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2013年4月1日のブックマーク (17件)

  • まだまだコンパクトデジカメだって面白い

    デジカメプラスにて、1週間に読まれた記事のアクセス数をランキングする週間トップ10。今回は2013年3月25日から3月31日までを集計しています。 今回のアクセストップはシグマの高級コンパクトデジカメ「SIGMA DP3 Merrill」の製品レビューでした。撮像素子や処理エンジンなどのコンポーネントは先行していたDP1/2 Merrillと共通で、レンズが75ミリ相当の中望遠となった兄弟機ですが、「単焦点中望遠レンズを搭載した高級コンパクトデジカメ」という立ち位置がユニークなこともあり、注目を集めたようです。 次点は高倍率ズームコンパクトデジカメは当にブレずに撮れるか?という素朴な疑問の検証です。最近では「20倍ズーム」といった文字が店頭ポップに躍ることも珍しくないですが、いくら技術が進歩したとはいえ35ミリ換算500ミリ相当のようなレンズを乗せたデジカメを、気軽な手持ちできちんと撮れ

    まだまだコンパクトデジカメだって面白い
    yasu-log
    yasu-log 2013/04/01
    [B!]週間アクセストップは「SIGMA DP3 Merrill」レビュー - デジカメプラス 週間トップ10
  • 【4/1ネタ】Fireworks CS10の新機能でイラストのかわいさを簡単調整 - デザイナーのイラストノート

    昨日リリースされたFireworks CS10はもうダウンロードされましたか?今回のバージョンでは様々な機能が強化されていましたが、イラスト制作には嬉しい自動調整機能が2つ追加されていましたのでご紹介します。 かわいさ・コントラスト まずはベースのイラストを作成します。いい感じに出来たつもりでも、クライアントから「もう少しかわいくして」「もっとシャープな印象に」という修正が入ることがよくあります。そんなときに便利なのが「かわいさ・コントラスト」です。 フィルターに「かわいさ・コントラスト」のメニューが追加されていますのでそれを選択して数値を調整します。 かわいさを上げるほど幼い印象になり、コントラストを強めると立体感が増してゆきます。細かい調整で、様々なバリエーションがすぐ作れるのが便利ですね! 画像の照英化 もう一つの追加機能は日版のみの「画像の照英化」です。 日で人気の照英さん。イ

    【4/1ネタ】Fireworks CS10の新機能でイラストのかわいさを簡単調整 - デザイナーのイラストノート
    yasu-log
    yasu-log 2013/04/01
    [B!]Fireworks CS10の新機能でイラストのかわいさを簡単調整 - デザイナーのイラストノート / 進化したFireworksの新機能
  • Creative Cloudについてよくある勘違い | fenomas.com

    色んな客様やパートナーと話して、最近アドビのCreative Cloudを聞いたことある人が増えていますが、いくつかの勘違いをよく耳にします。ので、ミニFAQを書いてみました。 ① フォトショップのブラウザー版だろう?頭どうかしてるぜ。「クラウド」と言うとアプリがブラウザーで動くことを示すのが多いですがクリエイティブクラウドはそういう作戦じゃありません。ソフトは普通にインストールしてHDから起動します。クリエイティブクラウドで「クラウド」になっているのは、ソフトではなくてライセンスだと思ってください。(クラウド型サービスも色々付きます、Typekitとかストレージとか。) ② オフラインではソフトを使えないってことか。ちゃいます!基オフラインの利用でも問題ありません。各ソフトが一度ライセンス状態をチェックしますと1ヶ月覚えてくれるので、月に1度ぐらいネットに繋げばソフトを使えます。 ③

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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]Creative Cloudについてよくある勘違い - andy hall's blog
  • IntelliJ IDEA + Haxe/CreateJS 環境構築 ( 後編 ) | DevelopersIO

    前編では、IntelliJ IDEA 上で Haxe/CreateJS のコーディング環境を整えるところまで解説しました。後編では、サンプルコードを用意してビルドしてデプロイしてデバッグするフローについて解説します。 目次 サンプルコードの用意 ビルドの設定 デプロイ設定 デバッグ ( 実行 ) サンプルコードの用意 まずは HTML ファイルを用意します。 src フォルダ上で右クリックして [ New ] -> [ HTML File ] を選択します。 任意の名前を入力して "OK" ボタンを押せばファイルが作成されます。 作成した HTML の内容は以下のような内容にします。今回は EaselJS のみ使用します。 Main.html <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Hax

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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]IntelliJ IDEA + Haxe/CreateJS 環境構築 ( 後編 ) - クラスメソッド株式会社 開発ブログ
  • クラスメソッド開発ブログ 事業会社として独立 | DevelopersIO

    当記事はエイプリルフールネタでした。 クラスメソッド株式会社は、平成25年3月31日開催の取締役会において、定款の一部を変更することを決議し、あわせて平成25年4月1日開催の当社第9期定時株主総会に付議する議案を決議いたしましたので、下記のとおりお知らせいたします。 株式等公開買い付け(TOB) クラスメソッド株式会社の筆頭株主で投資ファンドのベビー・キャピタルとそのファンドから1億2000万株(88.18%)を買い付けるもので、買収額は3億6000万円。 なお、あかり会長のご機嫌は維持します。 これにより、一昨年の敵対的買収によって資を強化していた同社は、ベビー用品、再生医療、クリーンエネルギー、ワークライフバランスに注力します。 公開買付成立後の当社の経営体制については、当社定款の一部を変更して取締役の定員を増員後、当社の取締役の過半数となる8名の取締役を同社より指名することとしてお

