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2009年8月5日のブックマーク (13件)

  • インターネットの人を本気で好きになったのですが(追記)(修正)

    削除しました

    インターネットの人を本気で好きになったのですが(追記)(修正)
    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2009/08/05
    増田には悪いが、怖いと思った。 | 確かに厳密にはストーカーではないが、その素質(?)は有るように見える。
  • asahi.com(朝日新聞社):ついつい漬物が食べたくて… クマ、2日続け小屋荒らし - 社会

    漬物好きのクマ? 3日午後10時半ごろ、秋田県大仙市豊岡の無職村上誠良さん(76)が小屋にクマがいるのを発見、翌朝、知人を通じて大仙署に通報した。同署によると、村上さんが母屋と棟続きの小屋からガタガタという物音に気づいて電気を付けたところ、体長約1.2メートルのクマがおり、開いていたサッシ戸から出て行ったという。戸にはカギがかかっていなかったという。  村上さんによると、2日夜にも同じ小屋が何者かに荒らされた跡があり、うりの奈良漬けが入ったかめが倒され、中身が床に転がっていたという。  奈良漬けには酒かすや砂糖が入っており、村上さんは「飼いかと思った。クマは甘い香りに誘われてやってきたのでは」と驚いていた。

    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2009/08/05
    想像したら和むけど、多分当事者はそれどころじゃない。
  • 【回答編】はてな民に確率の問題を出してみよう - Pashango’s Blog

    この記事は「はてな民に確率の問題を出してみよう」の回答編です。 まずは、そちらをご覧ください。 思ったよりも多くの方が答えていたので、少しビビりぎみですが頑張って回答編を書きますね。 問1の解答 この問題は「モンティホール問題」と呼ばれ、非常に有名な問題です。 マリリン・ボス・サヴァントというIQが228(!!)の女性が解いた事で知られています。 彼女の解答からすれば、 司会者が自動車のドアがどれかを知っているならば、彼はドアを変更するべき。 自動車が当たる確率は、変更した場合が2/3、変更しなかった場合が1/3 となります。 これを同僚に話したところ 「おまえ俺を騙そうとしてんだろ、どっちも同じ確率だよ」 と信じれくれません、どんだけ信用ないんだろうな自分、ちょっと悲しくなりました。 そこで私の補足説明を 「扉を選びなおして「外れ」となるパターンは、1/3の確率で最初に選んだ扉が「自動車

    【回答編】はてな民に確率の問題を出してみよう - Pashango’s Blog
  • 「車輪の国」「姪少女」などエロゲがPSPで遊べるようになる!

    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2009/08/05
    UMDはあくまで記録媒体でしか無いから、規制対象にならない……という事なのかな……?プレイヤーが実質的にPSPしかなくても。 | それともUMDの一般的な記憶媒体としての普及をSONYは狙ってるんだろうか?
  • ゲーム板見るよ!  ドラクエで「装備できない」ってどういうこと?

    1 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/07/30(木) 18:28:14.89 ID:41DEXxpw0 例えば3なら僧侶はてつのやりが装備できるのに 鉄の爪とかどうのつるぎみたいな軽い武器が装備できないのはおかしくね? 6 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/07/30(木) 18:36:33.83 ID:VFJSHnIG0 やりは非力な人間でも使える武器だからあってるんじゃね? どうのつるぎとかは接近戦になっちゃうから。 4 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/07/30(木) 18:33:33.96 ID:IecRGUg50 ただ手に持つことと装備することの間には天と地の差があるということ つまり、中国拳法の使い手はヌンチャクを装備できるが、 お前がヌンチャクを持ったところで それは単にヌンチャクを持っているに過ぎないということ 5 名前:VI

    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2009/08/05
    いやまぁ、何だ、そこはゲームデザインがゴニョゴニョ。 | でもまぁ、確かに疑問に思う。お前転職するほんの数分前まで当たり前のように剣振るってただろ、とかw
  • 【初音ミク】 ヒカリノカケラ 【オリジナル曲】

    視聴ありがとうございまーす!クマロボです!動画として楽しんで頂けて幸いです。「ヒカリノカケラ」作曲 クマロボ作詞、イラスト 昔のバンド仲間*一部、背景素材をピアプロよりお借りしましたー。歌入りmp3  http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/42055カラオケmp3 http://www1.axfc.net/uploader/C/so/86444Passは「miku」です。あと、最近、アニメ「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」EDテーマ曲募集というのに僕も応募してみました。良かったら聴いて下さいね〜。→http://www.nicovideo.jp/watch/sm11583977クマロボ作った曲マイリス→http://www.nicovideo.jp/my/mylist#/14328955

    【初音ミク】 ヒカリノカケラ 【オリジナル曲】
  • パッケージデザインを変えたから? DSのレイトン教授がヨーロッパで日本以上にバカ売れ

    任天堂の「2010年3月期 第1四半期決算説明会の質疑応答」によると、DSで発売されている「レイトン教授と不思議な町」は、ヨーロッパで日や北米以上に大ヒットしているそうです。 まず、DS「レイトン教授と不思議な町」は、日ではレベルファイブが販売していますが、北米、ヨーロッパでは任天堂が販売しています。 岩田社長によれば、任天堂がヨーロッパで「レイトン教授と不思議な町」を発売するにあたって、「脳トレ」でDSを始めた人が次に買うソフトとして選んでもらうようにするために、日や北米とは異なり、パッケージを上の図の左のようなものから上の図の右のようなものに変えたそうです。 そして、実際に発売してみると、上のグラフのように日では累計で90万程度の販売だったものが、ヨーロッパでは現在までで既に140万が売れ、年内に200万が狙える状況になっているそうです。 なお、第2弾の「レイトン教授と悪

