レートがあるゲームのコミュニティに所属した人ならわかる気がするけど、どっぷり浸かるとレートが絶対的な価値観と正しさになっちゃってtoxicな人格の人が生まれやすい感じがある。 レート自体はその人の努力した証だからいいんだけど、それを振りかざして仕事の場で正しさを証明しようとするとうまくいかないだろうなぁと思う。 普通のゲームならランクマッチとランクがないシステムで人を住み分けれるけど、プロダクト開発はそうじゃないからなぁ。 競プロ勢をよく採用してる会社たまにあるけど、中はどんな感じなのか気になる
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