トップページ/更新履歴/進級試験/CBT対策/国試対策/関連リンク集/よくある質問の回答 以下の各ページはあくまで講義ノートで、教科書や参考書ほど詳細ではありません。 また講義でも全ての項目について詳細に説明しているわけではありません。法医学を 勉強する方はこのウェブサイトのみに頼らず、きちんとした参考書を参照して下さい。
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学習の姿勢 主体的に学習する 基礎を固める 「図式化」、「体系化」、「基本問題の演習」 大学入試対策 過去問からはじめる 受験物理に微分積分は必要か? 「なぜ微積を使うのか?」「受験生は微積を使うべきか? 」 微積が受験物理で役に立つ分野 微積を使えばすべて解決というわけではありません
更新情報 2008.9.14 ・新宿勉強会(9/13)関連資料・サンプルを公開しました。 →勉強会に参加しなかった方も是非覗いてみてください。 ・入門講座 第1回 はじめてのプログラム に説明用の動画を追加 (2008.9.6) ・初級講座 第2回 線を書く をやや修正 (2008.9.6) ブログ「放課後のVB中学校」 過去の更新情報... 交流
最終更新日:2022年08月24日 前口上へ 第1章へ webmaster@snap-tck.com Copyleft (C) 2000 SNAP(Sugimoto Norio Art Production)
第二回出典をつけよう大会 昨年に引き続き2013年も出典をつけよう大会を実施します。今回は存命人物の伝記項目を対象とします。 参加資格 特になし。未登録利用者(IP利用者)も参加可能だが、アカウント取得・ログインを推奨。参加表明以前の投稿も有効。 実施期間 2013年2月1日0:00~3月31日24:00(日本時間) 参加方法 参加をご表明ください[1]。→#参加表明 既存の存命人物の伝記項目の記述を検証し(#参考文献共有参照)、 出典を追加してください[2]。 出典追加をご報告ください。→/報告ページ 検証に利用した資料の中から、広く使える資料を共有しましょう。→#参考文献共有 今回は特に採点等は行いませんが、ウィキペディア日本語版には月間感謝賞というものがあります。アカウントの取得をおすすめします。 対象項目 存命人物の伝記項目。Category:出典を必要とする存命人物記事やCate
<H2> フレーム関連の警告</H2> <P> このドキュメントはフレーム機能を使って表示するように作られています。フレームを表示できない Web クライアントの場合にこのメッセージが表示されます。 <BR> リンク先<A HREF="overview-summary.html">フレームなしのバージョン</A>
Java では元々 java.io.* に含まれる I/O ライブラリをサポートしてきましたが、Windows と Linux 系で扱いが異なったり、ファイル権限操作やシンボリックリンク操作に制約がありました。これを改善した NIO(New I/O) が java.nio.* でサポートされました。また、Java SE 7 からは NIO.2 と呼ばれるライブラリも追加され、大半は java.nio.file.* に含められています。現在では I/O(java.io.*) よりも NIO や NIO.2 (java.nio.*) を使用することが推奨されています。 古い書き方の場合、入出力に関するクラスの多くは使用が終わると close() する必要があります。 try { FileReader in = new FileReader("file.txt"); : in.close();
はじめに ご使用上の注意 (1) 主な更新履歴 (25) 管理者へのメール (1) 自己紹介 (1) 基本編 用語集 (82) Webページ作成入門 (7) 逆引きリファレンス (32) フォーマット HTML (402) HTML5 (7) XHTML (1) MathML (1) DTD (1) JSON (1) SVG (1) VML (1) GIF (1) CSV (1) セマンティック・ウェブ (1) CSS CSS (ABC順)(719) Bootstrap (61) Less (1) Sass (1) Tailwind CSS (1) CSSフレームワーク (1) リセットCSS (1) プログラミング言語 JavaScript (42) TypeScript (1) Java (26) Perl (6) PHP (14) Ruby (11) Python (14) Go言語
