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Adobeに関するSyunrouのブックマーク (462)

  • Adobe、ネット広告管理企業のEfficient Frontierを買収

    米Adobe Systemsは11月30日(現地時間)、ネット広告管理ツールを手掛ける米Efficient Frontierを買収することで合意に達したと発表した。買収総額などの詳細は公表されていない。取引は2012年第1四半期(12~2月期)に完了する見込みだ。 Efficient Frontierは2002年創業のカリフォルニア州サニーベールに拠点を置く非公開企業。広告主に対し、広告の効果計測、分析、入札配分などの操作を管理できるマルチチャンネルの広告購入最適化サービスを提供する。 AdobeはEfficient Frontierのサービスおよび技術を、包括的なマーケティングの解析・最適化ツール「Adobe Digital Marketing Suite」に統合する計画だ。同社は2009年にWeb解析の米Omnitureを買収し、コンテンツの作成からマルチメディア配信、効果測定まで、企

    Adobe、ネット広告管理企業のEfficient Frontierを買収
  • Adobe、Android 4.0版Flash Playerを年内リリースへ

    米Adobe Systemsが、年内にAndroid 4.0(コードネーム:Ice Cream Sandwich)向けのFlash Playerをリリースする予定であることを正式に認めた。米メディアブログのPocket-lintが11月21日(現地時間)に伝えた。 Adobeは今月9日、モバイルブラウザ向けFlash Playerの開発中止を発表した。その際、AndroidおよびカナダのResearch In Motion(RIM)のBlackBerry PlayBook向けのバージョン11.1のリリースが最後になるとしていた。 Android 4.0搭載の初の端末「GALAXY Nexus」を入手した複数のブログメディアが、同端末にFlash Playerがインストールされておらず、同端末からAndroid MarketでFlash Playerを検索してもFlash Playerが表示

    Adobe、Android 4.0版Flash Playerを年内リリースへ
  • モバイルFlash断念はAppleの拒絶が主因――Adobe幹部が説明

    AppleのiOSが採用しない以上、Flash Playerをモバイルに遍在させる道は閉ざされた――。米Adobe SystemsでFlash Platformのデベロッパー関係を担当する主席プロダクトマネジャー、マイク・チャンバース氏が11月11日(現地時間)、モバイル向けFlash Playerの提供中止について自身の個人ブログで説明した。 Adobeは10日にモバイル向けFlash Playerプラグインの開発中止を発表した。チャンバース氏は、この発表では“なぜ”中止するのかの説明が不十分で、開発者コミュニティーへの配慮が足りなかったと謝罪し、理由を以下のように説明した。 まず、モバイル版Flash Playerプラグインをデスクトップ版と同程度に普及させるには、主要なモバイルプラットフォームすべてで採用されることが必要だが、そうしたプラットフォームの1つである「AppleのiOS

    モバイルFlash断念はAppleの拒絶が主因――Adobe幹部が説明
  • Adobe、Flash Playerの深刻な脆弱性に対処

    WindowsMacなどのPC向けとAndroid向けのFlash Player更新版が公開された。 米Adobe SystemsはFlash Playerの更新版を11月10日付で公開し、多数の深刻な脆弱性に対処した。 Adobeのセキュリティ情報によると、脆弱性が存在するのはFlash Player 11.0.1.152までのバージョン(WindowsMacLinux、Solaris向け)と、11.0.1.153までのバージョン(Android向け)、およびAdobe AIR 3.0までのバージョン。メモリ破損問題やバッファオーバーフロー問題などに起因する脆弱性が多数あり、任意のコードを実行される恐れのある深刻な脆弱性がその大半を占める。危険度は同社の4段階評価で最も高い「Critical」となっている。 これら脆弱性に対処したFlash Playerの最新版は、Windows

    Adobe、Flash Playerの深刻な脆弱性に対処
  • Adobe、アップグレード対象を「直近1バージョン前まで」に変更

    アドビシステムズは11月10日、PhotoshopなどAdobe主要製品のアップグレードポリシーを次期バージョンから変更すると発表した。現行ではCreative Suiteの各製品は基的に3バージョン前までがアップグレードの対象だったが、次期バージョンからは「直近1つ前の主要バージョンまで」になる。 「主要バージョン」とはCSの整数の数字を差し、CS 5.5はCS 5と同じ扱いになる。InDesignを例にすると、次期バージョンは現行のCS5.5とCS5のみがアップグレード対象となり、CS4とCS3は対象外となる。 米Adobe Systemsは11月9日(現地時間)、「Creative Cloud」を発表。同社のクリエイティブ製品を全て利用できるサブスクリプション制サービスで、日では年間契約で月額5000円(税別)で提供する。同サービスでは常に最新のCreative Suite製品を

