三國先生とてもいい味出してます。難しい経済問題はよく分かりませんが、この二人、何かとっても今までみんなが言いにくかったことを言ってくれてるような・・・・「日本人の財布を預けてる、使っていいヨって・・」このボソっと突っ込む感じ、三國先生のファンになってしまいました。
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(source:ryumin) オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと [GIGAZINE] 要約で既に過去記事にしていたが、GIGAZINEは全トークを公開しており、色々発見や驚きがある。講演に行かなかった身にはとても有難い。 「今月5000円使ってカード引いて最強カード引きまくったからバトル全然余裕だな」と。「5000円払って良かった」と思って遊んで、無料ユーザーはやられ役になります。そして無料ユーザーには課金ユーザーにやられたことによってイベントを発生させたりして「課金ユーザーには負けても、まあしょうがないよね」という気にさせるゲームデザインにするのが凄く大事です 普通ならば、これが分かれば誰も無課金でやられ役にならず、そして課金者の中で淘汰される。実際、MMORPGの廃人ゾーンではそういった争いが起きており、着いていけない無課金者が諦めて去って
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」,登場種族や世界設定などの情報がどっさり到着。プレイヤーの目的は“人間の姿を取り戻す”こと 編集部:Gueed スクウェア・エニックスは本日(2011年9月22日)付けで,「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」(Wii / Wii U。Wii版は2012年発売予定)の最新情報を公開した。今回は,同作に登場する五つの種族および,舞台に登場するモンスター達,世界設定やストーリーなど盛りだくさんの情報が届いているので,さっそくお伝えしていこう。 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」公式サイト シリーズ最新作となる「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」(以下,DQX)は,その名のとおりオンラインプレイに対応した作品となっており,一般的なオンラインRPGと同様にキャラクターメイキングでプレイヤーの
【ニューヨーク】3年前、リーマン・ブラザーズはもろくも破たんした。この第1作も恐ろしかったが、IMAX3D、デジタルサラウンドで近日公開される第2作の恐怖にはそれをしのぐものがある。 というのは、カナダのトロントに拠点を置くファースト・アセット・インベストメント・マネジメントの上級副社長兼ポートフォリオ・マネジャー、ジョン・スティーブンソン氏の見解である。 同氏はリーマンショックのような金融危機が向こう6-12カ月のあいだに起こると予想する。前回との違いは、今回の危機の原因が財政赤字と欧州の銀行にある点だ。 これが起きれば、株式相場は2008年秋にリーマンが破たんし、アメリカン・インターナショナル・グループ(AIG)が破たん危機に陥った直後のレベルまで暴落し得る、というのが同氏の見方である。 スティーブンソン氏は電話インタビューで「そうなれば相場はあっという間に暴落し、かなり深いダ
投機対象として販売されているイラクの通貨「ディナール」が“紙くず”になる可能性が高まっている。イラク政府が数年内のデノミ(通貨呼称単位の切り下げ)を表明したためで、両替業者には問い合わせの電話が相次いでいる。ディナールは、日本国内では換金が困難にもかかわらず、両替業者が数百倍以上の値上がりの可能性をうたって販売。投資総額は数十億円以上ともいわれており、消費生活センターなどが注意を呼びかけていた。 1990年当時のイラク通貨の交換レートは、2万5千デイナールが約400万円だったが、湾岸戦争の敗北などで一時5千分の1まで下落した。 現在は、両替業者が復興の進展を踏まえ、「将来、20万円が1億円以上になる」と宣伝し、2万5千デイナール紙幣1枚を6千円程度で販売して、投資を誘っていた。 国民生活センターによると、ディナール購入の相談は平成21年から今年7月末までで1032件、実際にお金を振り
「感性に頼りすぎないゲーム設計というのを心がけている」「企画・開発はもちろんのこと、分析や事業戦略まで手を出しつつやっていく」など、これまでのゲーム作りの方法論を覆すという制作体制をとっているGREE、彼らはどのようにして数々のトップセールスを誇るプロダクトを作り上げているのでしょうか? 日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」にて、これまでのゲーム機業界での手法との対比を交えながらGREEが「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」というタイトルで、ソーシャルゲームの未来への展望について講演を行いました。 講師は過去にフロントミッションシリーズ、FFシリーズなどを手がけ、今年スクウェア・エニックスを退社してGREEに入社した土田俊郎氏、そしてソーシャルゲーム初期の名作「釣り★スタ」のプロダクトマネージャーを努めた岸田崇志氏の両名です。こちらの濃密な講演の全内容
