海外の作品を読んでいて困るのは登場人物の名前が憶えにくいことです。姓名で出てきたと思うと、姓だけになったり、名前だけになったり、さらには断りもなく愛称が出てきます。ここでは、少しでも欧米人の名前に親しんで貰おうと考えました。叙述の都合でここでも英語名を中心にしています。
トラブルはあったものの、どうにか見れたTWT豪州オンライン大会 RAVENBOYのカスタマイズ好き シャークネードしそう 出落ちクソコラ 動物ネタ パンダの赤ちゃん 命名 リンリンやシャオシャオで送ったやつは誰だー!!(シー ニホン?カワウソ発見 生きとったんかワレー カンガルーがダメならこいつを出すとか クマ被害を減らすにはどうすればいいのか 「観光」しかない クマの恐ろしさを知らせるにはどうすればいいのか 「鉄拳」しかない 公式突発ネタ 鉄拳モバイル 、、、 う、うーん うーん うーん 第一印象の作り込みが微妙だと、スタート絶望的じゃないだろうか マードックとクリスティとかがいるのが、またなんとも言えない まとまらないネタ TAG2から7への変異 スクリュー、バウンド編 2キャラプレイ、チェンジ、RA,RDを除けば一番影響あるのがバウンドとスクリューの変更点でしたが、キャラによって
# 1993/??/?? バーチャファイター / SEGA / Model1/SS/32X 当時の最先端技術を結集して生まれたSEGA Model1システムに搭載されたのは、固定機能のフラットシェーダのみであり、テクスチャマッピングは使用できなかった。 - 1994/11/?? バーチャファイター2 / SEGA / Model2/SS Model1の後継基板であるModel2ではバーチャファイター2が開発され、そのビジュアル的インパクトから、普段およそビデオゲームなどやらない人間まで巻き込み、スト2を越える格闘ゲーム史上最大規模のヒットを記録した。Model2には依然として固定機能のフラットシェーダしか搭載されていなかったが、「デカールではなく階調のみ」という特殊な仕様ながらテクスチャマッピングが使用可能となっており、品質の向上に大きく貢献した。 - 1994/12/?? 鉄拳 / ナム
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