uupaa-excanvas.js 古いInternet Explorerでも、HTML5 canvasを使えるようにするJavaScriptライブラリ「uupaa-excanvas.js」が公開されています。 SilverlightとVMLを使うようです。 ライセンスはMITとApache License 2.0のようです。
uupaa-excanvas.js 古いInternet Explorerでも、HTML5 canvasを使えるようにするJavaScriptライブラリ「uupaa-excanvas.js」が公開されています。 SilverlightとVMLを使うようです。 ライセンスはMITとApache License 2.0のようです。
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
CamanJS - Image Manipulation in Javascript HTML5のCanvasによって画像加工が出来る「CamanJS」。 画像編集ツールによってコントラストや露光量を変えたり、ガンマ値を変えたりといった処理で画像を加工できますが、このCamanJSを使えば、Canvasを使ってJavaScriptのメソッドで色を変えられます。 ビフォア アフター 次のようにメソッドをチェーンさせることで画像を加工しちゃえるツールです。 こんなことも出来るのか、ということで覚えておくとサーバに負荷をかけず、便利に使えそうです。 関連エントリ 画像にぼかし効果を与えられるjQueryプラグイン「Image Blur」
ccvはHTML5とCanvasタグを使ってWeb上で顔認識を行う。C言語によるライブラリもある。 [/s2If] ccvはWebベースまたはC言語製のオープンソース・ソフトウェア。最近の写真管理ソフトウェアの流行として顔認識がある。デジカメやプリンタでも顔認識機能を搭載し、自動的に明るくしたりするものもある。風景写真なども良いが、やはり人が写っている写真のが楽しいのだ。 そんな顔認識技術はWebベースでも提供されるようになっている。特にFacebookのようにSNSの中で使う場合は友人を自動認識させることでより活発な交流を促せるのだ。Webベースでの顔認識をHTML5/Canvasで行うのがccvだ。 実行例 via Tibetan Girl near Mount Everest | Flickr - Photo Sharing! ccvは元々C言語で開発されているコンピュータビジョンラ
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