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こんにちは。共同開発部 開発担当の伊藤です。 フェンリルの共同開発部ではこれまで数多くの企業様と、iOS、Android、Windows Phone、Windows 8 と多様なプラットフォームで、多種多様なアプリを共同開発してきました。 その中で得たものは、これまでもここ Developer’s Blog でもご紹介してきましたが、これだけ数多くの環境でアプリが作れる人がいるのだから、ある特定の事柄についてプラットフォームを横断して紹介できるのではないかと考えまして、今週からしばらく Bluetooth Low Energy について集中的にご紹介していきたいと思います。 最近 Bluetooth Low Energy 対応の機器もいろいろ増えてきており、これまで iOS だけだったのが Android 4.3、Windows 8.1 でも使用できるようになってきて話題になっている技術で
Mac App Store is the simplest way to find and download apps for your Mac.To download Dialogue from the Mac App Store, you need a Mac with OS X 10.6.6 or later. Learn More. Description Dialogue is a simple Mac application that uses bluetooth to connect your Mac with your phone. It allows you to answer and make normal phone calls over your Mac. It’s as simple as that. After connecting your phone, Di
By Ole Begemann More about me and contact info April 29, 2013 Last update: April 30, 2013 With the iOS 5 SDK, Apple introduced the Core Bluetooth framework. Core Bluetooth allows developers to write apps that talk directly to hardware gadgets or other iOS devices1 using the Bluetooth Low Energy (LE, also called Bluetooth Smart) standard. Update April 30, 2013: Things work differently for Bluetooth
これは、岐阜人材育成講座でおこなった、CoreBluetoothフレームワークの解説の要約です。 白板は、以下の画像です: Bluetooth Low Enerygとは Bluetooth Low Energy(以下、BLEと省略)は、Bluetooth4で追加された超低消費電力の通信仕様です。例えば直径20mm 厚み3.2mmのコイン型1次リチウムイオン電池 CR2032 (3V 220mAh)で1〜2年間、接続してデータを送信し続ける状態での連続動作時間が得られます。 超低消費電力のRF通信規格には、BLEの他にANT, ANT+, ZigBeeなどがあります。BLEはBluetoothのブランド力、およびいち早くiPhoneおよびMacに採用されていることから、超低消費電力の通信規格として強い普及力があります。iPhoneに採用されたこと、またBluetoothに含まれることから、ス
CoreBluetoothの概要 iPhone4S以降のApple社のデバイスにはBluetooth4が搭載されている。 Bluetooth4は、従来の常時接続かつ高い通信速度を目指してきたBluetoothに、低頻度で少量のデータの送受信ができればよく超低消費電力が求められる用途に向けたLow energyが追加されたもの。 Low energyは、データ送受信頻度によるが、目安として、リチウムボタン電池CR20321つで1〜2年間の通信ができる。 Bluetooth4 = Bluetooth3 + Low energy 白板 MFiの開発の敷居の低さ Bluetooth3までの開発(ヘッドセットやワイヤレススピーカー)にはMade for iPhoneプログラムへの参加が必要。Appleと弁護士を立ててNDAを締結するため、敷居は高い。これはiOS6になっても、同じ。クラシックBlue
スマートフォンの「スマート」は、さまざまなセンサやハードウェアを使うところにある。本連載で、さまざまなセンサやハードウェアを使うiOS(iPhone、iPad、iPod touch)のスマートなアプリを作ってみよう 今回は、Bluetoothを利用した通信を行うためのフレームワークである「Core Bluetooth」と、Bluetoothなどでの端末間通信のゲーム機能を含めたゲーム開発用フレームワーク「Game Kit」について、サンプルアプリを例に利用方法を紹介します。 意外と知らない? 「Bluetooth」は3種類ある Bluetoothはデバイス間における近距離無線通信を行うための規格で、「Bluetooth SIG」という団体が仕様の策定や機器の認証を行っています。本稿執筆時の最新バージョンは4.0です。 Bluetooth 4.0では、低消費電力モードに対応する規格である「B
先日、konashiというボードを購入しました。 このボードは iOS アプリと Bluetooth LE 通信をするのですが「アプリ作成中は iOS シミュレータでテスト出来ないかなぁ?」と思って iOS シミュレータで Bluetooth 通信をする方法を調べてみました。 iOS シミュレータの「設定アプリ」で Bluetooth をON まずは調べる前に普通に使った場合にはどのようになるかチェックしてみました。すると iOS シミュレータの「設定アプリ」で Bluetooth をONにしてもずっと切り替え処理が完了しない状態に成る事が分かりました。 しょうが無いのでそのまま「設定アプリ」を閉じて、アプリを起動してみましたがもちろん Bluetooth の通信以前に接続も出来ませんでした。 最終的には自分の Macbook Pro Retina モデルでは以下の様な手順を踏むと Blu
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