The iconic font designed for Bootstrap. Contains only the official font files directly from Font Awesome.
こんにちは、@cutmailです. 365日Xcode触ってますか? はじめに Xcodeはそのまま使ってもいいですが、いくつかの便利なプラグインを入れてみるとより開発がしやすくなるかもしれません。 プラグインは入れ過ぎるとXcodeが重くなったりするかもしれませんので、必要なもののみインストールしたほうがよいかと思われます。 XVim Vimmerのための、XcodeでVimのキーバインドが使えるようになるプラグイン https://github.com/JugglerShu/XVim XTodo TODOや、FIXMEなどのコード内の注釈を抜き出して表示してくれるプラグイン https://github.com/trawor/XToDo XAlign コードを自動的に整列するプラグイン https://github.com/qfish/XAlign ShowInGitHub 選択した行
追記: ※この記事は、「既にアプリ開発者である人」がより生産性を上げれることを願って書いた記事になります。 よく理解してない方がこの記事を参考にして「これを使ったら簡単になるらしいよ」という解釈をするための記事ではありません。 利用すれば便利になる「かもしれない」というものであることを理解しておいてください。 アプリの開発は早く、その上クオリティ高く完成させるのが良いと思います。 自分で、便利クラスなどを作成している人も多くいるとは思いますが、 iOSはオープンソースなライブラリが充実しているので、できるだけ利用をして 早く確実に開発を終わらせちゃいましょう。 ライセンスはそれぞれを参照して確認してください。 ARCへの対応有無もよく確認してみましょう。 ※見出しタイトルがリンクになっています。 SDWebImage インターネット経由で画像を取得し、UIImageViewへ表示するとき、
Let's say I have a class called SomeClass with a string property name: @interface SomeClass : NSObject { NSString* name; } @property (nonatomic, retain) NSString* name; @end I understand that name may be assigned a NSMutableString in which case this may lead to errant behavior. For strings in general, is it always a good idea to use the copy attribute instead of retain? Is a "copied" property in a
今年の2月ごろから iOS 用の HTTP 通信ライブラリの開発をしていています。 シンプルで簡単に HTTP 通信が出来るライブラリを公開しました 非同期で HTTP 通信をするだけの簡単なライブラリなんですが、ユニットテスト(Unit Test)をする時に少しコツが必要だったのでその紹介です。ここで紹介する方法は非同期(Async)処理のテスト全般で使える技だと思います。 iOS でユニットテストを実施するときは iOS に標準で付属している SenTestingKit というフレームワークを使います。 ユニットテストの書き方 SenTestingKit の使い方は Java の JUnit とほとんど同じで簡単です。SenTestingKit では SenTestCase というユニットテストのための基底クラスが提供されています。まず SenTestCase クラスを継承したテスト用
New blog post by @vwenderlich: Free Winter Holiday Icons for Apps/Games! http://t.co/NBsv3f9L アップデート 10/24/12: こちらのチュートリアルのアップデート•バージョン(iOS6、Xcode4.5対応)をご覧になりたい方はこちらの書籍iOS 5 by Tutorials Second Editionをご覧ください。 Rayからの一言: こちらのチュートリアルはiOS 5 Feastからの15番目、iOS 5 By Tutorials最後の一品となります。ご堪能あれ。:] こちらのチュートリアルは”iOS チュートリアル•メンバー”のMarin Todorov氏により投稿されました。彼は12年以上の開発歴があり、個人開発およびTouch Code Magazineのクリエーターでもあります。
Shadowed view using a rectangular shadowPath I recently had to improve the performance of a few views that utilized CALayer-based shadows on rounded-rect UIView objects. On this particular iPad application, when the device was rotated, the views rotated quite a lot slower than we would have hoped. It wasn’t a show-stopper, but the jerky rotation animation made it look cheap and unpolished. The eas
