home > インフォメーション > 日本発売熱烈希望! 専用ペンでサクサク操作! 紙のノートのような『Galaxy Note』最速レビュー
■ エリアメール対応 SO-01B / SO-01C / SO-02C / SO-03C (対応済) に対して 気象庁が配信する、緊急地震速報や国・地方自治体が配信する 災害、避難情報を受信可能な緊急速報「エリアメール」に対応。 ■ テザリング対応 SO-01C / SO-02C / SO-03C (対応済) に対して スマートフォンをアクセスポイントとして、パソコンやゲーム機器などで Wi-Fi 対応危機をインターネットに繋いで楽しむことができるようになります。 ■ 各機能向上 SO-01C / SO-02C / SO-03C に対して POBox Touch 4.3 対応、スクリーンショット機能追加、16倍デジタルズーム対応 ■ ワンセグ機能向上 SO-02C に対して ワンセグ音声を Bluetooth ヘッドセット経由で聴けるようになります。 その他、Android 2.3.4 へ
Ukai2009さんのブログ記事を参考にさせていただきました。 Androidのあ~ん |三次元コンパスを作ってみた 使用環境は Android OS 1.6 の HT-03A です。 ・カメラViewを上にして、OpenGL側のモデルを透かせる ActivityのサブクラスでonCreate()をオーバーライドして以下のようにしている。 viewLayout = new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT ); setContentView( glSurfaceView, viewLayout ); addContentView( cameraView, viewLayout ); 直感的にはOpenGLViewが上な気がするけど、こう
SDK1.5r3 ソースコード センサー、カメラ、OpenGLときたので組み合わせてみました というより元々ARモドキをやるために下準備をしていたわけですが んで、カメラをSurfaceView、OpenGLをGLSurfaceViewにして重ねてみたんですが、 GLSurfaceView側で背景を消すのでうまくいかず… そんなときはググレカスというわけで調べてみたところこんな素敵なものが Camera image as an OpenGL texture on top of the native camera viewfinder カメラ画面をキャプチャしながらOpenGLのテクスチャとして使っているサンプルです キモとしては ・OpenGL側をPixelFormat.TRANSLUCENTで半透明化する ・カメラViewを上にして、OpenGL側のモデルを透かせる ・glClear
以下、ウチの IS05 でカメラアプリを試作中、カメラのプレビュー画面が縦画面に対応できなくて嵌ったときのメモ。 IS05 を横持ち(本体右側面にあるシャッターボタンが上に来るよう)にしたときは、普通にプレビューが表示されるが、縦に持ち替えたとたん、本来横用画面の画像を無理矢理縦長にしたみたいなおかしな縦横比でプレビューが表示されるので困っていた。 これに簡単に対応する方法は、****Manifest.xmlでレイアウトを横画面固定にしてしまうことだが(android:screenOrientation="landscape"を指定)、そうするとメニューボタン押下時に表示されるメニューも横画面用のものに固定されてしまい、縦持ちで使ったときに残念な表示になる。 いろいろ調べていったところ、どうやら古い Android はカメラのプレビューが横画面のみ対応していたが、2.2からはAPIで回転で
本日「Galaxy Nexus」と共に正式発表されたGoogleの最新OS「Android 4.0(コードネーム:Ice Cream Sandwich)」の詳細が公開されました。 ついにタブレット用OSとスマートフォン用OSが統合されることになった同OSですが、待望のスクリーンショット撮影機能を標準搭載するなど、あらゆる面で使い勝手を高めており、エンジンの大幅な改良が行われたAndroid 2.2同様、ブラウザの実行速度などのパフォーマンスも向上しています。 Android 4.0 Platform Highlights | Android Developers ◆ユーザーインターフェースやホームスクリーンの改善 これがAndroid 4.0のロック画面 メニュー画面。高解像度ディスプレイに合わせて文字なども見やすくなり、タブレット向けAndroidで見られたバーチャルボタンが画面下部に登
