アイスクライマーは元々、「片方が進むともう片方が足場等で不利になる」「二人重なることは出来ない(=ポジション争いが発生する)」と言う作りになっている為、元々対戦になりやすいというか対戦を意識されて作られてるんじゃないかと思いました
アイスクライマーは元々、「片方が進むともう片方が足場等で不利になる」「二人重なることは出来ない(=ポジション争いが発生する)」と言う作りになっている為、元々対戦になりやすいというか対戦を意識されて作られてるんじゃないかと思いました
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く