さて、前回ではMSX誕生にまつわる話を紹介しましたが、これはMSX30年史の中でもほんの初期にすぎません。今回は、その後に起こったMSXの歴史を(かなり強引に)まとめて説明しましょう。 ■MSXの全盛期といえるMSX2規格 1983年に誕生したMSX規格(以後MSX1)は、当時のパソコンとしては相応に頑張った仕様ではあるのですが、ゲーム専用機であるファミコンとの比較ではやはり表現力に乏しかったことは否めません。全世界共通規格だけに最大公約数的にならざるをえず、どうしても「入手が安定した部品」、「枯れた部品」で構成せざるを得ませんでした。また、なんだかんだで最後は急いで策定せざるを得なかった面もあり、当時の“御三家PC”などと比べオリジナリティが出せていませんでした。もちろんスロットにいろいろと拡張機器をさせば個性的になっていくのですが… ※御三家=NEC、シャ
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