ついにXperia miniが国内登場へ。イー・モバイルから国内最小スマートフォン「Xperia mini」が発売へ(日経) 日本経済新聞は13日未明、英ソニー・エリクソン製Android(アンドロイド)スマートフォン「Xperia mini」をイー・アクセス(「イー・モバイル」ブランドで通信事業を展開)が10月中に販売開始する見通しだと報じた。同日中に正式発表される。 イー・モバイルは人気のモバイルWi-Fiルーター「Pocket WiFi」シリーズに加えて、スマートフォンのラインナップ拡充に取り組んでおり、先月には中国Huawei(ファーウェイ)製のテンキー搭載スマートフォン「smart bar S42HW」などをリリースしている。 今回、イー・モバイルとしてはソニー・エリクソン製品を扱うのは初めてのことになり、かつ、人気ブランド「Xperia」のファミリー機種が登場することになる。し
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
2012/02/12 追記 一年以上前ですが,JAG金沢で発表した資料を置いておきます. カメラアプリ実装のコツ View more presentations from tac0x2a Androidでカメラアプリの実装と戦う皆さん、こんにちは! カメラアプリの実装に役に立ちそうなTipsを備忘録としてまとめておきます. なお、ここで紹介するのは、intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)で呼び出すカメラではなく、SurfaceView等を用いて実装するカメラについてのTipsです. サンプルコードの多くはDroid Jammerからの抜粋です.Android1.6にも対応します. プレビュー画面のサイズを設定する SurfaceViewでカメラアプリを実装する場合、Android 2.xでは Camera.Parameters.s
AndroidはOSもマーケットもオープンなので、将来的には他者に負けまいと各メーカー独自のAPIが用意され、マーケット側でも差別化のために独自のAPIが整備され、選択肢が増える反面、一括で対応するのはほぼ不可能になり、市場は細切れになっていくんだろうなぁという気がしているdaichi1128です。 さて、今回はAndroidのデータベースアクセスの肝になるContentResolverを使ったSDカードへの画像保存をやってみます。 目標はギャラリーに表示させるところまで。 カメラ画像として保存する Androidのギャラリーアプリ内でカメラフォルダの中に画像を保存する方法です。 早速コードから。 public class ImageManager { public static Uri addImageAsCamera(ContentResolver cr, Bitmap bitmap
2024-08-07 研修終了後ブログ BN研修の締めとして振り返り #エンジニア #新卒 #研修 2024-07-31 【24卒】FLINTERSエンジニア研修を終えて 研修 株式会社FLINTERSに新卒でエンジニアとして入社し、3ヶ月間の研修を終えたのでその概要をお伝えしようと思います。 #24卒 #25卒 #研修 #新卒 #新卒エンジニア 2024-07-24 雰囲気と研修内容:FLINTERSの新入社員の3ヶ月振り返り 2024年度BN研修まとめ 2024-06-21 Webフロントエンドプロダクト用にテスト戦略を考えた話 ブログ祭り梅雨 Webフロントエンドプロダクト用にテスト戦略を考えた話 2024-06-21 今期振り返り ブログ祭り梅雨 今期振り返り #今期の振り返り 2024-06-21 今期の振り返り AWS ブログ祭り梅雨 今期の振り返り #AWS 2024-06-
ソフトバンクBBは9月21日、iPhoneやiPad、Androidを搭載したスマートフォンやタブレットでワンセグの視聴・録画が行える「TVチューナー for iPhone/iPad/スマートフォン」を9月30日に発売すると発表した。 TVチューナー for iPhone/iPad/スマートフォンは、ワンセグ非対応の端末にWi-Fiを使って映像を送信するデバイス。ワイヤレス接続のため、スマートフォンとチューナーをケーブルやコネクターで接続する必要がない。端末では、専用アプリの「TVチューナー」をインストールして視聴する。アプリから、チャンネルの切り替えや録画が行える。 対応機種はiOS4以降のiPhone 3GS、iPhone 4、iOS 4.2以降のiPad、iPad 2、第4世代・iOS 4.0以降のiPod touch、OS 2.2以降のAndroid搭載端末。約2時間40分でフル充