ブラジルさん、マジでパねぇっす!! 欧州はまず自身で問題解決の努力を=ブラジル財務相 http://jp.wsj.com/World/Europe/node_309642 何というか、時代は巡るというか、よりによってエマージング中のエマージングであったブラジル、それも北米経済の裏庭的ポジションであるブラジルの、それも財務相であるマンテガさんが言っちゃうという。 これがどういう面白ニュースであるかというと、この三日前のこの表明から見ても分かるところでありまして。 ブラジル経済ウィークリー:マンテガ財務相が新興諸国による欧州支援を検討 http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20110917-00928004-fisf-bus_all.vip 数日前は、「俺たち新興諸国が欧州支援を検討してやってもいいんだぜ」と変化球で誘い球を投げておいて、突然冒頭の欧州の
日本中がガイエル引退の報道に涙し、その勢いが台風となり街路樹を押し倒しタクシーに制裁を加えたりしているようでありますが、最近のゲーム関連はCEDECから任天堂ショー、SCEショーを経てTGSと一通り出揃った感じなんですかね。 [TGS 2011]モバイルでもっともっと面白い作品作りを目指そう。パネルディスカッション「ゲームユーザーはどこに向かうのか」レポート http://www.4gamer.net/games/114/G011492/20110918030/ オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと http://gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/ 日本のゲーム業界が改善すべき10のポイントとは? 気鋭のクリエイターが語る、KONAMIと米マイクロソフトの日々でわかっ
米国バージニア・コモンウェルス大学の研究者らが、プロセッサ回路を構成するトランジスタをデジタル情報を処理する機能を備えた特殊な小型ナノ磁石で置き換えるというコンセプトにより、エネルギー効率が高く電池からの電力供給を受けずに組み込みシステムを稼働させられる高性能プロセッサを実現するという研究を進めているそうだ (EETimes Japan の記事、doi:10.1063/1.3624900) より。 理論的には熱放散を 1000 〜 10000 分の 1 にまで減少させることができ、人間に埋めこんだ場合に、体内の動きからエネルギーを生成することで電池が不要になる可能性があるということだ。
この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2016年2月) 独自研究が含まれているおそれがあります。(2016年2月) 言葉を濁した曖昧な記述になっています。(2016年2月) 出典検索?: "ヘテロジニアスマルチコア" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL ヘテロジニアス・マルチコア (英: heterogeneous multi-core) は、異種の命令セットアーキテクチャ(instruction set architecture: ISA)を持つマイクロプロセッサが統合されたCPU、すなわち異種混在のマルチコアを表す用語。ヘテロジニアス・コンピューティングのために利用
ARMが新プロセッサコアの概要を発表、「Cortex-A15」との協調運用で消費電力を低減:プロセッサ/マイコン ARMが開発中のプロセッサコア製品「Kingfisher(開発コード)」は、「Cortex-A15」の課題となっている消費電力を大幅に低減することが可能だ。 アームは2011年9月7日、愛知県名古屋市内で「ARMソリューションセミナー 2011 in 名古屋」を開催し、2011年内の発表を予定しているアームのプロセッサコア製品「Kingfisher(開発コード)」の概要を明らかにした。 Kingfisherは、アプリケーションプロセッサ向けの「Cortex-Aシリーズ」に属する製品で、コア数は1~4個まで選択できる。その特徴は大きく分けて2つある。1つは、アームが2010年9月に発表したCortex-Aシリーズで最高の処理能力を持つ「Cortex-A15」と、バイナリレベルで互
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