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多彩な表現力のWebGLを扱いやすくする「Three.js」:Webグラフィックをハックする(5)(1/5 ページ) Three.jsはWebGLの冗長な仕様をうまくラップし、扱いやすいインターフェイスで提供するライブラリだ。サンプルコードと見比べながら、効率良く学習しよう Three.jsの基礎 本連載も5回目を迎え、いよいよ佳境に入ります。今回の題材は、Webブラウザ上で3次元グラフィックを実現する「WebGL」です。ただし、これまでと違ってAPIを直接は触れず、「Three.js」を利用します。Three.jsはWebGLの冗長な仕様をうまくラップし、扱いやすいインターフェイスで提供するライブラリです。Mr.Doob氏を中心にオープンソースで開発が進められており、WebGL界隈ではデファクトスタンダードに近い地位を築いています。 Three.jp公式サイト WebGLはこれまで解説し
第11回Away3D TypeScriptが2015年3月13日付でビルドを改めた 野中文雄 2015-04-20
Away3D TypeScriptはHTMLの3D技術「WebGL」を扱いやすくしたフレームワークです。個人ブログ(HTML5で3Dを実現する本格派WebGLフレームワーク、Away3D TypeScriptの公式デモ)で紹介したようにAway3Dを使えばGPUによる本格的な3D表現をプラグイン無しで作成できます。 そこで、初級者にもやさしいAway3D TypeScript(以下、Away3D)チュートリアルをはじめてみることにしました。必要となるスキルレベルは、JavaScriptの入門書を一冊読み終えたぐらいを想定してます。Away3DはJavaScriptやTypeScriptのどちらでも利用できますが、本連載ではJavaScriptで解説します。 この記事について AwayJSは活発に開発されていないため、本サイトとしては利用は推奨しません。WebGLを活用したい方は、Three
私たち人間の体はとても複雑で神秘的な造りをしています。 医学が進歩しても、いまだに解明できていない病気も多くあります。 そんな不思議のベールにつつまれた人体ですが、最新のWebテクノロジーを使って医学・解剖学の分野で理解を深めるためのツールが登場してきています。 今回ご紹介するのは、HTML5とWebGLのウェブ標準技術を使った人体解剖図のChromeウェブアプリ「BIODIGITAL HUMAN」です。 「BIODIGITAL HUMAN」は、詳細な医療の説明と組み合わせて人間の構造を3Dで学ぶことができる教育ツールです。 Googleからも同じような3Dの人体解剖図ツール「Google Body Browser」がラボで登場しましたが、Google Mapの人体解剖図版といったレベルでしかありませんでした。 BIODIGITAL HUMANは、人体解剖図が見れるだけでなく、臓器1つ1つ
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