米Googleは米国時間2011年9月19日、同社のモバイルOS「Android」の次期版「Ice Cream Sandwich」(開発コード名)を年内にリリースするにあたり、既存のタブレット端末向けアプリケーションについて準備するようアプリケーション開発者にブログで呼びかけた。 Ice Cream Sandwichでは、スマートフォン向けOS「Android 2.x」とタブレット端末向けOS「Android 3.x(Honeycomb)」を統合し、スマートフォンとタブレット端末の両方に同一のOSを提供する。開発者は、異なるスクリーンサイズに応じて複数のAPK(Androidアプリケーション)ファイルをリリースする必要はなく、単一のAPKをスマートフォンとタブレット端末で展開させることができる。 しかしHoneycomb向けに開発した既存のアプリケーションをスマートフォンで利用されることを
マクロミルはこのほど、全国の20才以上のスマートフォン所有者とスマートフォン購入意向者を対象に「第2回 スマートフォンに関する調査」を実施。その結果を発表した。 現在スマートフォンを利用している人にその満足度を尋ねたところ、「満足している」(10.9%)、「まあ満足している」(61.4%)と約7割の人が満足していると回答。OS別ではiPhoneユーザーの満足度が83.8%であるのに対し、Androidユーザーでは66.8%と開きがあった。 スマートフォンの満足度(スマートフォン所有者・n=412) 資料:マクロミル 不満な点は全体で「バッテリーの持ちが悪い」が64.1%と最も多く、次いで「防水機能がない」が28.9%。OS別でもトップはいずれも「バッテリーの持ちが悪い」だが、2位はiPhoneユーザーが「通話エリア・電波の悪さ」(42.1%)、Androidユーザーでは「タッチパネルの反応
Android では、Intent という実行すべき処理を抽象的に記述したクラスを利用して、他のアプリケーションと連携することが可能となっている。 例えば、Windows でも関連づけされていない拡張子を持ったファイルをダブルクリックしたりすると、ファイルを開くアプリケーションを選択するダイアログが開く。 これと似たようなことが、アプリケーション間での情報の受け渡にて、もっと柔軟に行うことがというとわかりやすいか。 例えば、あるアプリケーションが、 「このテキストファイルを編集できるアプリケーション手を挙げて!」 と Intent を投げると、「テキストファイル編集可能」と AndroidManifest.xml に記述してあるアプリケーションの一覧から、処理するアプリケーションを選択することができる。 同じアプリケーション内の Activity (画面) から 別 Activity を起
往年の名作シューティング「R-TYPE」のAndroid版アプリが9月12日にリリースへ アイレムが1987年に開発・販売し、一世を風靡したシューティングゲーム「R-TYPE」がAndroidで復活する。DotEmu社がAndroid端末向けの移植作業に取り組み、欧米では同社が配信、国内ではワーカービーが配信する。配信予定日は9月12日で、Android Marketとau one Marketでリリースされる。動作要件はAndroid 2.1以降だが、一部の端末は除く。 説明不要のシューティングゲームだが、Android版でもオリジナル版と同じように、様々なアイテムを集め、自機を強化していくことができる。多彩な武器を駆使し、強敵を倒し、難度の高いステージを進んでいく。特に各ステージの最後には強力なボスが待ち受けているので、自分の力を試すことができる。 歯ごたえのあるタイトルだが、予め2つ
新しいスマートフォンアプリの開発方法として「マルチプラットフォーム対応フレームワーク」という選択が可能になってきた。 3Dゲーム用エンジンで有名な「Unity3」や、Lua言語を採用した同じくゲーム向けである「Corona」、JavaScriptをネイティブコードに変換する「Titanium Mobile」、そしてまるでWebアプリケーションを作成しているかのように開発ができる「Rhodes」などがある。 Unity3はiOS/Android用ライブラリはアドオンとして有料で販売されている。Coronaは商用利用の場合はライセンス料がかかる。Titanium MobilとRhodesはどちらともオープンソースソフトウエアとして公開されており、ライセンス形態は違うが商用利用の場合でもロイヤリティフリーで利用することができる。 また、Androidなどではあまり関係ないが、iOSではApple
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く