    Adobe、アップグレード対象を「直近1バージョン前まで」に変更
  • Adobe、モバイル向けFlash Playerの提供中止を発表

    米Adobe Systemsは11月9日(現地時間)、モバイルブラウザ向けのFlash Playerの開発を中止すると発表した。モバイル向けではHTML5に集中するという。米GoogleAndroidおよびカナダのResearch In Motion(RIM)のBlackBerry PlayBook向けのバージョン11.1のリリースが最後になる。 多数のモバイルプラットフォームがHTML5に対応したため、モバイルコンテンツの作成にはHTML5が最良のソリューションだと判断したという。 Flashアプリの実行環境「Adobe AIR」の提供は続けるので、開発者は各種プラットフォーム向けネイティブアプリでFlashを利用することは可能だ。 なお、PC向けのFlash Playerの開発は継続する。今後は、Flashがその性能を発揮できるゲームや動画などの分野に向けた機能強化に注力していくとい

    Adobe、モバイル向けFlash Playerの提供中止を発表
  • Adobe、Shockwave Playerの深刻な脆弱性に対処

    Shockwave Player 11.6.1.629までのバージョンにメモリ破損の脆弱性が複数ある。Windows版、Mac版とも影響を受けるという。 米Adobe Systemsは11月8日、Shockwave Playerの更新版を公開し、複数の深刻な脆弱性に対処した。 同社のセキュリティ情報によると、Shockwave Player 11.6.1.629までのバージョンにメモリ破損の脆弱性が複数あり、攻撃者に悪用されると不正なコードを実行される恐れがある。この問題はWindows版、Mac版とも影響を受けるという。 危険度はAdobeの4段階評価で最も高い「Critical」となっている。現時点でこの問題を突いた攻撃の発生などが確認されているのかどうかについては明記されていない。 Adobeは脆弱性を解決した最新バージョンの11.6.3.633を公開し、ユーザーにアップデートを呼び

    Adobe、Shockwave Playerの深刻な脆弱性に対処
  • Adobe、Mac App Store版「Photoshop Elements 10」を6900円で発売

    Adobe、Mac App Store版「Photoshop Elements 10」を6900円で発売 米Adobe Systemsは11月6日、米AppleMac App Storeで「Adobe Photohop Elements 10 Editor」および「Adobe Premiere Elements 10 Editor」を発売した。日語にも対応し、日での販売価格は各6900円。 2のソフトウェアのパッケージ版の価格はそれぞれ1万4490円(アップグレード版は1万290円)だ。Editorはアプリストア向けの特別版で、Elements Organizerが含まれず、大文字/小文字を区別するHFSボリュームをサポートしない。また、Premiereにはスマートサウンド機能が含まれない。 Mac App Storeは、Appleが2011年1月にオープンしたMac OS X向け

    Adobe、Mac App Store版「Photoshop Elements 10」を6900円で発売
  • アドビ、タブレットアプリ「Touch Apps」を提供開始

    アドビシステムズは11月18日、Android OS向けタブレットアプリ「Adobe Touch Apps」の提供を開始した。6種類が用意されており、価格はいずれも9.99ドル。Android 3.1 以降に対応しており、画面サイズ8.9インチ以上、解像度1280×800ピクセル以上のタブレット端末で動作する。 提供が開始されたのは、タブレット版Photoshop「Adobe PhotoShop Touch」のほか、プレゼンツール「Adobe Debut」、ベクターグラフィックのフリーハンドメモツール「Adobe Ideas」、Webサイトのプロトタイプ作成ツール「Adobe Proto」、ムードボードを作成する「Adobe Collage」、カラーテーマを作成する「Adobe Kuler」が用意され、Android Marketより提供が開始される。iOS版も準備が進められており、201

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  • Engadget | Technology News & Reviews

    My iPhone 11 is perfectly fine, but the new buttons on the iPhone 16 are compelling

    Engadget | Technology News & Reviews
  • アドビの「Flash」、「Ice Cream Sandwich」への対応は年内に

