Dynamic tweening is really important to a Flash Developer, and when I was programming in AS2 my tweening library of choice was either FuseKit or the Zigo Engine. Since AS3 there have been a few options available:TweenerTween LiteAdobe’s TweenGTweenASAP Tween There have been many posts of reactjs developers on how some are better in performance and features than others. Without going into detail, I
デザインという表現が生まれてから今日に至るまでが、30分でわかるデザイン史の特集。ウィリアム・モリス、バウハウス、イームズ、フィリップ・スタルクなど後世に影響を与えてきたヒストリーがまるわかり。
人生何が起こるか分からないもので、8/31に開催されたアート&デザイン系カンファレンス「APMT4」のAdobeさんのプレゼン枠で、FlashPlayer10のオーディオ機能回りのデモをする機会をいただきました!(AdobeのN村さんには本当に感謝感謝です…) だいぶ緊張してたのでどの程度伝わったか怪しいところではありますが、内容のほうは前にSpark Projectの勉強会でプレゼンした「Tenoran」を中心に、FlashPlayer10のオーディオ機能についての説明とデモといった感じでやらせていただきました。FlashPlayer10の音回りのおもしろさ、少しでも伝わってたらいいなぁ…。 ちなみにせっかくのデモの機会なので、ということで、Tenoranに簡単なエフェクト機能と、ローカルファイル読み込んで遊ぶ機能なんかつけたりしてみたので、ぜひ遊んでみてください。 ※最新のFlashP
『iMac』誕生10年、デザインの軌跡をたどる:画像ギャラリー 2008年9月 2日 デザイン コメント: トラックバック (0) Benj Edwards 1998年8月15日(米国時間)、米Apple社は初代の『iMac』を発売した。半透明の青色をしたキュートな一体型のiMacは、たちまち1990年代の最も影響力のあるパーソナル・コンピューターとなった。 iMacは、シンプルさと使いやすさへの回帰を促し、透明でカラフルなプラスチックを使った工業デザインのブームを短期間のうちに引き起こした。 またiMacは、当時Apple社が何としても必要としていた先見の明とデザインへのこだわりを持つ指導者、Steve Jobs氏の同社への復帰を飾る製品となった。iMacの好調な売上は、1990年代半ばに苦境にあったApple社の財務状況を好転させ、同社が再び先進的な企業に返り咲くことを可能にした。 以
上のモザイクの細かさの値を変更して変更ボタンを押すとモザイクの細かさを変更できます。 ここの値はモザイク一つ一つの四角の大きさです。 ※値を1とかにするとモザイクがかからず無意味な上に処理が重くなるのでご注意ください。(3とかまでなら大丈夫だと思います。) 我ながらパーフェクトな完成度w ( ̄ー ̄+) まぁ当面のところ使用する用途があるわけじゃないんですが、あーモザイクってこうやってかけてるんじゃね?とモザイクのかけ方を今更理解したのと、ネットで"ActionScript3.0 モザイク"で検索しても思った物がでてこなかったのでつくってみました。 使いたい方がいらっしゃっいましたら、どんな用途にでもご自由にお使いくださいまし。
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