枠にはまらぬ創造力で、アニメーション映画の可能性を切り開いてきた。「実写映画でも(立体的な)3Dアニメでもなく、手描き2Dアニメの可能性をいつも考えてきた。2Dアニメは描く人の思いが絵に表れる。同じレイアウトなのに、ちょっとした描き方の違いでガラッと雰囲気が変わる。そこが面白い。涙でぬれた瞳から見えるゆがんだ景色も2Dアニメならうまく描ける。この手法ならではの表現を追求したい」と目を輝かす。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く