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ソケットに関するyy0086snのブックマーク (2)

  • NonSoft - ソケット(UDP/IP)での送受信サンプル(C#/VB.NET)

    <このサンプルの概要> ソケット(UDP/IP)を使用して電文の送受信をするC#/VB.NETのサンプルソースです。 TCP/IPにはサーバー側とクライアント側という区別がありましたが、 UDP/IPには区別はありません。 ソケット(UDP/IP)の接続手順は以下の通りです。 1.ソケット生成 2.ソケット接続 ソケット(UDP/IP)の送信手順は以下の通りです。 1.送信電文作成 2.ソケット送信 ソケット(UDP/IP)の受信手順は以下の通りです。 1.ソケット受信 2.受信電文表示 このサンプルは受信イベントの代わりに、タイマーで受信電文チェックを行なっています。 ソケット関係のその他のサンプルソースやツールはこちらです。 このサンプルの通信テストでもこちらのツールを使用しました。 通信サンプルやツール(RS232C TCP/IP UDP/IP) ' VB.NETのソケット通信サンプ

    yy0086sn
    yy0086sn 2012/03/22
    UDPがいいのかTCPがいいのか
  • 全ては時の中に… : 【C++】ソケット通信

    2009/1/1823:5 【C++】ソケット通信 C++でソケット通信を行う方法について説明します。 Windowsでソケット通信を行う場合、WinSock APIを利用します。 WinSock APIを利用するには、以下の作業が必要になります。 ・リンカにws2_32.libをインポートする。 ・ヘッダファイル(winsock2.h)をインクルードする。 以下、サンプル。 (Visual C++ 2008を利用する場合を想定しています) 《事前準備》 サーバ用とクライアント用に2つのプロジェクトを用意する必要があります。 以下の1〜3の操作を各プロジェクトで行ってください。 1.新規に[空のプロジェクト]を追加する。 2.ソースファイルを追加する。 1)[プロジェクト]-[新規項目の追加][C++ファイル(.cpp)]を選択する。 3.リンカにソケット通信用のライブラリを追加する。 1

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