「なでしこジャパン」の佐々木則夫監督は、南アフリカ戦の試合後、「引き分けを狙いに行った」ことを表明、後半から投入した川澄には「ゴールを狙うな」と指示をしたという。 2位通過だとこの日の試合と同じカーディフで戦うことが出来るのに対し、1位通過だとグラスゴーまで移動しなければならない。 日本でいえば、関西から東北に移動するような感覚だ。移動のロス、そして対戦相手のことなどを考えて、2位狙いに行ったというのだ。 折しも、バドミントンのダブルス1次リーグで、中国、韓国、インドネシアの計4ペアが、準々決勝以降の組み合わせを有利にするために、敗退行為を行ったという疑惑が持ち上がった。 中国チームは、審判に注意されながらも無気力な試合を止めなかっ た。場内は騒然となった。韓国の監督は「1次リーグで何位だろうと関係ない。大事なのは決勝トーナメントだ」と言った。 世界バドミントン連盟は、この4組に事情聴取を
ナシオナルMGのケルロン(24、FWまたは攻撃的MF)が日本へ移籍すると報じられています。 契約は全てナシオナルMGから日本のクラブに移っており、今は日本のビザを待っているとのことです。 http://globoesporte.globo.com/mg/triangulo-mineiro/noticia/2012/08/kerlon-deixa-o-nacional-mg-para-voltar-ao-futebol-internacional.html ケルロン・モウラ・ソウザ (Wikipedia) http://www.soccerway.com/players/kerlon-moura--souza/8980/ http://www.footballzz.com/jogador.php?id=32424
関数としては「MD5:RSA Security社」「SHA-1:米国標準」「RIPEMD160:ヨーロッパ標準」などがあります。 これらは、元データの「メッセージダイジェスト」として、元データが改ざんされていないかどうかの確認用などとして良く用いられます。 これで、上図のように元データのハッシュ値とデータ受信時のハッシュ値を比べることで、通信途中でのデータ改ざんは発見できます。しかし、もしハッシュ値も同時に改ざんされてしまった場合は、見分けが付きません。 そのため、これに受信者と送信者が共有する「共通鍵」を付け加えた状態でハッシュ値を計算し、通信時には「鍵」を除いた状態で通信を行い、受信後に再度「鍵」を付け加えてからハッシュ値を計算すると言う「鍵付きハッシュ」という方法も使われます。 この場合、「鍵」を知っている人以外は正確なハッシュ値を算出できないため、さらに安全性が上がります。 ●公開
入力項目の説明 入力項目の説明は、フォームの前に書くべきです。フォームの後に解説があると、ユーザが音声ブラウザやコンパクトブラウザ等を利用していた場合、入力した後に説明に気づくことがあります。 悪い例× メールアドレス
早川書房は同社の代名詞ともいうべきSF・ミステリーの名作群を「ハヤカワSF・ミステリebookセレクション」として電子書籍で配信開始する。 早川書房は8月2日、ミステリーの古典から最新の話題作までを厳選した「ハヤカワSF・ミステリebookセレクション」の配信を開始することを明らかにした。同社の代名詞ともいうべきSF・ミステリーの名作群が電子書籍で読めるようになる。 8月10日に第1弾として配信が開始されるのは以下の10作品。没後30年の今もカルト的人気を誇る鬼才フィリップ・K・ディックの『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』をはじめ、世界最大のSFシリーズ「ペリー・ローダン」、ハードボイルドの巨匠、レイモンド・チャンドラーの畢生の大作『長いお別れ』、悪夢のような未来社会を描いたジョージ・オーウェルの『一九八四年[新訳版]』、現在、欧米を席巻しているスチーム・パンクの代表作、ゲイル・キャリ
jQueryの要素の表示・非表示を判定する方法を紹介します。 1.基本 jQueryでは、要素の表示・非表示のためのメソッドとして、show()とhide()が提供されています。 show()は指定した要素を表示します。 $('#foo').show(); hide()は指定した要素を非表示にします。 $('#foo').hide(); が、表示・非表示を判定する方法として、isShow()やisHide()、isVisible()などは提供されていません。 2.css('display')で判定する show()はdisplayプロパティ「block」、hide()はdisplayプロパティを「none」にするので、これを判定に利用します。 if ($('#foo').css('display') == 'block') { // 表示されている場合の処理 } else { // 非表示
赤青の板をゴム紐で括った木製打楽器は「ミハルス」は「カスタネット」か にてまとめ直した。 ミハルスって何ぞ? 「お前らがカスタネットだと思ってる赤と青のあれは ミハルス だったんだよ」というネタが上がっていた。 ミハルス - Wikipedia によると、けいおんのうんたんでお馴染みの学校教育で使われる赤と青の板をゴム紐で括った木製打楽器はミハルスという名称だというのだ。ミハルスとは舞踊家・千葉みはるがスペインの カスタネット - Wikipedia を元に考案した打楽器であるようだ。 でもそれって本当なの? 先に結論を書いておくと、赤と青の板をゴム紐で括った木製打楽器はミハルスではない。ハンドカスタネットと呼ぶのが相応しいだろう。 ミハルスとは何か ミハルスとはどのような打楽器だったのか。ミハルスとは一体なんなのか にその概略図が描かれているが、ミハルス - Wikipedia に掲げら
開発技術は日を追う毎に複雑になってきます。 昔勉強したものも今現在では役に立たない、むしろ固執することで足かせになることが多いかもしれません。 なまじ過去に成功体験を多く持っている人は、時代の変化によって、勝利の方程式だと信じてやまないプロセスが通用しなくなってきたことに焦りや苛立ちを持っているのではないでしょうか。私もその中の一人だったりします。 システムの利用者にとって「価値あるもの」の定義も時間とともに変化していきます。システム開発当初に合意した仕様が今も正しい仕様である保証はありません。ビジネス自体が変化しなければならないのにシステムが追いつけなくて足かせになっている、というのは非常に不幸な状況です。 システムの作り方に問題があるのでしょうか? 開発言語の選定が甘かったのでしょうか? ケース・バイ・ケースではあるでしょうけど、ただ、1つ言えるのは、時間の経過により、仕様の『鮮度』が
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