    クラスメソッド開発ブログ 事業会社として独立 | DevelopersIO
    yasu-log
    yasu-log 2013/04/01
    [B!]クラスメソッド開発ブログ 事業会社として独立 | Developers.IO / エイプリルフールのネタだが、子供がいても仕事しやすい環境のアピールになっていて素敵
  • PhotoshopでのWeb制作効率を向上させる「JSX」とは

    ご存じの方もいらっしゃると思いますが、Adobe Photoshop は JavaScript で制御することができます。 Photoshop 用の JavaScript ファイルのことを「JSX」と呼びます。拡張子は .jsx です。 Photoshop を使ってWeb制作されている方は多いかと思いますが、Photoshop は来写真加工用のソフトでありWebデザイン用のソフトではないため、特にレイアウト機能が Fireworks、Illustrator、InDesign などに比べ貧弱です。 しかし、JSX を使用することにより Photoshop のレイアウト機能やWeb制作向けの機能をある程度向上させることができます。 JSX は昔から Photoshop に搭載されていましたが、書き方の参考になるような書籍やサイトが少ないためかそれ程注目されていなかった気がします。 しかし、最

    PhotoshopでのWeb制作効率を向上させる「JSX」とは
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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]PhotoshopでのWeb制作効率を向上させる「JSX」とは
  • [Away3D] パーティクル (5) | にゃあプロジェクト

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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]にゃあプロジェクト - ウェブログ - [Away3D] パーティクル (5) / キラキラ系パーティクル。これもまた美しい
  • 東京パノラマ写真 Tokyo Roppongi Gigapixel

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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]Tokyo Roppongi Gigapixel / Flash Playerでパノラマ
  • [Away3D] パーティクル (4) | にゃあプロジェクト

    Away3Dを使って、パーティクルを扱うよ。 :boy: ParticleAnimationSet, ParticleAnimator を使ってみるよ。 :bouzu: Mesh, ParticleGeometry も使うよ。 :boy: パーティクルの動きとして、ParticleBillboardNode, ParticleVelocityNode, ParticleFollowNode, ParticleColorNode も使ってみた! :cake: :caution: 要 Flash Player 11.8 以上 package { import flash.display.Sprite; import flash.system.System; import flash.events.Event; import flash.geom.Vector3D; import flash.d

    [Away3D] パーティクル (4) | にゃあプロジェクト
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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]にゃあプロジェクト - ウェブログ - [Away3D] パーティクル (4)
  • Away3D Showreel 2013 on Vimeo

    What's new Vimeo Record: video messaging for teams Vimeo Create: quick and easy video-maker Get started for free

    Away3D Showreel 2013 on Vimeo
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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]Away3D Showreel 2013 on Vimeo / Away3Dのショーリールビデオ2013年版。国内事例もたくさん入っている。
  • [Away3D] パーティクル (3) | にゃあプロジェクト

    Away3Dを使って、パーティクルを扱うよ。 :boy: ParticleAnimationSet, ParticleAnimator を使ってみるよ。 :bouzu: Mesh, ParticleGeometry も使うよ。 :boy: パーティクルの動きとして、ParticleBillboardNode, ParticleVelocityNode, ParticleFollowNode, ParticleColorNode も使ってみた! :cake: ParticleColorState を使って、色変化を実現してみたり。 :bear: :caution: 要 Flash Player 11.8 以上 package { import flash.display.Sprite; import flash.system.System; import flash.events.Event

    [Away3D] パーティクル (3) | にゃあプロジェクト
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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]にゃあプロジェクト - ウェブログ - [Away3D] パーティクル (3) / 色変化するパーティクル
  • Blog | Rafael Rivera

    Blog | Rafael Rivera
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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]IE11はレジストリを弄ればWebGLが有効になるらしい
  • Google AJAX Feed API

    Platforms and Operating Systems Android Google AI Chrome Google Cloud Firebase Frameworks, IDEs, and SDKs Jetpack Compose Android Studio Flutter Project IDX Google AI Studio Services and Integrations Gemini API Vertex AI Identity Google Pay API Google Workspace Growth and Monetization Google Play Google AdMob Google Ads Chrome Extensions Google Search Central Groups Google Developer Groups Google

    Google AJAX Feed API
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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]Swiffy 5.1のアップデート / load系メソッドのサポート
  • agendy: Starlingコンテンツの描画領域とassetsの管理

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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]Starlingコンテンツの描画領域とassetsの管理 - agendy / RectangleUtil.fit()が便利らしい
  • agendy: Starling ATFファイルの使用

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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]agendy: Starling ATFファイルの使用
  • サブドメインサーバー[SE01.CSIDE.JP]<有限会社シーサイドネット>

    このサーバー[EM031.CSIDE.JP]では、 有限会社シーサイドネットが運営する、 サブドメイン型レンタルサーバーサービスを提供しています。 シーサイドネットでは、サービス提供中の全サーバーにおいて、 ・ サーバー利用者数 ・ サーバースペック ・ サーバー負荷状況 ・ サーバー転送量状況 を完全に公開しております。 また、 ・ サーバー負荷状況 ・ サーバー転送量状況 に関しましては、 サーバー運用開始時から現在に至るまでの、 過去の履歴を掲載しております。

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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]Kinect + AIR のプロジェクトをお披露目してきました - 風の心に遊ばれて
  • [Away3D] パーティクル (1) | にゃあプロジェクト

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    yasu-log 2013/04/01
    [B!]にゃあプロジェクト - ウェブログ - [Away3D] パーティクル (1)