DQ5(SFC版) 敵の残りHPが2047になるとそれ以上減らなくなり、倒すことができなくなる、というとんでもないバグ。 被害の報告自体はDQ5発売当初からされていたと思われるが、原因が知られるようになったのは、【ひとしこのみ】の発見と同様、ネットの時代になって本格的な解析が行われてからである。 原因は、MPに無限があるようにHPにも無限を設定しようとしていた事による。 おそらく当初負けイベントなどではHP無限の敵を出すことで勝てなくする予定だったのだろうが、何らかの理由により取りやめになって旧作と同様に自動回復で不死身の敵に挑む構図にした際に、この無限設定だけが消すのを忘れられて残ってしまったものと考えられている。 当然システム上では「無限」と言う数字は存在しないので、何らかの方法で死なない処理を施す必要があるわけだが、本作ではその方法が、「戦闘中のHPがこの数値である場合は、ダメージを
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