【通常状態】 拡大 【Fnキー押下状態】 HHKモード(PC) 【Fnキー押下状態】 Lite拡張モード(PC) テンキーとしてご利用いただけます。 【Fnキー押下状態】 Macintoshモード テンキーとしてご利用いただけます。 これらのキーを有効にするには、ドライバのインストール(無償)が必要です。 ドライバダウンロードページへ 【英語配列 通常状態】 拡大 注) ◇キーは、PCではWindowsキー、MacintoshではCommandキーとして動作します。 赤い文字は、キートップの斜面に黒(黒モデルの場合は白)で印刷されています。これらはFnキーを押しながら入力します。 背面のDIPスイッチにより、「Delete」 を「BS」として使用することが可能です。 また、「Alt」と「◇」を交換することもできます。 【英語配列 Fnキー押下状態】 【日本語配列 通常状態】 拡大 注) 赤
各所で、Java SE API(JavaDoc)日本語訳のオンライン公開終了が話題になっています。 rip-sun.com - Togetter 新しい Java SE API リファレンスの入手先について « 寺田 佳央 – Yoshio Terada しかし、今のところ以下のURLからオンラインで読めます(2012/03/26現在)。 概要 (Java Platform SE 6) JDK 6 ドキュメント なぜ java.sun.com が運用終了になったことに伴い、そのドメイン配下にあった Java SE API(JavaDoc)日本語訳も公開終了となってしまいました。 そのため、ダウンロードしてオフラインで読むようにという話だったんですが…。 java.net 上で行われている jdk-api-localizations プロジェクトのビルドファイルは依然としてアクセス可能です。
!Wiiの新作ソフト「Project O(仮)」の開発に参加しています。(2007/03/09) !アドベンチャーゲームのフラグ管理に関する記事を CodeZineに執筆しました。(2005/09/15) 『アドベンチャーゲームに活用できるフラグ管理のやり方』 !テストプログラムとして公開中の「経路探索プログラム」を元にした記事を CodeZineに執筆しました。(2005/06/16) 『RPG系プログラムで大勢のキャラクタを縦横無尽に歩かせる方法』 ようこそ、『安永ノリカズのゲーム制作&Javaサンプル集』へ。 このサイトでは、Javaよるゲーム制作の過程と、初心者のためのJava学習サンプル集を公開してます。 「ゲーム」と「Java」というテーマを通して、一人でも多くの人に、 もの作りとプログラミングの楽しさを伝えていきたいと思っています。 ゲーム制作 2001年から2003年にかけ
The following desktop keyboard shortcuts allows you to efficiently open, close, navigate, and perform tasks across the desktop environment, including the Start menu, Taskbar, Settings, and more. Alt + Esc - Cycle through open windows. Alt + F4 - Close active window. (If no active window is present, a shutdown box appears.) Alt + F8 - Reveals typed password in Sign-in screen. Alt + Left arrow
since 2003/9/21 ここではショートカットキーを一覧にしてみました。 自分でも全部は使いこなせてませんので、覚書のように利用できたらと思い、分かりやすいように分類してみました。 まだ、一部しかUPしてませんので、載っていない便利なキーをご存知の方はこちらへ教えていただけると嬉しいです いつの間にかIEが9になっていました、家族と共用だとこーゆうとこ不都合(苦笑 そしてなんで必要なツールバーまで非表示なんだろう; ☆おかげさまでYahooブックマークが500人超を維持継続中ですありがとうございます(2012/6現在) ☆ヤフーニュースのオンライン調査トピックス[今年最もお世話になったショートカットキーは?]に掲載されました(2008/11/20)
これまでの解説で、配列型の変数(配列変数)は配列本体を指す変数だということがよくお分かりいただけたのではないでしょうか。 new演算子で生成されるデータの実体はオブジェクト(object)と呼ばれます。 従って、配列本体はオブジェクトです。 そして、オブジェクトを指す変数の型を参照型(reference type)と呼びます。 配列変数は参照型の変数ということになります。 後ほど解説するクラス型とインスタンスの関係も、配列型と配列本体の関係によく似ています。 つまり、インスタンスはオブジェクトで、クラス型の変数はインスタンスを指す参照型の変数なのです。 図 8-10 : 参照型とオブジェクト 空リテラルと空参照 参照型の変数がオブジェクトを参照していない状態を表すnullというリテラルが有ります。 このリテラルのことを空リテラル(null literal)と呼びます。 nullはどんな参照
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