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2009年8月26日のブックマーク (4件)

  • takeda-soft.jp

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    Nagise
    Nagise 2009/08/26
    そもそもエクセルで仕様書書くなよ
  • Latest topics > 同人活動は採算が取れなくてもよい(採算取れた方が長続きするけど) - outsider reflex

    Latest topics > 同人活動は採算が取れなくてもよい(採算取れた方が長続きするけど) 宣伝。日経LinuxにてLinuxの基礎?を紹介する漫画「シス管系女子」を連載させていただいています。 以下の特設サイトにて、単行まんがでわかるLinux シス管系女子の試し読みが可能! « レジの処理順と効率 Main 構造化美少女W3C子 マンガ版 » 同人活動は採算が取れなくてもよい(採算取れた方が長続きするけど) - Aug 26, 2009 商売ならそれなりに厳しい - Weblog 前に書いたエントリに言及されたのだけれども、ピントのずれたことをおっしゃっているなあと思った。商売は生活の糧を得るための手段だけれども、同人活動趣味)はそれ自体が目的なのだから、商売の理屈で同人活動の良い悪いを語っても意味がない。 極端な話をすれば、頒布価格は0円でも構わないし、あるいは「金を払うか

    Nagise
    Nagise 2009/08/26
    金を目の前にして欲目が出ると、そもそも何をしたくて同人をやり始めたのか分からなくなる。
  • 著名MMORPG、RMTユーザ2%の追放でCPU使用量を30%も減らすことに成功 | スラド

    家/.の記事より。アイスランドのCCP Games社が運営している人気MMORPG、EVE ONLINEで、最近ドラスティックな「粛正」が行われた。ゲーム内通貨ISKの売買を行って実世界で利益を得ているリアル・マネー・トレーディング(RMT)目的のアカウントを大量に追放したのだ。こうしたアカウントの横行はゲームバランスの悪化やサーバ資源の浪費を起こすと同時に、クレジットカード詐欺の温床にもなってきたため、運営側は「Unholy Rage」(邪悪な怒り)という対策プロジェクトを開始。数週間に渡ってリアルマネー・トレーダーの行動パターンやゲームにもたらす影響を観察、学習し、予定されたメンテナンスの時間内に6200以上のアカウントをいっぺんに立ち入り禁止とした(Ars Technicaの記事)。 EVE ONLINEのリード・ゲームマスターであるEinar Hreioarsson氏によれば、「

    Nagise
    Nagise 2009/08/26
    botなどによる作業でゲーム内価値を得られる設計になっているとRMTやるユーザに蹂躙されるのはゲーム理論的に自然なことだな。ゲーム内経済をうまく設計すればいいんだろうけど、それこそ世界を創るような話だ
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    Nagise
    Nagise 2009/08/26
    出生率は半分程度か。率は低いが不可能というレベルではなさそう。