『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day
![マイクロソフトがゲーム内広告の収益を作者に還元、年収600万も夢じゃない?](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a46d1cf36f09abfbae16808e63080fba3bea0aa3/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fmarkezine.jp%2Fstatic%2Fcommon%2Fimages%2Ffb_logo.png%3Fv2)
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アドウェイズなど、ケータイ向けオンラインゲーム内広告を提供 インターネット広告のアドウェイズは5月14日、携帯電話向けオンラインゲーム開発のデクスターとゲーム内広告事業で提携すると発表した。デクスターのゲーム「Promised Land」に、アドウェイズのアフィリエイト広告サービス「Smart-C」を導入する。 Promised Landは、複数のユーザーがコミュニケーションをとりながら遊べるロールプレイング・ゲーム(RPG)。料金は無料で、4月現在のユーザー数は14万人という。ユーザーはシナリオに沿って謎解きをしたり、アイテム(ゲーム内で使用する小道具)を集める。アイテムを手に入れた際に、実際の飲食店などで使えるクーポンに交換できるのが特徴。 今回はこれらのクーポンを使ったゲーム内広告事業に、アドウェイズが参加。Smart-Cを利用する862社の広告主が、同ゲームにクーポンを提供で
広告出稿を検討する際には、訴求したいターゲットがどれほどいるのか確認して下さい。 広告を媒体に出稿する前に、その同封広告の出稿実績がどれくらいあるのか確認して下さい。同業他社が出稿していることが望ましいです。 サンプリングがしっかり配布するための体制について確認して下さい。 このサイトでは、プロモーションについて打ち合わせをする前に専用メッセンジャーでやりとりができるから安心! 広告媒体ドットコムのご利用について 広告媒体では、色々なメディアを掲載しています。お探しの広告媒体を探すには、「広告媒体・出稿事例を検索」から広告媒体探しに必要な条件をチェックして、「検索」ボタンをクリック。 条件に該当した広告媒体が検索結果画面に表示されます。 探している広告媒体がありましたら、その行をクリックすると該当する広告媒体の詳細ページにて内容を知ることができます。 該当する広告媒体のお問い合わせをしたい
(織田 浩一) 3月28日、29日にオンライン3次元仮想世界に関するイベント「Virtual Worlds 2007」が米国ニューヨークで開催され、その様子は速報でお伝えした。今回は、その2日間のカンファレンスに出席した感想をまとめてみよう。 新たな業界を形作るためのシステムが確立しつつある 新しい業界・サービス分野が出来上がる時には、それを取り巻く全体のシステムがうまく確立されていかないと、その業界・分野が成長しないことは明らかだろう。 ネット業界が生まれる時には、ISP(インターネット・サービス・プロバイダー)のようにアクセスやメールサービスを提供したり、ポータルサイトのような情報提供サービスや、それらのサイトに対してコンテンツ提供する企業や個人が出てきた。同時にネット広告代理店などが広告を販売し、ポータルサイトやコンテンツ提供者に収益をもたらした。並行してWebサイトにアクセ
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これまでの連載では、ゲーム内広告の定義やオンラインゲーム各社の取り組みなどを紹介した。今回は、ゲーム内広告の課題と将来像について見ていく。 日本におけるゲーム内広告の最大の課題は、広告主が「広告効果が実証された事例がない」という理由で敬遠すること。つまり、ゲームというメディアに広告主がつかないことにある。現在は「広告主と一緒に事例を作っていこうと、前向きに話を進めている」(CJインターネットジャパン マーケティング部長の沈宰範氏)という段階だ。 それでも、オンラインゲーム会社がゲーム内広告に寄せる期待は強い。将来的に、全売り上げに占めるゲーム内広告の割合は「日本では全体の売り上げの約1割くらい」(CJインターネットジャパンの沈氏)、「現行のアットゲームズでは全体の1割程度。ゲーム内広告を前提としたビジネスモデルを組めば、全体の3〜4割を占めるようになるだろう」(ジークレスト執行役員ポータル
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