タグ

ps3に関するakaihoのブックマーク (332)

  • 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】SCEの消極的なPS3出荷計画とPS2を10年保たせるビジョン

    ●堅実路線へと振った今年のSCEのカンファレンス 「PLAYSTATION 3(PS3)は、2008年からソフトウェアが揃う充実期に入る。しかし、PS3だけでなく、PlayStation 2(PS2)とPSPの3プラットフォームを合わせて勝負をする。PS2は10年持続するプラットフォームになるだろう」 先週開催されたゲーム関連ショウ「E3 Media & Business Summit 2008」でのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のメッセージを意訳すると上のようになる。 簡単に言えば、次のようなストーリだ。PS3も2008年はソフトウェアタイトルの充実で、充分に戦えるようになる。しかし、それでも現在の台数ベースでの不利は否めない。しかし、SCEには、前世代にPS2で市場を占有した資産があり、PSPもポータブル機市場でそれなりの成功を収めている。新旧のゲームコンソール(据え

  • PS3のWebブラウザ、独自エンジンだからできること

    「プレイステーション 3」(PS3)のWebブラウザ機能利用者が増えているという。「こんなに利用していただいていたのか」と開発者が驚くほどに。 ソニーが開発した独自のエンジンを搭載したタブブラウザで、「PCと同等に使える、テレビに特化したWebブラウザ」を目標に改善を進めている。 2006年の発売当初は動作が遅かったり、表示できないサイトが多いなど問題があったが、徐々に改善。マウスやキーボードを利用できることもあり、PC代わりの利用もかなり増えてきたようだ。 ライバルの「Wii」は組み込み型Operaを搭載しているが、PS3はあえて独自エンジンを採用している。その狙いや特徴、今後の展望について、ソニー・コンピュータエンタテインメントネットワークプラットフォーム開発部の梅村晃二郎部長と、同部11課の高瀬昌毅課長、同課の青木剛一さんに聞いた。 130MバイトのメモリでフルHD表示を PS3も当

    PS3のWebブラウザ、独自エンジンだからできること
    akaiho
    akaiho 2008/07/28
  • それは誤報です

    +D Games Weekly Access Top10 2008年07月14日~2008年07月20日 「ファイナルファンタジーXIII」はマルチで展開――Xbox 360でも発売決定 どこまでも美しく進化した新たなクリスタルの物語――「ファイナルファンタジーXIII」 体の売上を牽引するとは誰も期待していなかった名作 SCEA、PS3の80Gバイトモデル投入――ソフトラインアップで勝負!? プロデューサーさん歓喜!? 「アイマスL4U!」でものすごい裏技が発見される ソフトウェアダウンロードのススメ――PS3・PSP編 見逃せない萌え萌え作品はまだまだあるぞ! 女の子が満載の夏アニメを要チェック!! 「Nintendo's E3 Media Briefing」で紹介されたタイトルのスクリーンショットが到着 「Wii MotionPlus」は「Wii Sports Resort」に対応

    それは誤報です
  • 【西田宗千佳のRandomTracking】[E3 2008特別編]SCE 平井一夫社長インタビュー

    西田宗千佳の ― RandomTracking ― E3 2008特別編3 SCE 平井一夫社長インタビュー − 「PS3 10年計画」は順調、今年は「ノンゲーム」が大切 今回のE3における、PLAYSTATION 3(PS3)に対する評価は厳しいものに見える。マイクロソフトのカンファレンスで、欧米におけるXbox 360版「ファイナル・ファンタジーXIII」」(FF13)の発売が発表されたこともあり、「勢い」でいえばマイクロソフトに分がある印象だ。 SCEはどのように戦うのか? 同社のトップである平井一夫社長に単独インタビューを行なった。 ■ FF13は「みんながいうほど影響しない」。一喜一憂せず「10年目」を見据える −まず、「FF13」に関して伺います。日に関してはPS3限定ですが、欧米のユーザーにとってはインパクトのあるニュースでした。そもそも、FF7が初代プレイ

  • ソニーグループ、「中期経営方針説明会」を開催。PLAYSTATION Networkで映像配信などのサービスを開始

    【10月10日】 カプコンブースイベントレポート 今度の「モンハン」はオフラインでも2人で遊べる!! SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートその2 2日目もイベント盛りだくさん。「PSU」の追加アップデートも発表! KONAMIブースレポート 「サイレントヒル ホームカミング」、「ワールドサッカー ウイニングイレブン2009」など続編タイトルが豊作 スクウェア・エニックスブースレポート

    akaiho
    akaiho 2008/06/27
  • CRI・ミドルウェア、「ファイルマジックPRO」、PS3向けゲーム開発者に無償で提供

    【10月10日】 カプコンブースイベントレポート 今度の「モンハン」はオフラインでも2人で遊べる!! SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートその2 2日目もイベント盛りだくさん。「PSU」の追加アップデートも発表! KONAMIブースレポート 「サイレントヒル ホームカミング」、「ワールドサッカー ウイニングイレブン2009」など続編タイトルが豊作 スクウェア・エニックスブースレポート

