I've checked this and the Terrain and TerrainData reference. But I tried and cannot figure out how to modify the terrain by scripting at runtime. What I actually want is to be able to raise the terrain under a certain gameobject. Any help or examples will be appreaciated. Thanks thank for yor answer Duck, I finally figured it out. I paste the code I used so that anyone who has the same problem can
サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。
この記事は Unity Advent Calendar 24日目の記事です 23日目:NovintFalconの正しい使い方 25日目:ユニティちゃんかわいいよ メリークリスマス!! みなさんリアル充実 してますか?? ということで、クリスマスといえばケーキですね! ケーキと言えば、ロウソク! ロウソクといえば・・・・???? はじめに どうもみなさんこんばんは!自称Oculus Riftエヴァンジェリストの GOROman です。 Oculus Rift エヴァンジェリストということで Oculus Rift の記事を書こうと思ったのですが、Unity Advent Calendarで結構Oculus Riftネタが多かったのであえてハズしてみました。Oculus Rift ネタについては、Oculus Rift Advent Calendar 最終日(何故か大晦日)にスーパーウルトラ長
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