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View Controller Programming Guide for iOS.md iOS View Controllerプログラミングガイド View Controllerの使い方 Storyboard上でのView Controllerの使い方 storyboard上で、initial view controllerから他のview controllerに対してrelationshipを確立します。同様に、それらのview controllerから他のview controllerにrelationshipを確立します。最終的に、storyboard上のほとんど、あるいは全てのview controllerを一つのグラフに接続します。接続されたview controllerが、iOSによっていつインスタンス化されるかは、relationshipのタイプによって決まります。 rel
gistfile1.m � (��U ƾ��U // 与えられた正方形のImageViewと1から0のパーセント値に対して、タコメーター風の円弧を描くメソッド - (void)drawArcToUIImageView:(UIImageView *)targetImageView withPercntage:(CGFloat)percnt { targetImageView.layer.needsDisplayOnBoundsChange=YES; UIGraphicsBeginImageContext(targetImageView.frame.size); struct CGContext *context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGPoint arcCenter = CGPointMake(targetImageView.frame.siz
はじめに こんな感じの動きが、 UIGestureRecognizer (UISwipeGestureRecognizer) を使用して作れます。Apple WWDC 2011 ビデオの、Advanced Scroll View Techniques [Session 104] で説明されていた情報を元に作りました。素晴らしいセッションが公開されているので、ぜひとも多くの開発者が益を受けて欲しいと思い,ソースを公開したので、良かったらご覧下さい。 WWDCビデオから得られた情報 GitHubのソースはこちら! tomohisa/SwipeMenu – GitHub WWDC のビデオはこちら WWDC 2011 Session Videos – Apple Developer Advanced Scroll View Techniques Session 104 です。ここでは、 UIS
Appleシリコンのコンテナでmhsendmailを使う方法。色々ググったんだけどmhsendmailが古すぎてAppleシリコンに対応しておらず。自前でビルドする方法を模索したログ。 When you search for methods to send emails to Mailhog in environments not using Laravel, you are often advised to use mhsendmail. However, on Apple Silicon, you encounter an error like this: $ mhsendmail runtime: failed to create new OS thread (have 2 already; errno=22) fatal error: newosproc ... [Error St
「お前はvim派?それともemacs派?」「Xcode派」 社内で肩身の狭い思いをしているiOS担当のshobyです。Xcodeも慣れると使いやすいですよ。 さて、今回はGHUnitというテストフレームワークを用いて、非同期通信の単体テストを行う方法を紹介します。 GHUnitとは GHUnitとはMac OS X、 iOS用の単体テストフレームワークです。 Xcode標準のテストフレームワークであるSenTestingKitと互換性があり、 標準フレームワークには無い多くの便利な機能を持っています。 SenTestingKitと比べたGHUnitの利点は以下の通りです。 非同期処理のテストが容易 通信等のテストを簡単に記述できる 実機上でのテストが容易 アプリケーションとして端末上で実行される メモリ容量の制限等、ハードウェアに影響を受ける処理のテストを行える テストを部分的に実行可能
3.2でiPad用に新設されたこのUI、iOS4だと使えたりしないのかな、と思い試してみました。 iPadではちゃんと動作するところまで作って、iPhoneシミュレータで動作させようとすると -[UIPopoverController initWithContentViewController:] called when not running under UIUserInterfaceIdiomPad. ってエラーが出ました。やはりダメみたいです。 WEPopover でもこんなのを見つけました。 http://stackoverflow.com/questions/3878332/uipopovercontroller-for-iphone-currently-only-available-for-ipad Before I implement something similar fo
2013-02-16 【iPhone】UIデザイン向上をサポートをするOSS 5つ iOSオープンソースライブラリ徹底活用作者: 菊田剛出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2012/12メディア: 単行本 クリック: 6回この商品を含むブログ (1件) を見る書き終えて、なんとなくタイトルに少し違和感が。。。日々色々なアプリがリリースされていますが、様々なアプリUIを提供してくれます。 中には、ClearやPathのような奇抜(というと言い過ぎ?)なUIなものもあれば、標準UIコンポーネントから構築されたアプリまで、様々です。ただ、ある著名なアプリや、これは便利!というようなUIというのは自然と広まり スタンダードになっていく傾向もあります。例えば、下にぐいっとひっぱって更新。 元々どのアプリで実装されたものかわかりませんが、TwitterやFacebookなどでも実装され
Heliosはプッシュ、アプリ内課金、Passbookなどのデータを一元管理できるiOS向けサーバソフトウェアです。 iOSではアプリ単体を作って終わりというものも多いですが、サーバサイドとのやり取りするアプリも少なくありません。そうした情報のやり取りを一元的に提供してくれる専用サーバがHeliosです。 データがないのですが、これはPassbook向けのデータ管理。 Pushもあります。 さらにアプリ内課金。 HeliosはデータをRESTfulなAPIで管理します。Rackアプリとして立てることも、SinatraやRailsの中に取り込んでシステムを提供することもできます。iOSアプリ開発時に用意してあると開発がスムーズに進みそうです。 HeliosはRuby製のオープンソース・ソフトウェア(MIT License)です。 MOONGIFTはこう見る iOSアプリ開発者にとってみればサ
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