[id:lethevert:20070802:p4] デュアルディスプレイは気が散って仕事になりませんでした。
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【10月10日】 カプコンブースイベントレポート 今度の「モンハン」はオフラインでも2人で遊べる!! SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートその2 2日目もイベント盛りだくさん。「PSU」の追加アップデートも発表! KONAMIブースレポート 「サイレントヒル ホームカミング」、「ワールドサッカー ウイニングイレブン2009」など続編タイトルが豊作 スクウェア・エニックスブースレポート
レジデント初期研修用資料 引っ越し前の旧blogです。新しいアドレスは http://medt00lz.s59.xrea.com/wp/ になります ジャーナリストの 有田 芳生 氏が、北村弁護士の演説を、コラムで批判的に紹介していた。 「声が裏返り、口汚く語っている。どこの議員だろうかと冷ややかに見ていたらキタムラとかいうタレント弁護士だった」 有田 氏の言論は、一見見たままの事実を語ったようでいて、「口汚く」であったり、 「キタムラとかいうタレント弁護士」であったり、事実と事実とをつなぐ言葉に 自らの意思を忍び込ませる、伝統的な言論技法。 冷ややかに見たのは誰なのか。キタムラをしょせんタレントだと見下したのは誰なのか。 もちろんそれは文章を書いた有田氏自身なんだけれど、文章が上手な人は、 それを「読者一般」の視点から見たように描く。 「ジャーナリストである有田氏個人はこう思った」という
「初音ミク」に用いられている音声合成技術は、ヤマハが開発したものです。よって、ヤマハの音声合成に係る特許出願を調査することで、開発の推移を調べてみました。 以下に、ヤマハが出願人となっている特許のうち、音声合成に係る特許の出願数の推移のグラフを表示します。 1998年以前は、音声合成とはいっても、カラオケで歌う歌声を加工して、あたかも原歌手が歌っているかのようにリアルタイムに音声加工する発明ばかりです。 特開平5-204397「音声分析合成装置」 特開平8-194495「カラオケ装置」 1998年に、特開平10-49192「歌唱音合成装置」 が出願されます。この時点でヤマハのエンジニアは、予め取り込んだ歌声から新たな歌唱を再構成することに価値が有ることに気付いたようです。すなわち、これがVOCALOIDの基礎出願と思われます。 【課題】 歌詞データに対応して高品質の歌唱音を合成する。 【解
Druaga-anime.com This Page Is Under Construction - Coming Soon! Why am I seeing this 'Under Construction' page? Related Searches: Contact Lens High Speed Internet Work from Home Healthy Weight Loss Cheap Air Tickets Trademark Free Notice Review our Privacy Policy Service Agreement Legal Notice Privacy Policy
iPhone のデモを見て印象的なことのひとつは、流れるようなマルチタッチの操作だろう。 Anders Brownworth のとても分かりやすい解説を Carl Howe が取り上げている。 Blackfriars’ Marketing: “More iPhone lessons” by Carl Howe: 19 September 2007 * * * 専用のグラフィックスプロセッサ ノキアの画面は iPhone に比べはっきり分かるほど遅い。これは iPhone がグラフィックスに特化した専用のプロセッサを持っているためだと思う。例えばカバーフローや住所録のスクロールをしようとすると、iPhone の OS はグラフィックスチップに対してこんな画面やこんなテキストを含む画面があると知らせる。さらに OS は、その画面をディスプレー上のどこに位置させるかグラフィックス
TUAW のポッドキャストがおもしろい。[別館参照] 第7話は iPhone unlock の舞台裏だ。 TUAW: “TUAW Talkcast #7: Inside the iPhone Dev Team” by Michael Rose: 22 September 2007 TalkShoe: “TUAW Talkcast #7: iNside the iPhone Dev Team“: 16 September 2007 第7話の紹介はつぎのとおり。 「iPhone unlock が盛んだ。詳細が分かるのはたった一か所、TUAW のポッドキャストだけだ。ブロガーの Erica Sadun と一緒にインサイドスクープを聞こう。」 The iPhone unlock is in the wild, and there’s only one place to go for the ful
デスマーチに放り込まれて思い知ったことの一つ。デスマーチを扱った本ならたいてい取り扱ってるテーマであり、実際に体験することでそのことが良く分かった。 急げ急げと言われ、残業や休日出勤をすれば人日単位の作業量を増やす事はできる。ただ、単位時間でみればいつものペースと大して変わりはしない。急げと言われてなぜ急げないのか?脳の仕組みについては詳しくないが、現象としてそうなるんだから、思考速度というのはそういうものなんだろう*1。 思考速度は速くならない。この原則が絶対なものと仮定するなら、今のメンバの作業速度から見積もりを出し直すのが理に敵っている。デスマーチに陥ってるにも関わらず、納期から作業速度を逆算したところで、出てくるのは自動車で音速を出せ、というムチャクチャな結果だけ。 無論、プロジェクトメンバを馬車馬のように働かせれば何とかなるかもしれない。ただ、その後残るのは病人か死人か退職者の山
Mac、iPhone、iPod、歌声合成、DTM、楽器、各種ガジェット、メディアなどの情報・雑感などなど ちょっとだけ歌ってもらったのはいいけど、使い方がまだよくわかっていないので、3曲目のレコーディングと並行してボーカルトレーニングをしないといけないな……。ということでいくつかのボイストレーナーに当たってみました。 2曲目(過去の2曲を「曲」としてカウントしていいかは苦しいですが)は最初のと同じくEL&Pネタから、「聖地エルサレム」。歌詞はウィリアム・ブレイクのソラミミっぽいやつです(GarageBandのエレピループを追加したのがこれ、さらにドラムループ追加がこれ)。オリジナルの「歌詞」はこちらから。 著作権問題をクリアしたと思われる、クラシックな初音ミク楽曲集は、ニコニコ動画のこのあたりにあります。 以下のクラシック曲も、「みっくみく化」にいいのではないでしょうか。 ・ホルスト:木星
自分でもよくわかっていない部分があるけど、重要な論文なので、がんばってエントリーを作ってみる。 (あまり鵜呑みにしないでください。。。) (追記7/10:いろいろ誤解している点があったので、判明した範囲で訂正しました。下線部参照。他にもあると思うので、情報提供よろしくお願いします。) --- 問題意識 意志決定する時、いろんな状況を確認しながら、最終的な選択をする。 例えば、最終的な選択がAかBの二つで、意志決定するまでに状況証拠・判断材料がいくつか与えられるとする。 ネットで買い物をするとき、購入者の口コミ情報を参考にするのと同じ。 判断材料が与えられるたびに、Aの決断を下す(買う)か、Bの決断を下す(買わない)か、意志が揺れる。 そんな時、脳の中でどんなことが行われていそうか説明する仮説として、"log likelihood ratio"なる確率情報を、意志決定のために計算している、と
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