圧縮モードにある「bpp」という単位は「bits per pixel」の略で、1ピクセルの色を表現するのに必要とするビット数を表しています。4bppというのは1ピクセルにつき4ビットの色情報を使っているということになります。ちなみに24ビットRGBカラーは24bpp、32ビットARGBカラーは32bppとなります。 特記事項にある2の累乗というのは、2の掛け算だけで作れる数のことで、2・4・8・16・32・64・128・256・512・1024・2048……という数字になります。 そのためこの制限の例を挙げると、 ○:2×2、32×32、256×512、1024×64・・・など ×:3×3、48×48、640×480、1024×768・・・など ということになります。 PVRTCってどんなところで使われているの? Imagination Technologies社の開発したGPUであるPo