もりもりと高速化について検証しています。今回は変数へのアクセス関係を少々。 以前検証を行った内容と一部重複してしまう可能性もなきにしもあらずなのですが、以下纏めになります。 検証方法は今までと同じく、1,000,000ループの10回計測、平均値での評価です。 インスタンスのprivate変数に、getter / setter を使ってのアクセス // インスタンス生成 var _hoge:Hoge = new Hoge(); var k:uint = _hoge.x; // カスタムクラス class Hoge { private var _x:Number = 0; public function set x( e:Number ):void { _x = e; } public function get x():Number { return _x; } } // 8.3 ms インス