インストールやレジストリーの変更なしで、USBメモリからでも簡単に起動でき、HTTP/FTP/TFTP/DHCP/DNS/SNTP/SYSLOGサーバとして使用できるソフトが「Serva」です。一時的に特定のサーバの機能を利用したい場合などに手軽に使えます。 各設定画面、ダウンロード&設定方法については以下から。 Serva_Non-Supporter_64_v2.0.0 http://www.vercot.com/~serva/download.html ◆各設定画面 実際に設定できる項目は以下から確認できます。 HTTP FTP TFTP DHCP DNS SNTP SYSLOG ◆ダウンロード&設定方法 公式サイトにアクセスし、Windowsの64bit版で使用するので「Serva_Non-Supporter_64_v2.0.0」をクリック。 ダウンロードしたZIPファイルをExpl
*動画内で紹介しているサーバーは動画用にサンプルとして作成したものですので 参加しないでください マインクラフトマルチプレイでの Hamachiを使ったサーバーの立て方と参加方法 と、簡単なトラブルシューティングを動画で詳しく解説しています。(前回のものの修正版) *画質を最高にして最大化すると見やすいかと思います *注意 マルチをする際は必ず minecraft_server.exe Hamachiを起動させておく必要があります 質問の前にこちらのトラブルシューティングなどに目を通される事をおすすめします 公式wiki http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/48.html#id_3f81e4fc
気ままにゆっくりブログ ゆるい更新速度でやっております。ゲームやアニメの事がメインです。記事の無断転載、コピー禁止。ブログのURL記載は大歓迎です。記事の感想等お待ちしております。 ※どうしても長い記事が多くなったので仕様変更しました。続きを読むで記事の全部を読めるようにしました。 以前hamachiでサーバーを立てる方法をご紹介しましたが、会員登録が必要になりMinecraftの仕様も変わったため、新しい記事を書こうと思います hamachiを使うとポート開放する手間がなくなり、比較的簡単にサーバーを立てることができます ただし、サーバーを利用する人全員が、hamachiを入れる必要があります ■インストール方法 1.まずはソフトをダウンロードします ●ココをクリックでhamachiのサイトへ 会員登録が必要になりましたなで、アカウントを作成します アカウント作成をクリック 必要な項目を
プログラムのデコンパイル&再コンパイルを行うツール群。 Forgeが主流となる前は必須であったが、Forge主流の現在はバニラMODを作る場合やCoreMODを作る場合以外に利用されることはあまり無い。 ただ、ForgeはMCPを利用して構築されているためMCP無しにForgeが生まれないことを忘れてはならない。 フォーラム クライアントMODの作成の大まかな流れ ModLoaderとの統合を行った場合の作成方法についてメインに書いてゆく。 0.データの準備 ModLoader を導入する場合は、事前に用意する minecraft.jar に多少の違いがあるので注意が必要。 ModLoader を導入しない場合 MOD を入れていない状態 の minecraft.jar, minecraft_server.jar を用意する。 ModLoader を導入する場合 ModLoader だけを
サーバ1台あるいは、サービス全体で、いったいどのくらいのパフォーマンスがあるのかについて計測することは、とても重要なことです。 僕が管理しているサービスは、最初にサービスをはじめるときはある程度の規模感を想像しながらまとまめてサーバなどを調達しましたが、サービスを開始してすこしたってきたところで今後の投資計画をたてたいため、月ごとのトラフィックを予測して、いつごろにどのくらいのサーバなどが必要か情報を調査して計画を立てることになりました。もちろん、最初からちゃんとベンチマークを行って計測してサーバを調達したほうがいいのですが、小さい会社では最初はサービスの開発に注力したいため、なかなかそういった時間をとれないのもまた事実です。 ということで、現状のサービスのパフォーマンスを測定するために必要な CentOS 上で動作するコンソールベースのオープンソースなベンチマークツールについて調べてみま
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