これはすごいhttp://www.youtube.com/watch?v=L9ARRroKpo0 http://mp4webenc.comにて変換(追記)和歌山のノーリツ鋼機(NORITSU)は兵庫のノーリツ(Noritz)とは別らしいっす。「ライオンかとり」とあのハミガキ屋さんも別らしいっす。勘違いしてました。中の人と和歌山の皆さんごめんなさい。はっさくおいしいです^q^
武井一雄🇺🇦ウクライナを想う @meza3 ・ほとんどのアーチストやエンジニアはこの問題を理解していないが、彼らは再生レベルが小さすぎるときにはすぐに気づく。クライアントにとって、2dB下げると、それはもう小さすぎる。・多くのクライアントは「マスタリングとは音を大きくする処理」だと思っている。 2011-10-26 21:33:00 武井一雄🇺🇦ウクライナを想う @meza3 ・Itunesでシングル曲販売が主流になった。アルバムコンテクスト無しではシングルはいつも競争に勝つために音圧重視でマスタリングされる。 (アルバムであれば、アルバム中の曲順での流れもあるだろうが、、、) 2011-10-26 21:34:37
はやぶさがイトカワの微粒子を持ち帰ったことが大ニュースになっている。いくつものトラブルを乗り越えて最後まで任務を完遂したはやぶさに日本の技術力の高さを改めて確認して喜んでいる人は多いと思う。 で、そのはやぶさの凄さが未だにわかっていないという人のためにニコニコ動画にある以下の動画を紹介。既に40万回近くも再生されている有名な動画なので知っている人も多いと思うが、なにをいう私も夏にこの動画を見てはやぶさの凄さを知ったひとりだ。日本人なら誰でも知っている宇宙戦艦ヤマトのキャラクターを使ってちょっとコミカルにはやぶさの数々のトラブル越えを解説している。 ニコニコ動画というと遊びのイメージで見る人が多いが実はこういうタメになる動画も結構ある。この動画も厳密に言うとキャラクターの無断使用で著作権上は問題もあるのだろうが、個人的にはこういうのは面白いし単なる紹介ビデオを見るよりは、コメント付きで見たほ
おひさしぶりです。のん です。1年振りです。さっそくですが「画像をぷるぷるにするソフト」が面白そうだったので+α加えてソフトを作ってみました。→本家様 sm9127380BGMは sm6179221 sm6119955 を、画像は ピアプロより 依存さん/klさん/ポルリンさん/ミキッパさん の皆様からお借りしております。多謝(゚∀゚)制作期間:年末年始の3日間。(慣れない動画編集が内1日 orz)公開予定:不明。(とりあえず自己満足 ひゃっほぅ)1/10@ほんのり技術的なことvc++2005/opengl32/材料計算@うpリスト mylist/16917081追記1/4 たくさんの米ありがとございます。がくぶるです(゚д゚;)追記1/10 おまたし(´・ω・)つ POP-CAKE!まとめwiki→http://www31.atwiki.jp/popcake/追記1/17 公開してみた→
ミクぅううわぁあああん!!!Project DIVAも発売されて嬉し…いやぁああ!!!ぎゃあああ!! ぐあああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!あ…動画サイトもよく考えたら… 初 音 ミ ク は 現 実 じ ゃ な い?そんなぁあああ!!いやぁぁあああ!ゲキド街ぃいい!!この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめて…え!?…ボーカル・アンドロイド?アンドロイドってロボ? 初音ミク=ロボット!?ロボットなら現実じゃないか!?現実にいないなら、作ればいいんだっっ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!いやっほぉおおお!!俺には初音ミクがいる!やったよ雑音!ひとりでできるもん!!俺の想いよ初音へ届け!!電脳世界のミクへ届け!使わせて頂いた動画mylist/16341198投稿動画mylist/17357513ツイ @missile_39
運動学習させました。この仮想生物が試行錯誤をして動き方を学習しました。この動画はマルチエージェント進化シミュレータのanlifeを開発していたときに作りました。2020/10/4 追記この後作ったゾンビを宮崎駿監督にみていただいたところが2016年にNHKで放送され一部話題になりました。2016年超会議での超人工生命の生放送企画を経て、ドワンゴにて新たな人工生命を開発することに→ リリース後半年でサービスクローズ人工生命を作る会社を立ち上げました→ https://attructure.com/
「キーボードでアルファベットを入力」「画面に描画」「入力内容をデジタル記録、再生可能」を目標に、タイプライターを作ろうとしています。 ◆物理シミュレーションで機械式コンピュータを作る方向性はどうでしょうか? ◇差動機構は機械式コンピュータのコア技術だと思います。素晴らしい発明を参考にしました。sm5457119 ◆他に作ったもの⇒mylist/5223305 ◇ 追記:次回は解説編「差動機構3分クッキング」を予定してます。分かりにくい機構があれば教えて下さいm(_ _)m ◆追記2:シーンデータをまとめましたhttp://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/img-box/img20090131030810.zip ◇次→差動機構解説編sm6009985
前回の「アッチの世界を覗ける窓を作ってみた」(sm4230739)を思いつきでちょっと変えてシースルーモニタを作ってみた.出来は悪いですが,見る位置に合わせて向こう側も変わります.ついでに,この技術の説明を少しだけ加えました.ちなみに部屋は片付けません.
Johnny Chung Lee氏のアレ(sm1851080)があまりにも面白そうだったので夏休みの工作として自分でやってみました。思いっきり二番煎じですよ。見ている人が窓(ディスプレイ)の向こう側と繋がっているように見えるなら成功っす。題材として使わせていただいたウサ耳の女の子(http://www.din.or.jp/~kanikani/index.htm)をお楽しみください。こんな感じで遊べるゲームあると楽しそうですねぇ。大分前から同じことやってる方が沢山おられるようですね。紹介:sm3739623、 sm3523079、sm3352763。思いつきで新しいの作りました→「向こう側を覗ける窓を作ってみた」(sm4373656)。 9/10 10万再生ありがとうございます。諸々の理由でプログラムはまだ公開できないのですが、続編は作っていますので、お楽しみに!
VOCALOIDみたいなものです。どちらかというとリアルタイムに演奏しながら歌わせることを目指してます。VSTi仕様なんでCubase等から使います。UTAUのデフォルト音声でも使われているAquesTalkの音声合成がベースとなってます。このソフトの入手はここから http://www.a-quest.com/aquestone/ (←ちと固い雰囲気です)●他の作品 デジホン→sm4574727
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♣ ひとみしりがちな地方大学生がどきどきしながらうpしに来ましたよ。(情報系です。電子工学系ではありません)♣ 他の動画:mylist/11141955 ♣ 変換器関連:mylist/7523184♣ Windows版:sm15715132 (旧版:sm3964382)♣ お借りした曲:製作編→sm1817563, 演奏編→sm1109430 感謝!
DEMOsa2でのAMAGATANAのプレゼンテーションの動画です。 ◆動画中で上映されていた【雨刀と風螺】紹介映像の高クオリティ版はこちら:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3372525 ◆プレゼンのスライドはこちら:http://www.mag.keio.ac.jp/~yk/demosa080518.pdf ◆yuichirockさんの当日の感想はこちら:http://web.sfc.keio.ac.jp/~yk /2008/05/arigato_demosa.html ◆この動画はCreative Commons「表示」ライセンスを適用します。http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/ ◆なお、DEMOsa2の全体レポートはこちら:http://www.mosa.gr.j
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