Array、ByteArray、そして FlashPlayer10 から新たに加わった Vector。 ActionScript 3.0 には上記三つのコレクション型データ構造がありますが(Dictionary は若干性質が違うので、今回は除外しています)、実際んとこ、これら三つは速度的にどんだけ違うのか、必要があったんで調べてみました。 型については以下の5種類を対象としました。 ブール値 数値( uint と Number ) 文字列 Shape TypoLetter 最後の TypoLetter というのは私のカスタムクラスです。 これら5つの型を FREQUENCY_OF_TRIAL 個扱ったときどれくらいの時間を要するのかを、以下の7タイプのコレクションで調べてみました。 プリミティブ型については、5万個と500万個の2種類を試します。 また、プリミティブ型のデータでは各コレクシ