keitap先生に薦められた、『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』という本がかなり素晴らしい。 バーチャロン等の開発に関わったセガの人が、自身の担当した新人教育カリキュラムをベースに執筆された本だそうです。 プログラムとは何か?ゲームの為のコーディングとは何かみたいな、根源的な部分と実地的な部分がいい感じに配合されています。今まであやふやで放置されている部分が、物凄い埋められた。 分厚いけど、インチキゲーム入門本を買うよりは何倍も価値がありそうです。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く