1年半ほどコツコツと書きためてきた iOS アプリ開発 / Objective-C 関連の Tips をカテゴリ別にまとめてみました。 数が多いので、オススメのものを太字にしてあります。 (更新情報 2012.8.11)ちゃんと数えてみたら88個しかなかったので、20個ほど追加しました。 (追記 2013.10.1) 本記事をきっかけに秀和システム社よりお声がけいただき、書籍を執筆 させていただきました。iOS開発に役立つTips集です。ぜひ下記ページより 目次を見ていただき、興味のある項目がありそうであれば ご購入いただけるととても嬉しいです。 『iOSアプリ開発 達人のレシピ100』という本を書きました ライブラリ/フレームワーク ゲームアプリ向け UI コンポーネントセット "UIKitForGame" ゲームアプリをつくる際に便利な UIKit のカテゴリ/サブクラスの詰め合わせラ
導入 iOS 開発者のみなさん、こんにちは。 このブログでは主にチュートリアルだったりフレームワークの紹介みたいなことを書いてきました。 そこで、たまには中級者向けのエントリを書いて「Xcode バリバリ使って、ビシバシ Objective-C 書いてますよ」アピールします。 iOS 開発をはじめて一通り Framework は理解したけど Xcode 使いこなせてる感が足りない方、夢にまで EXC_BAD_ACCESS が出てくる方に参考になる記事となればと思います。 といっても Xcode はマッシブな IDE なので、4つのデバッグツールに分けて「あれ、それ知らなかった!便利じゃん!」な方法を紹介します。 ブレークポイント デバッグには切っても切れない関係ですね。アプリを実行中に指定した行で処理を中断し、そこからステップ実行で細かいデバッグを可能にしてくれます。 ショートカットキー
kishikawakatsumi/SymbolFontKit · GitHub ↑ シミュレータに表示されている画像やツールバーのボタン、タブバーのアイコンは全てフォントです。 シンボルフォントとは要するにアイコン画像などをフォント形式にしたものです。 Webだと最近のブラウザだとWebフォントが使えるので、利用者の環境にフォントがインストールされていなくても使えるので、最近は解像度非依存ということもあっていろいろな Github や Twitter などいろいろなサイトで利用されています。 シンボルフォントについて詳しくは下記のリンク先などを見てください。 Ligature Symbols 〜ほんとにべんりなフォントのはなし〜 【完全版】Ligature Symbols フォントセットの自作方法 - くらげだらけ Ligature Symbols で、フォントなのでベクターデータのためど
Objective-C Feature Availability Index に一覧表が載ってるのですが、ARCのWeak Reference 以外は iOS 4 以上、ほとんどはすべての iOS バージョンで動くので、古い環境を気にせずにジャンジャン使ってしまってOKです。 新しいリテラルや Subscripting は断然コードが書きやすく読みやすくなるのでこれはうれしいですね。 Objective-C Feature Availability Index FeatureTools versionsOS X deploymentiOS deployment Automatic Reference Counting (ARC)Xcode 4.2 (LLVM Compiler 3.0)Requires modern runtime Deploys back to OS X v10.7Dep
We are proud to announce the open source release of J2ObjC, a Google-authored translator that converts Java source code into Objective-C source for iPhone/iPad applications. J2ObjC enables Java code to be part of an iOS application’s build, as no editing of the generated files is necessary. The goal is to write an application’s non-UI code (such as data access, or application logic) in Java, which