    パッケージデザインを変えたから? DSのレイトン教授がヨーロッパで日本以上にバカ売れ
  • Twitter / UK: さっき渋谷で「マジコンが規制されるとうちの子が友達の輪に入れなくてかわいそう。ソフト買うお金も馬鹿にならないし、任天堂はなに考えてるのかしら。」って…

    Twitter / UK: さっき渋谷で「マジコンが規制されるとうちの子が友達の輪に入れなくてかわいそう。ソフト買うお金も馬鹿にならないし、任天堂はなに考えてるのかしら。」って…
    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2009/08/05
    その『友達の輪』が、『(市販ゲームが高いから)自作ゲームを開発してそれをDSで遊ぶ友達の輪』なら正論だと思う。……けど、そうじゃないんだろうなぁ……
  • 初音ミクによるYMOカバー盤“HMO”発売決定

    人気ボーカロイド・初音ミクを使い、伝説的テクノユニット“イエロー・マジック・オーケストラ(YMO)”の楽曲をカバーしたアルバム『Hatsune Miku Orchestra / 初音ミクオーケストラ』が、8月26日(水)にリリースされる。オフィシャルサイトによれば、YMOのメンバーである細野晴臣、坂龍一、高橋ユキヒロの3氏が直接許可し、“YMO第4のメンバー”とも言われるプログラマー・松武秀樹も絶賛しているという。 作は、動画共有サイトでの初音ミクブームの牽引者の1人である“HMOとかの中の人。(PAw Lab.) ”が制作したもの。昨年12月から自主制作アルバム『HMO and WORKS』としてコミックマーケット会場などで販売されたが、初回・重版ともに即完売して入手困難となっており、待望の全国流通での一般発売が決定した。 一般発売するにあたり、『HMO and WORKS』にさらに

    初音ミクによるYMOカバー盤“HMO”発売決定
    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2009/08/05
    プロとアマの境界が薄まってきてるのかな……?
  • まなめ職人の朝は早い - 最終防衛ライン3

    「まぁ好きではじめたサイトですから」*1 最近は記事を書く時間が取れないと口をこぼした*2 まず、cococの入念なチェックから始まる*3。 「やっぱり一番うれしいのは読者からの感謝の手紙ね、この仕事やっててよかったなと」*4 「毎日毎日流れと空気が違う機械では出来ない」*5 今日は納品日 彼は商品をワゴンに詰め、ITproへと向かった*6 基的な形は決まっているが、最近のユーザーの嗜好に合わせ 多種多様なものをまとめなければいけないのが辛いところ、と彼は語る*7。 「やっぱオフの日はキツイね、愚痴ってもしかたないんだけどさ(笑)」*8 「でも自分が選んだ道だからね。後悔はしてないよ」 二次元裏@ふたば | オナホール職人の朝は早い http://planet-d.hp.infoseek.co.jp/cache/2005/0118/ *1:http://homepage1.nifty.c

    まなめ職人の朝は早い - 最終防衛ライン3
  • 【1】「脳とやる気」1秒で勉強意欲に火がつく法 | 達人のテクニック

    やるべきことはわかっているのに、どうしてもやる気が出てこない……。誰しも経験することだろう。やる気をコントロールするために我々にできること、それは案外簡単なことだった──。 河野臨床医学研究所理事長 築山 節●1950年、愛知県生まれ。82年日大学大学院医学研究科修了。同大助手などを経て、89年河野臨床医学研究所附属第三北品川病院の脳神経外科部長に転じる。2003年より現職。著書に『脳が冴える15の習慣』『脳と気持ちの整理術』など。今年4月には『脳から変えるダメな自分』を上梓する。 いくら効果的な勉強法を学んだとしても、継続して実践しないことにはスキルアップは実現しない。そこで重要となるのは、自己成長の源泉ともいえる“やる気”を育てることだ。人間はモチベーションなくして前に進むことはできないし、やる気が湧くからこそ獲得した知識を活かし、仕事や生活に役立てようとする。 しかしながら厄介なの

    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2009/08/05
    頭動かす前に体(手、足、口)を動かすというのはしらなんだ。やってみよう。 | でもこれ1秒じゃなくね?
  • 対戦ゲームにはもっと偶然の要素がほしい

    ストリートファイター何やらのような格闘ゲームにしても テトリスやぷよぷよのような落ちものパズルにしても 対戦ゲームでは多くの場合 上級者と初心者の実力差が大きすぎて勝負にならない。 例えばこれが麻雀なら話が違う。 たとえ相手が哭きの竜だろうが爆岡弾十郎だろうが たまたま勝つことはありうる。 半荘50番勝負の通算では負けるとしても 50連敗ということはないだろう。 ところが対戦ゲームの場合、 相手が達人だったら1万回勝負して1回も勝てない自信がある。 「そんなことはないだろう」と言う人は 既に自分が上級者と渡り合えるだけの実力を持っているか、 ほんまもんの強者と対戦したことがないかのどっちかだと思う。 もちろん落ちてくるピースはランダムに出るから 偶然性がゼロではないにしても、 それはプレイヤーの実力差を覆すほどのものではない。 偶然の要素が持つ支配力が小さいので ある程度以上の実力差があれ

    対戦ゲームにはもっと偶然の要素がほしい
    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2009/08/05
    単純にゲーム選択ミスのような。麻雀みたいに運がウェイトを占める奴もあれば、格ゲーみたいに実力主義な物もある。勿論その中間も。 | 運のウェイトを上げすぎると、技術向上が意味を無くし衰退するよ?
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