ファイルシステムと連携してメディアライブラリとか地図の閲覧とか、電子メールの整理分類などに応用できるそうで。百聞は一見にしかず、このムービーを見ればわかりやすい http://www.infoverse.org/l2dsspace/ml2Dss_movie.htm また、下記サイトには同じような操作感を味わえるFlashも置いてあります。 infoverse - liquid browsing http://www.infoverse.org/l2dsspace/ これも http://www.infoverse.org/l2dsspace/ml2dss_flash2.htm ソートとかがビジュアルで分かりやすくなる感覚か? OSX用のお試しアプリ http://www.infoverse.org/l2dsspace/media/LSS_OSX_0.7b.zip かなり近未来的な操作感です
ブックマークコメントの反応とか見てると勘違いされている方がちらほら。MacのUIデザインのうち遊びの部分にばかり注目が行っているような気がする。 確かに、ウィンドウが吸い込まれるエフェクトとかドロップシャドウとか、見た目のインパクトがあるから取り上げられ易いのだけれど、それはまったく本質ではない。 キーボード操作 MacのUIデザインの基本は、キーボードショートカットの共通化だ。Apple自身が各アプリケーションで共通の操作系を明確に定め、またそれ以外についても共通点の多い操作が定型化している。Command+Oで開き、Wで閉じ、Qで終了。Sで保存、Aで全体選択、Iで情報表示(プロパティ)、Pで印刷、Zで取り消し。X、C、Vでカット/コピー/ペースト(切り取り/コピー/貼り付け)。どのアプリケーションでも共通の操作だ。GUIの伝道師故にマウスでの操作が印象深いが、実はAppleは当初からマ
デザイナーに恵まれたからと言って、ユーザビリティのプロセスが不要になるわけではない。リスクの軽減と質の向上には、ユーザテストをはじめとするユーザビリティ手法が欠かせない。 Myth of the Genius Designer by Jakob Nielsen on May 29, 2007 ユーザビリティに対する否定的な台詞をよく耳にする。“優秀なデザイナーを雇おう。そうすれば、ユーザテストのような厄介事を考える必要がなくなる。 良いデザイナーが、良いデザインをしてくれれば良いだけなのだから”と。 よく例に挙がるのは、Steve Jobsである。確かに、Jobsは偉大な製品を数々この世に送り出してきた。しかし、失敗作も実に多く、中でもNeXTコンピュータとMac Cubeが有名である。Macintoshでさえ、Adobeとデスクトップ・パブリッシングに間一髪のところで救われはしたものの、
そういえばC言語を知らない人に 「C言語って文字列型がないんだよ」 と言ったら驚いていた。 確かにC言語は配列は自身の長さを知らないし、 文字列も自分の長さを知らない。 正規表現だって標準ではない。 僕はこれが当たり前と思うけれども、 そうでない言語から入った人は文字列型があるのが普通で 配列だって長さがわかるのは当たり前で、 正規表現だって使いたいし……、 「なんでそんな不便なの?」って思うだろう。 nativeなCはそれ自体が豊富なライブラリや機能を持つわけではないので 「新ANSI C言語辞典」を片手に何か作ろうとしても限度がある。 初心者がnativeなCで役に立つツールを作ろうとすることに既に無理がある。*1 まだプログラマに成り立てな人に簡単なGUIツールをつくって貰おうとしたとき、 「nativeCでつくって」とは口が裂けても言わないだろう。 実際C言語でやりたいことなんてい
現在ニコニコ動画で行われているオープンソース現象ともいうべき創作活動について書きます。ニコニコ動画に対して否定的だったり、関心が無い方にも理解できるように書くつもりであります。できるがぎり頭で面白さが理解できるように紹介します。 オープンソースがオタク文化に齎す可能性 - WebLab.otaで、現在のオタク文化における新しい作品作りの形として、オープンソースの概念を導入した創作活動があるのではないだろうか?という考察をした。 そして今回はニコニコ動画でムーブメントと化している*1”組曲『ニコニコ動画』”を題材として解説したい。 ”組曲『ニコニコ動画』”とは、ニコニコ動画(β、γ)で有名な33曲がユーロビート風にアレンジされてできたメドレーであり、以下(一番下)に示す曲で構成されている。(組曲『ニコニコ動画』 - ニコニコ動画) この”組曲『ニコニコ動画』 - ニコニコ動画”は見ていただけ
タケシが PHP やらでごにょごにょやっているとかゆっていたので、簡単に取得できる方法を書いとく。 どうやらすでに内部的にも Google とくっついているようで。これまでだとスクレイピングしないとわからなかった FLV のありかが、クライアントサイドだけでわかるようになっております。 http://www.youtube.com/watch?v=2yDSbFe62E4 こんな YouTube の URL があります。これの FLV のありかは、 http://cache.googlevideo.com/get_video?video_id=2yDSbFe62E4 ↑ココです。カンターン。 ・・・ あともうひとつ。外部 FLV で遊ぶときの tips。 ふつう。スクレイピングとかしてひっぱってきた外部 FLV とか、ストリーミングサーバーに置いてあって別のサブドメインとかになっているムービ
珠玉の人生 世界の匠になった義理人情の人(その1) 岡野工業代表社員・岡野雅行 ソニーとの決別 [2/2] 2007年3月11日(日)09:00 岡野工業のホームページには、まず、 「金属加工の『なやみ』問題解決します」 とかかれてあり、その後で、 1. 加工の限界と加工精度が変わりました(サブミクロンの精度へ) 2. 加工方法が進化しました(プレスで板をパイプ形状へ) 3. インパクト成形(衝撃押し出し)で厚みの異なる偏肉異形加工を可能にしました と、あり、さらに金属加工に精通した、専門家向けのアピール文が続くが、ここでは省略して、次の紹介文に目を向けると、そこには、 「量産のノウハウを提供できる技術力。試作研究開発から量産のノウハウをフルターンキーで提供いたします」 「究極のコイニング:光半導体用ステム(ミクロン代の寸法精度)この金型、順送ユニット、プレスシステム全てのノウハウ販売
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