このページは、iOS(iPhone/iPad/iPod touch)アプリ開発者/プログラマのための、iOS SDKのAPIの使用コード例の記事を探しやすいようにしたリンク集です。フレームワークごとに表でまとめてあります。メソッドやプロパティなどObjective-CのAPIの使い方の参考にしてください。 @ITにコード例の記事が掲載しているクラス/プロトコル/関数やフレームワークだけしかリストには挙げていませんが、今後新たにiOS SDKの使用コード例がある記事が公開されたら、改訂していく予定です。 フレームワークの並び順は、標準の「iOS Developer Library」と同様にしています。 Frameworks Cocoa Touch Layer Event Kit UI Game Kit iAd Map Kit UI Kit New! Media Layer Assets Li
UILabelは、iOSアプリ開発において使用頻度の高いクラスですが、カユいところに手が届かなかったりします。たとえばテキストの一部だけ強調表示するといった使い方はできませんし、動的に更新されるテキストを上寄せにしようと思ったら、そのテキストがちょうど納まるUILabelのサイズを算出するメソッドをコールしてサイズを指定する必要があります。 今回はそんなUILabelの機能を拡張してくれるサブクラス3種を紹介します。 OHAttributedLabel 特徴 NSAttributedStringをラップしてUILabelに持たせたもので、テキストの一部だけフォントや色を変えたりといった指定が簡単にできるようになります。 またリンクの付与、テキスト上寄せといったことも簡単にできます。 OHAttributedLabelの使用例 使用準備 ソースコードを以下のURLよりダウンロード https
Appleから提供されているiOSのプログラミングガイド。日本語に翻訳されたiOSのドキュメントがあります。iOSデバイス向けのアプリを開発するにあたっては、必読の内容となっています。 これらは全てPDFで提供されています。 ですのでiPhoneでPDFを開き、iBooksで保存することが出来ます。 このように、持ち運んで空き時間に勉強できるんです。 PDFのリンクは下記にまとめていますので、iPhoneでご覧ください! iOSのドキュメント一覧(2011.8.20現時点) Audio & Video AV Foundationプログラミングガイド iOSカメラプログラミングトピックス Audio Session プログラミングガイド Core Audio の概要 iPodライブラリアクセス プログラミングガイド Tools & Languages Objective-C
2012/3/22 いくつか修正、加筆しました。 追記もご覧下さい:iOS 開発で、EXC_BAD_ACCESS とさよならするための6つのルール [追記] カプセル化について « Zero4Racer PRO Developer’s Blog 対象がiOS4以上の場合は、ARCを使用するのもオススメです。iOS 5 公開記念! Objective-Cのメモリ管理の革命、 ARC 超入門(サンプルはgitHubに公開) « Zero4Racer PRO Developer’s Blog をご覧下さい。 @Awaresoft さんのこの記事が、ほとんどすべての疑問に答えています。とてもよい記事なので合わせてご覧下さい。プロパティに対応するインスタンス変数の命名規則について – Awaresoft iOS プログラミングでのメモリ管理の基本 iPhone開発で主に使用される言語は、Object
前回 はSenTestKitに続いてGHUnitを導入して、Jenkins上でGHUnitによるテストの自動実行を行いました。今回はさらにステップアップして、gcovを使用してコードカバレッジを取るようにしてみようかと思います。 ■gcovを使ったコードカバレッジの取得(Xcode 4.3版) Xcode 4.3の場合は以下の参考ページで紹介されている方法がオススメです。実機ででもシミュレータでも動作してお得です。 http://www.cocoabuilder.com/archive/xcode/314794-xcode-4-3-moved-libprofile-rt-how-to-reference-it-now.html http://www.infinite-loop.dk/blog/2012/02/code-coverage-and-fopen-unix2003-problems
アップルのサンプルコード GenericKeychain に含まれる KeyChain のラッパー KeychainItemWrapper.m の実装が微妙だったので書きました。 kishikawakatsumi/UICKeyChainStore · GitHub KeychainItemWrapper クラスには下記で報告されている問題や、 A-Liaison BLOG: KeychainItemWrapper を改造して、複数の Keychain Item に同時にアクセス出来るようにしてみた 下記の箇所でメモリーリークする問題があったり、使い勝手もよくないので、そのまま使うのはおすすめしません。 - (void)resetKeychainItem { OSStatus junk = noErr; if (!keychainItemData) { self.keychainItemDa
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く