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progressionに関するyasai_014のブックマーク (6)

  • 第4回 Flex SDK環境における、Progressionを使ったWebサイト構築 | gihyo.jp

    第4回目となる今回は番外編です。内容は、Flex SDKの導入からProgressionによるFlashサイトの構築を解説します。 現在、Progression自体はフリーのオープンソースですが、Adobe Flashは有料です。しかし、AdobeがFlashを構築する環境を無料で提供しています。それがFlex SDKです。ここでは、Flashを使用しないでサイトを構成する際の注意点なども踏まえて、制作を行っていきます。 サンプルサイトは、前回作成したサイトと同じものを使用します。Progressionの機能に関しての説明は、第2回と第3回を参照してください。 FlashDevelop 導入 まずは制作を行う環境を導入していきます。主に、FlashDevelop[1]上で設定を行います。 FlashDevelopは、フリー、そしてオープンソース(MIT license)のソースコードエディ

    第4回 Flex SDK環境における、Progressionを使ったWebサイト構築 | gihyo.jp
  • After Effects × Flash なサイト制作に Progression を! | ClockMaker Blog

    昨日の記事「After Effects プラグインを活用した効果的な”Flash”視覚効果」ですが、ソースファイルを公開しました。ソースファイルは記事の最後にまとめています。 さて、AfterEffectsとFlashを連携させたウェブサイトを作るにあたり、FlashのフレームワークProgressionを使えば、とても簡単にオーサリングすることができます。今回はProgressionの魅力を改めて紹介したいと思います。 スクリプトを書かなくても実装できるProgression 通常、Flashサイトを作るにあたり最低でも「gotoAndStop()」というスクリプトを使って画面遷移を作る必要がありました。Progressionであればそのスクリプトさえ記述する必要が無く、タイムラインに動画を並べ、ちょっとした「コンポーネント」を設定するだけで画面遷移を作ることができるのです。 ※ちなみ

    After Effects × Flash なサイト制作に Progression を! | ClockMaker Blog
  • minomix blog � ProgressionのテンプレートファイルをFlashDevelopに組み込んでみた

    相変わらずの説明下手なので、とりあえず下の画像みたいな感じで、プロジェクトウィンドウの右クリックメニューのAddのところに、Progressionのプロジェクトを作ったときに出来るテンプレートファイルを呼び出せるようにしてみた。 コピるときにいちいちクラス名とかパッケージ名とか変更するのもめんどくさいので、その辺も自動で入るようにテンプレート作った。 事前になんも調べずに、勢いで作ったので、すでに誰かがやってたら笑う。 とりあえず便利なことは便利。 【使い方】 このファイルをダウンロードして、解凍して出来たファイルを (FlashDevelopの設定フォルダ)\Templates\ProjectFiles\AS3Project のフォルダに突っ込む。 上のフォルダが良くわかんない人はFlashDevelop立ち上げて、Tools > Application Files を選択する

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    週報 2024/04/28 川はただ流れている 4/20(土) 初期値依存性 さいきん土曜日は寝てばかり。平日で何か消耗しているらしい。やったことと言えば庭いじりと読書くらい。 ベランダの大改造をした。 サンドイッチ 一年前に引っ越してからこんな配置だったのだけど、さいきん鉢を増やしたら洗濯担当大臣の氏…

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    来年も作りたい!ふきのとう料理を満喫した 2024年春の記録 春は自炊が楽しい季節 1年の中で最も自炊が楽しい季節は春だと思う。スーパーの棚にやわらかな色合いの野菜が並ぶと自然とこころが弾む。 中でもときめくのは山菜だ。早いと2月下旬ごろから並び始めるそれは、タラの芽、ふきのとうと続き、桜の頃にはうるい、ウド、こ…

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  • Flashのフレームワーク「Progression3」を始めてみよう! 記事一覧 | gihyo.jp

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