William A. Anders, the astronaut behind perhaps the single most iconic photo of our planet, has died at the age of 90. On Friday morning, Anders was piloting a small…
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William A. Anders, the astronaut behind perhaps the single most iconic photo of our planet, has died at the age of 90. On Friday morning, Anders was piloting a small…
なぜ13歳未満の子供は、Oculus Riftを使用してはいけないのか?医学的な見地からの警鐘 ※講演では13歳以下との言及がありましたが、Oculus社のガイドラインでは「13歳未満」との記載があるため表現を統一しております。(2016年3月22日) ※本記事の内容に関して、下記記事内の「まとめにかえて:VR酔いから3D問題を再考する」にて、参考資料などを紹介、記事内容を一部修正しております。(2016年10月14日) 「VR大好きなんですが超酔うんですが – VR酔いの研究(3) 自分の作っているコンテンツの酔いがなかなか無くなりません」~白井博士のVRおもしろ相談室 第5回~ 11月7日(土)、東京・御茶ノ水にあるデジタルハリウッド大学にて「VRCカンファレンス2015」が行われました。Oculus RiftやPlayStation VRといったVRヘッドマウントディスプレイの製品版
米Sony Interactive Entertainment(SIE)社が、2016年10月13日に発売するVR(Virtual Reality)用ヘッドマウントディスプレー(HMD)「PlayStation(PS) VR」――。 その発売前に、PS VRのメカや光学設計全般を担当したソニー・インタラクティブエンタテインメントの荒木孝昌氏(ハードウェア設計部門 メカ設計部 4課 課長)に、製品版の開封や分解などを実施してもらった。本連載では、その様子を撮影した動画を4回に分けてお届けする。 PS VRのハードウエアは、大きく2つの機器で構成する。映像を表示するHMD部分である「VRヘッドセット」と、映像処理などを担うプロセッサーユニット(PU)だ。この2つの機器と、「PlayStation(PS)4」やテレビなどと接続するケーブル類がある。 PS4専用のカメラ「PlayStation(P
Matterport、世界最大級の“空間”ライブラリを公開 現実の空間をVR空間に収め、約30万ヶ所もの“空間”を所蔵してきたMatterportが、その膨大なコンテンツを誰でも鑑賞できるものとして公開しました。 30万種類ものVR空間体験を無料で Matterportは、現実世界の空間を写真を使ってVR空間に再現する技術を研究しています。 それらの制作物は2015年4月から公開されているGear VR用のアプリ「Matterport VR」にて体験することができ、今までに約30万もの現実空間をVRに収めてきました。 同アプリはAndroid向けにもリリースされ、Google Cardboardを用いて楽しむことができます。 そして今、その膨大な量の3Dコンテンツが誰でも利用可能なものとして公開されました。 Matterportはプレスリリースで、以下のように述べています。 「2016年内
puts '先日、UNREAL FEST 2016 YOKOHAMA で’ puts 'VRの開発奥義について登壇させていただきました。' puts '3年間の経験・知見を1時間にまとめたので' puts 'かなり駆け足になってしまいましたが、' puts 'その中でも重要な「VRにおけるプレゼンス」に' puts 'ついてシェアできればと思います。' Register as a new user and use Qiita more conveniently You get articles that match your needsYou can efficiently read back useful informationYou can use dark themeWhat you can do with signing up
世界を席巻したスマートフォン(スマホ)向けゲーム「ポケモンGO」。しかし、2003年に全地球測位システム(GPS)を活用した位置情報ゲーム(位置ゲー)の先駆は日本にある。コロプラは、世界で初めての位置ゲー「コロニーな生活」を開発、多くの利用者を獲得したが、今では海外で別の顔を持つ。仮想現実(VR)に関することならあらゆる技術に投資するファンドとしての顔だ。世界に目を向ける馬場功淳社長は、ポケモンGOの隆盛を見て、今後の戦略をどのように描いているのか。 「位置ゲー」の持つ危険性――2003年に提供を始めた「コロニーな生活」は位置ゲーの先駆的存在です。爆発的にヒットしたポケモンGOをどのように見ていますか。 「位置ゲーというジャンルのゲーム、それは確かに我々が世界で最初にやったものです。ポケモンGO以前で、経済規模的にも一番だったと思う。それが日本で生まれた理由は、インフラの問題です。当時、日
