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解析に関するwhirlのブックマーク (9)

  • Togetter - 「ぽぽぽぽーんは変拍子か、はたまた譜割の妙か」

    taniguchifumikazu @taninen サビ(?)前のアクセントで1拍多く入るだけなので、変拍子というほどでもないかと……。そう感じる人は「おはよう」の入りのフェイントに惑わされているのではないかしらん。 RT @ohsamu: ぽぽぽぽ〜んの正しい拍のとりかたを知りたいのお。楽譜をみたい。

    Togetter - 「ぽぽぽぽーんは変拍子か、はたまた譜割の妙か」
  • 『けいおん!』第6話における澪のパンツ表現に関する所感――「パンツ表現論4」への助走として - 反=アニメ批評

    反=アニメ批評, 2009年春期アニメいよいよ放送された『けいおん!』第6話。 この第6話文化祭のエピソードは、原作では「澪のパンチラシーン」が描かれた回であり、 かつ、『けいおん!』の監督である山田尚子さんもどこぞのインタヴューにおいて、 「(文化祭の澪のアレ)大事に描こうと思ってます。ファンの人にガッカリされないように」 と語っていたことからも、パンツ描写が禁止されているだろうTBSでの放送で、京アニはいったいどんなパンツ表現を見せてくれるものなのかと、パンツ論壇人たちの間では高い期待と関心が寄せられていました。 では早速、当の第6話「文化祭」では、どのようなパンツ表現が用いられていたかを振り返ってみましょう。 文化祭での演奏終了後のステージ上、満足気に袖へと引き上げようとする澪が、不覚にも自らのベースのシールドに足を取られては派手に倒れこんでしまったわけですが、その後、彼女がおもむろ

    whirl
    whirl 2009/05/16
    うっかり感心してしまった
  • 「ビートルズ名曲冒頭の音の謎」を数学者が解明 | WIRED VISION

    「ビートルズ名曲冒頭の音の謎」を数学者が解明 2008年11月 6日 カルチャー コメント: トラックバック (1) Eliot Van Buskirk 英ダルハウジー大学[数学・統計学部]のJason Brown教授が、半年という時間と、高度な数理解析技術を費やしてついに解明した。音楽史上屈指の謎――ビートルズの楽曲『A Hard Day's Night』の冒頭で鳴るあの「ジャーン」という音――のコードを解明したのだ。 問題の「コード」は、以下で聞くことができる。 ギタリストたちはこの数十年間、このコードがどのように演奏されたのかと頭を悩ませてきた。このコードには、ビートルズにいた2人のギタリストと1人のベーシストが1度の録音では出せないような音が含まれているにもかかわらず、専門家が同曲のこのパートでは多重録音は行なわれていないと断定しているからだ。 解析の結果、このコードには、プロデュ

  • mixiのレビューで見る恋空読者の国語力

    2019-01-04 名無し@ベアード : 3大運転中イライラする奴ら「法定速度厳守マン」「曲がると同時にウインカーマン」- 2019-01-04 bosbobet : 国内旅行に役立つテンプレまとめ- 2019-01-04 agen bola : 国内旅行に役立つテンプレまとめ- 2018-12-24 RazviksInoto : サザエさんを萌え絵にしたららきすたになるんじゃね?-деньги на карту без отказов круглосуточно - Все-Займы-Тут.РФ 2018-12-07 長崎県でアパートを売るの情報はこちら : 日SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!ってなるコピペくれ- 2018-11-24 名無し@ベアード : 東京の都会度を100とすると大阪80名古屋70くらいじゃん- 2018-11-23 名無し@ベアード : 【悲報】槍

    whirl
    whirl 2007/11/29
    mixiのレヴュー自体がレヴュー対象がどんなものかに関わらずこんな感じなんじゃないかねという皮膚感覚
  • sk

    移動します。 http://skmwin.net/archives/2007/1024180653/

    whirl
    whirl 2007/10/25
    脳内にこの処理エンジン組込めれれば2chあたりでどんな画像踏んでも大体安心
  • ■ - doublet’s diary

    昨日の日記について、知人から「エロすぎる」というメールが来ました。 こまったな。 私の膝の写真を見て何の誤解をしているのですか。 当にエロいのは情報そのものよりも、はるかに自分の頭の中の妄想力のウェイトが大きいということに気付いてください。 画像はグリッドで区切った色の濃淡の情報でしかなく、それをあなたの頭の中で三次元データに立体の肉付けをしているのです。 地図の等高線の曲がりだけを見ても、稜線だか谷だかはわかりません。 次元上げをするには二次元のデータは情報量が圧倒的に足りません。 そこで必要なのが想像力と記憶です。 あなたの経験と想像力で三次元データに肉付けした、得られた結果についての責任はこちらでは負いかねます。 私が提供したのはあくまでもきっかけにすぎません。 写真にどのような印象を持つかは、すべてあなたの想像力に委ねられます。 黒いマスクの下にあなたが何を想像しようとあなたの自

    ■ - doublet’s diary
    whirl
    whirl 2007/09/18
    見たいものが見えるのか見せたいものが見えるのか
  • Square Haven News / 「ビデオゲームをめぐる問いと思想」 井上明人

    井上明人氏(26歳)は慶應義塾大学大学院を修了後、国際大学GLOCOMにてゲーム研究の専門家として、助教を勤めている。今回、Square Havenは、東京にて、ゲーム研究者である井上明人氏にインタラクティブメディアの現状についてのご意見をお聞きする場を設けることに成功した。 国際大学GLOCOMの発行する『智場Intelplace』の最新号には、アーケードゲームデザインのパイオニアである遠藤雅伸氏と井上氏の対談が収録されている。1983年、新卒でナムコに入社し、斬新で画期的なゲームの開発に従事した遠藤氏を井上氏は、「もし『スペースインベーダー』が日ゲーム史のファースト・インパクトであるとすれば、遠藤氏が手掛けた『ゼビウス』は日ゲーム史上のセカンド・インパクト。」と述べる。『スペースインベーダー』と『ゼビウス』の間には、いくつかの特筆すべき違いがある。まず、単純なところでは縦スクロー

    whirl
    whirl 2007/09/05
    この人こんな顔だったのかー
  • http://copyblog.seesaa.net/article/53329809.html

  • WEB2DNA - Convert your website into DNA art

    WEB2DNA Art Project - More than 408,000 sites has been converted so far! (Updated January 2008) WEB2DNA was inspired by... WEB2DNA was inspired by DNA 11's exciting artwork - a company that turns your real DNA into works of art (see above). And, Marcel Salathe's Websites as Graphs - another system that visualizes your website structure. Share your DNA See other people's DNA (Flickr), or post

    whirl
    whirl 2006/08/10
    生成された画像を元に類似傾向のサイトがオススメされるとかならオモシロい
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