    「Flash Player」は「Android」端末に欠かせないものだが、最新OS「Android 4.0」(開発コード名「Ice Cream Sandwich」)への搭載はまだ少し先になりそうだ。 米国時間11月19日付けのSlashgearの記事によると、GoogleはIce Cream SandwichにFlashをプリインストールせず、Android Marketでも提供しないと述べたという。これは、Adobe SystemsがいまだFlashを最新OSで正常に機能させるための作業を終えていないためだと、Googleは記事の中で説明している。 Android Marketのリストを見ると、現在AdobeのFlash Playerが対応しているのはAndroid のバージョン2.2から3.2までだ。 しかし、長くは待たずにすむだろう。Pocket-lintが現地時間11月21日に報じ

    アドビの「Flash」、「Ice Cream Sandwich」への対応は年内に
  • アドビのクラウドおよびタブレット戦略--「Creative Cloud」と「Touch Apps」の実力は

    崇高なものからおかしなものまで、タブレットの体験を求めているなら、「Adobe Creative Cloud」と6種類のタブレット向けアプリ「Adobe Touch Apps」を試すといい。 米国時間11月15日にベータ版が登場したCreative Cloudは、Adobe Systemsの分散型デザインエコシステムが誕生したことを示している。そしてそれは幸先の良いスタートを切った。「Adobe Carousel」やAppleiCloudにさえ備わっている同期機能がないのは残念だが、デザインファイルやイメージファイルの形式で作業するためのインテリジェントな共有機能を提供している。 「Adobe Kuler」。今回のアプリの中で最重要でも最高でもないが、見た目は間違いなく最も素晴らしい。 提供:Screenshot by Lori Grunin/CNET アプリから直接アップロードやダウン

    アドビのクラウドおよびタブレット戦略--「Creative Cloud」と「Touch Apps」の実力は
  • アドビ、「Photoshop Elements 10」をMac App Storeで販売--「Premiere Elements 10」も

    Adobe Systemsは米国時間11月7日、同社のコンシューマー向け写真および動画編集ソフト「Photoshop Elements 10」と「Premiere Elements 10」をAppleMac App Storeで販売開始したことを発表した。両アプリケーションのMac App Storeにおける価格はそれぞれ79.99ドルとなっており、小売店の価格とほぼ同じとなっている。 Mac App Storeは、最近のMac OS Xに標準的に備わっている機能で、iPhoneにアプリケーションをダウンロードする場合と同様に、Appleアカウントを使ってMacへのアプリケーションのダウンロードを可能にする。

    アドビ、「Photoshop Elements 10」をMac App Storeで販売--「Premiere Elements 10」も
  • アドビ、750人の人員削減を含むリストラ計画を発表

    Adobe Systemsは米国時間11月8日、デジタルメディアとデジタルマーケティングに集中するためのリストラ計画の一環として、750人の人員削減と、それに関連した9400万ドルの経費計上について述べた。 Adobeは、このリストラにより、2011年度第4四半期のGAAPベース希薄化後1株あたり利益が、30セントから38セントになると見込んでいる。これまでの目標は、1株あたり41セントから50セントだった。 Adobeの最高財務責任者(CFO)であるMark Garrett氏は声明で、「われわれは、第4四半期に、以前発表した目標範囲内で記録的な売り上げを報告することを見込んでいる」と述べている。 Adobeは、第4四半期の売り上げが10億7500万ドルから11億2500万ドルになる見込みであることを明言した。

    アドビ、750人の人員削減を含むリストラ計画を発表
  • アドビ、テレビ向け「Flash Player」の開発も中止へ--モバイル版に続き

    Adobe Systemsは米国時間11月9日、モバイル版「Flash Player」の開発を中止すると発表したが、それはテレビなどの消費者向けデバイスにも当てはまる。 Adobeが9日にGigaOmへの声明で認めたところによると、同社は今後、家電デバイスに搭載されたウェブブラウザにFlashプラグインを移植する作業には注力せず、開発者にそれらのデバイス向けのネイティブアプリを構築するよう促していくという。 Adobeは、「家庭用デジタルデバイスでのウェブブラウジング用にFlash Playerをサポートする計画があり、それを実現するために『Flash Player Porting Kit』を使用している既存のライセンシーについては、Adobeが今後もサポートを続けていくつもりだ。しかし、われわれはテレビでのコンテンツ提供について、ウェブブラウジング体験ではなくアプリケーションを通して行う

    アドビ、テレビ向け「Flash Player」の開発も中止へ--モバイル版に続き
  • モバイル版「Flash Player」の開発中止をどう見る?