スクウェア・エニックスは、9月15日から開催している東京ゲームショウ2016の自社ブースにおいて、「プロジェクト Hikari」と題したVR技術デモを出展。漫画コンテンツの拡張した世界を体験できる内容になっている。 この取り組みは「あなたが大好きな『あの物語』の向こう側に行けたら、どんな体験になるだろう」という疑問をコンセプトに据えたもの。「月刊ビッグガンガン」で連載されている「結婚指輪物語」を題材に、VR空間で漫画の世界に入り込んだような感覚が味わえる内容となっている。 このデモには漫画風表現のシェーダーとライティングモデルをはじめ、漫画のコマにおけるVRナビゲーションや3D表現など、漫画コンテンツの表現に特化した独自開発のVR技術が実装されているという。
皆さんはもうVR生活始めていますか?『VRってなんぞや!?』って方のために念のため説明しておきますが、VRってのはバーチャルリアリティってヤツです。『現実ではないけど、現実のような世界を作り出す技術のこと』らしいです。難しい話はさておき、今で言うVRは下のようなゴーグルを装着して、回りを見回すとビックリ仰天な映像が見れちゃうって感じで覚えておけばOKですぞ。 VR動画配信アプリ『dTV VR』とは!? VR動画配信アプリ『dTV VR』はこんな感じのアプリです! チュートリアル紹介 いざVR動画の世界へ! 『dTV VR』のこんなところも凄い! さいごに 『dTV VR』のダウンロード VR動画配信アプリ『dTV VR』とは!? 『dTV VR』とは、あの『NTTドコモ』がリリースしたVR動画に特化した映像コンテンツで、360度の迫力映像を楽しむことができちゃいます。コンテンツはライブやP
最新ガジェットに目がない筆者は、PSVRの予約開始日に量販店に並び初回販売分の予約をゲット。その足でPSVRの体験会に参加した。 #PSVR 予約成功したので、ついでに体験をば。追従性むっちゃ高くて異次元の感覚だった。よいよ! pic.twitter.com/2ERwMBGp55 — Sho Sawada (shao) (@shao1555) 2016年6月18日 追従性の高さは前評判通りで確かに酔わない。が、、、どうにもピントが合わない。筆者は左目と右目の視力が極端に違う「ガチャ目」なので、それが原因ではないだろうか。視力が悪い左目用にコンタクトレンズをつくってもらおうと、翌日眼科に足を運んだ。いきつけはなかったので、近所の眼科で設備が最新鋭っぽいところを Web で検索し「すがも眼科クリニック」に伺った。 眼科医に「VRで像がボケる」ことを告げたところ「視力と斜視の測定をしましょう」と
VRブーム以前から実験を重ねて得た知見2016年6月21日、東京国際フォーラムにて、3Dコンソーシアム、映像情報メディア学会、立体映像技術研究委員会主催によるシンポジウム“3D合同シンポジウム VRとAIが拓く新たな3Dの世界へ”が開催された。 ここでは、そのなかで行われたプラグラム“VRキャラクターを使ったコミュニケーション技術の未来とその実証例について”のリポートを行っていく。 キャラクターを好きになってもらうために“VRキャラクターを使ったコミュニケーション技術の未来とその実証例について”の講演を行ってくれたのは、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏。 『鉄拳』のプロジェクトリーダーとして知られる同氏だが、PSVR対応コンテンツ『サマーレッスン(仮)』のディレクター/プロデューサーとして、VR業界を牽引する第一人者のひとりでもある。 ここでは、同氏が『サマーレッスン(仮)』
自遊空間、40台以上のVR機器を置いたネットカフェをオープンへ 複合カフェ「自遊空間」は、新ブランドの店舗“自遊空間 NEXT(ネクスト)”として、計40台以上のVRデバイスを用意した「スペースクリエイト自遊空間 NEXT 蒲田西口店」を2016年7月22日(金)にオープンすることを発表しました。 日本最大級のVR体験可能な常設型の施設に 蒲田西口店に導入されるVRデバイスは、HTC ViveやGear VRなど複数にわたるとのことです。また、VR関連企業向けの広告メニュー(PCでのバナー掲載や店舗内のポスター掲出、サンプリングなど)も提供するとしています。 プレスリリースによると“「24時間」「365日」お客様が「自由」に「気軽」に360度ヴァーチャルリアリティーの世界を体験出来る空間(スペース)”になるとのことで、ハイエンドなデバイスを含めたVR体験を身近なものにする取組みと言えそうで
技術の進化がめざましい昨今だ。その技術は我々の生活に深く寄与し、安全や利便性、豊かさをもたらしている。技術というと何も最新のものだけを指すわけでもなく、たとえば朝起きて会社に行き仕事をし、家に帰って寝るまでの間にも様々な技術の恩恵を受けている。 科学技術の結晶たるスマートフォンの目覚まし時計アプリで目を覚まし、各種SNSをチェック。ティファールでお湯を沸かしてコーヒーを飲みつつめざましテレビのめざましじゃんけんに参加。シャワーに入り準備を整え駅に向かうとsuicaをタッチして構内に。会社に着くとPCを立ち上げエクセルやワードで資料を作成する。仕事を終えて一杯飲んで帰るかっつってお金が無い君は金の蔵に行くのであり、テーブルに備えられているタッチパネルでやっすいお酒とやっすいおつまみをオーダーする。まだ時間あるなっつってダーツバーに行きダーツライブで世界中のプレイヤーとダーツに興じたらもう良い
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