このページは、著者がPHP4からPHP5にかけて、マルチバイトエンコーディングにおける文字化け・変換失敗・設定などのトラブルを自分なりに調査・解決し、その設定方法などの記録をトラブルシューティングとして役立ててもらえるよう構成したものです。しかし過去の記録でもあり、公式な文書ではないため、間違いがあるかもしれません。また内容・スクリプト例とも執筆中です、あしからず。最終更新: 目次 日本語を扱う理想の設定例 ApacheのモジュールとしてPHPが動作している場合 mbstring.script_encodingが有効にならない場合 エンコーディングの設定は合っているのにHTTP入力が文字化けする 設定ファイルで設定変更できない マルチバイト機能自体がない? ファイルで文字化け・ファイル名が合わない データベースで文字化けする Javascriptで文字化け・データが来ない そもそもPHPの
神林長平『いま集合的無意識を、』 "30年以上SFを書いてきたぼくは、第一線をはなれたような気分になっていた・・・・・・ ベテラン作家が、伊藤計劃『ハーモニー』と3・11後のフィクションの可能性を考察する表題作、 深井零がパーソナルなコンピュータを追い求めた記憶を 語る《戦闘妖精・雪風》シリーズのスピンオフ「ぼくの、マシン」、 多世界解釈を巡る異色スペースオペラ「かくも無数の悲鳴」など、 変遷し続けるコミュニケーションの様相を切り取った全6篇を収録" 表紙が素晴らしい。 3・11後、SFマガジンに掲載された表題作で示された神林長平の決意「圧倒的なリアルに対抗するには優れたフィクションしかない」という言葉が本の形で読める。 そして、期待しているのは、震災後の新作長篇はいつ発表されるか、である。 何かどこかに情報があれば、御教示下さい。 ケリー・リンク『マジック・フォー・ビギナーズ』 "電話ボ
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LGが、「Nexus」端末を製造する次のパートナーになるべくGoogleに働きかけている。この地位を獲得すれば、「Android」の次期バージョンを他社よりも先に利用することができる。 LGのスマートフォン部門を統括するRamchan Woo氏は米CNETとのインタビューで、「詳細な議論を進めている」ことを明らかにした。 ここ数年間、Googleと連携してNexusの名を冠した端末を開発することが一種のステータスのようになっている。その地位を獲得した端末メーカーは、Googleの最新かつ最高の技術を利用できる。それによって得られる経済的な利益は決して高くはないものの、ライバル企業らに自慢できる権利を得られるのだ。 これまでにそのようなプロジェクトにGoogleと共同で携わる機会に恵まれないLGは、その名誉を得ようと必死だ。Woo氏は、まだ何の確約もないこと、そしてLGが「Android」の
iPhoneカバーなどのグッズや公式プロモーションビデオが制作されるなど、大人気のスマートフォンアプリ「おさわり探偵 なめこ栽培」。 このアプリの醍醐味は、原木一面に育ったなめこ達をスワイプで一気に収穫することだが、このなめこを心ゆくまで収穫できるサイト「無限なめこ」が登場した。 通常のアプリでは、なめこが育つまでに一定時間待つ必要があるが、無限なめこではひたすら収穫の瞬間だけを楽しむことができる。スマートフォンページでは指で、PCページではマウスを使ってなぞることでなめこを収穫できる。収穫した本数を確認することも可能だ。 無限なめこはユーザーによって制作されたサイトだが、なめこ栽培のサービスのキモである“収穫”のみを楽しめることから、同アプリの利用者にも影響を与えそうだ。なめこ栽培を運営するビーワークスは、無限なめこを認識しているとする一方で、「いまのところユーザーが提供しているサービス
さて、ブログでのご報告が遅れてしまったのですが、この度就職をいたしましたのでご報告させて頂きます。 概要 2011年の12月1日より株式会社spicelifeへ就職していました Facebookでは報告済みだったのですが、いろいろあってブログで報告するのが遅くなってしまいました。 取り急ぎいろいろ質問されそうなことを答えておこうかな、と思います どうして就職したの? いろいろと理由はあるのですがブログで書けない事とかもあるので僕と仲のよい人は勉強会や飲み会の時に声でもかけてください 新しい会社では何してるの? 基本的にはエンジニアなのですが現在開発中のサービスはRuby on Railsで開発中のため、PHP一辺倒だった自分はガリガリコードを書くというよりはペアプロなどでRuby on Railsの学習をしつつサービス全般のデザイン(ビジュアルではなく)的なことを現在は主にやっています。
とりあえずGREE/DeNa/ハンゲームとかのゲームいくつかやってみたけどやっぱし正直面白くない。 ゲーム開発者の人はもちろん当然ながら知ってると思うけど、世界的なe-sportsの流れを見ると今世界で流行ってるのはStarcraft2とLeague of Legend。sc2は正直難しすぎるので日本では流行らんと思う。でもLoLは感受性の高い若いゲーマーの間ですでに爆発的な人気があって、しかしこれ日本語化されてないのでこれの日本語ローカライズするだけでもだいぶ儲かるんじゃないかなって思ってる。日本法人とかいないのかなー。でも基本無料のアイテム課金だからきつそうではある。日本法人がどうやって設ける余地があるのかとか。だからこそ居ないんだろうな。アイテム課金といっても日本とは違って、キャラクターの見た目変更する部分が強くて、ゲーム性は変わらないようになってる。競技性を重要視してそれが崩れない
Abilie[アビリエ]はあなたの知識やスキルを共有し、みんなに販売するサイト 以前にもブログで紹介したAbilieというサイトををようやくリリースしました。実装疲れた〜 という訳で、今回はAbilieについての説明を簡単にします。 技術的な話もいつか書きたいですが、Railsのレールに乗って普通に開発してるだけなのでそこらの発表資料以上のことが無いような気がします。 Abilieの由来 Abilie(アビリエ)は一風変わった名前ですが、Ability(能力) + enhancement(高める)を組み合わせた造語です。このサイトを通じて能力を高めてもらいたいとい意味が込められています。 購入者は何らかの商品(能力)を購入し、今まで知らなかったことやできなかったことを知ることができます。 出品者も購入者からのフィードバックを得たり、購入者から「他にもこういう商品を売って欲しい!」と言ったリ
Getting Started Introduction A simple tutorial Language Reference Basic syntax Types Variables Constants Expressions Operators Control Structures Functions Classes and Objects Namespaces Enumerations Errors Exceptions Fibers Generators Attributes References Explained Predefined Variables Predefined Exceptions Predefined Interfaces and Classes Predefined Attributes Context options and parameters Su
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