    Adobe Systemsは米国時間11月9日、Android端末やBlackBerry PlayBook向けに提供しているモバイル版「Flash Player」の開発を中止すると発表しました。近々リリースが予定されている「Flash Player 11.1」の開発を最後に、今後はHTML5に注力していくとしています。 モバイル向けFlash Playerの開発中止は、スマートフォンユーザーをはじめ、通信キャリアやメーカー、コンテンツプロバイダ、開発者、クリエイターなどにどのような影響を及ぼすのでしょうか?パネリストの皆さんのご意見をお聞かせください。

    モバイル版「Flash Player」の開発中止をどう見る?
  • アドビのモバイル「Flash」開発中止とS・ジョブズ氏--2010年の公開書簡を振り返る

    2010年4月、Steve Jobs氏は、AdobeのFlashをさんざんに批判した1700ワードほどの公開書簡を書き上げた。そのなかで最も厳しいコメントは、モバイル版Flashについてだった。 さらにFlashは、モバイルデバイスでの性能が高くない。われわれはAdobeに対し、モバイルデバイス、それも、あらゆるモバイルデバイスにおいて高性能なFlashを見せて欲しいと定期的に頼んできており、それは数年間におよんでいる。そのようなものを目にするにいたっていない。 Adobeは、Flashがスマートフォン向けに出荷されるのは、2009年初頭だと公言していた。それが2009年後半となり、その後に2010年前半となり、今では2010年後半だと言っている。いつかは出荷されると思っているが、期待して待っていなくて良かったと思っている。 言い換えると、Adobeは、スマートフォンユーザー(少なくとも、

    アドビのモバイル「Flash」開発中止とS・ジョブズ氏--2010年の公開書簡を振り返る
  • アドビ、モバイル版「Flash Player」の開発を中止

    Adobe Systemsは米国時間11月9日午前、モバイル版「Flash Player」の開発を中止し、モバイルソフトウェア開発の分野ではHTML5に注力すると発表した。この発表により、8日夜からの報道が事実であることが明らかになった。 Adobeのバイスプレジデント兼インタラクティブ開発担当ゼネラルマネージャーを務めるDanny Winokur氏は、ブログ投稿で次のように述べた。 モバイル用Flashの分野では、Flash開発者らがすべての主要なアプリケーションストア向けにネイティブアプリケーションを「Adobe AIR」にパッケージ化できるようにすることに集中する予定である。新しい携帯端末構成(チップセット、ブラウザ、OSバージョンなど)でFlash Playerをブラウザ内で動作させるための開発は、近々予定されている「Android」および「BlackBerry PlayBook」

    アドビ、モバイル版「Flash Player」の開発を中止
  • 「Flash Player」の未来--モバイル版開発中止がもたらすもの

    Adobe Systemsは「Flash Player」の力を弱めたところではあるが、このブラウザプラグインを安楽死させてしまったわけではない。 Adobeは米国時間11月9日、モバイル向けのFlash Playerプラグインの開発を中止したことを認めた。Adobeがこのソフトウェアの開発と宣伝に力を入れていたことや、さまざまなコンピューティング端末で使えるソフトウェアを開発するプログラマーの手助けを約束していることがFlashの主なメリットであることを考えれば、この動きには驚かされた。 しかしその背景を考えれば、この開発中止はそれほど驚くことではなかった。Flashに反対する人々は多く、なかでも最大の敵であるAppleは、モバイルコンピューティング分野でも最も強力なプレーヤーでもある。モバイルでのウェブ利用の62%を占めるブラウザでFlashを禁止することで、Appleは事実上、Adob

    「Flash Player」の未来--モバイル版開発中止がもたらすもの
  • AdobeがFlashを断念したのはAppleの所業だったことが判明 : はちま起稿

    1 名前: 名無しさん@涙目です。(兵庫県) 投稿日:2011/11/14(月) 12:28:33.09 ID:TrezyzLV0 米AppleのiOSが採用しない以上、Flash Playerをモバイルに遍在させる道は閉ざされた――。米Adobe SystemsでFlash Platformのデベロッパー関係を担当する主席プロダクトマネジャー、マイク・チャンバース氏が11月11日(現地時間)、モバイル向けFlash Playerの提供中止について自身の個人ブログで説明した。 Adobeは10日にモバイル向けFlash Playerプラグインの開発中止を発表した。チャンバース氏は、この発表では“なぜ”中止するのかの説明が不十分で、開発者コミュニティーへの配慮が足りなかったと謝罪し、理由を以下のように説明した。 まず、モバイル版Flash Playerプラグインをデスクトップ版と同程度