  • Wii、PS3、Xbox360の累計販売台数を世界の地域別で比較してみた

    任天堂の次世代ゲーム機「Wii」、ソニーの「PS3」、マイクロソフトの「Xbox360」の累計販売台数を世界の地域別で比較してみました。 全世界的に販売台数を伸ばしているWiiとは対照的に、PS3とXbox360は地域によって大きく販売台数が異なるなど、とても興味深い結果となっています。 詳細は以下の通り。 まず世界的な累計販売台数はこんな感じ。1位のWiiが2800万台、2位のXbox360が約1900万台、3位のPS3が1400万台弱です。 VGChartz.com | Hardware Comparison Charts ALL 続いてアメリカ。1位のWiiが1200万台超、2位のXbox360は1200万台弱、3位のPS3は500万台弱となっています。Xbox360の独壇場だったところをWiiが巻き返している反面、PS3が大幅に苦戦。 VGChartz.com | Hardware

    Wii、PS3、Xbox360の累計販売台数を世界の地域別で比較してみた
  • PS3の内蔵ドライブをSSDに換装--パフォーマンスレポート - GameSpot Japan

    PLAYSTATION 3(PS3)で使用されているような2.5インチハードディスクドライブ(HDD)は、省スペース性に優れている。しかし、ほとんどの場合、小型化することには妥協も必要となる。製造業者は主に省電力化と熱放射の削減を目指してHDDを設計するため、パフォーマンスは二の次となっている。ソニーはゲーム機をなるべく小さくしようとしたため、省スペースな2.5インチHDDを使用せざるを得なかったようだ。その結果、アクセス速度は遅くなり、ゲームのインストール時、ロード時、そしてプレイ時にいつもそれを実感してしまう。少しでも処理スピードを上げたいのであれば、5,400rpmの内蔵HDDをそれよりも若干速い7,200rpmのHDDに交換することができる。しかし、これは根的な解決にはならない。それよりは、「Tool Time」を見習って次世代のソリッドステートドライブ(SSD)に挑戦したいとこ

    akaiho
    akaiho 2008/06/16
  • 『Afro Samurai』の躍動感あふれる新スクリーンショットをお届け | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    岡崎能士氏による原作で自費出版された漫画からアメリカで大ブレイクし逆輸入される形で日に凱旋したのも記憶に新しい、サムライミーツHip-HopなジャパニメーションAfro Samurai、Xbox 360とPLAYSTATION 3でゲーム化される同作品の新しいスクリーンショットが公開されています。躍動感に溢れるショット満載です。 さらに高解像度のイメージがPS3Fanboyでご覧頂けます。Afro Samuraiはバンダイ・ナムコがパブリッシャーでXbox 360とPLAYSTATION 3で2008年後半のリリースが予定されています。 [size=x-small](ソース&イメージ: [url=http://www.ps3fanboy.com/2008/06/05/new-afro-samurai-screens-slice-into-our-gallery/]PS3Fanboy[/u

    『Afro Samurai』の躍動感あふれる新スクリーンショットをお届け | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
    akaiho
    akaiho 2008/06/11
    かこいい
  • 「PS3は冷蔵庫の最大5倍、Wiiの10倍電力をつかう」(調査)

    冷蔵庫より長くプレイしてる人も、少ないと思いますけどね。 PS3はどんな普通家電よりも電気い、という調査結果が、このほどオーストラリアの消費者団体「Choice」より発表になりました。「PS3プレイ中は冷蔵庫の5倍、常時オンだと年間250ドル近い電気代になる」そうですよ? Xbox 360もそんなに差はなくて、アイドリング状態で1週間の消費電力は23.57kWh。PS3は31.74kWhです。プラズマTVもDVD視聴中は29.68kWhです。逆に少ないのがWiiで2.97kWh。PS3の10分の1未満です。ただしオフ状態だとWiiの方がちょい多め。 使わない時はオフにしなきゃ、という良い教訓ですね。 米Gizmodoは「Folding@Homeで常時オンにしてると1年でWiiが買えちゃいます」と書いてますけど、「月20ドルで冬の地下室暖めて、尚且つFolding@Homeでいろんな病気治

  • ソニー、PS3のゲーム内広告でIGAと提携 - GameSpot Japan

    akaiho
    akaiho 2008/06/06
  • SCE平井一夫氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」 - GameSpot Japan

    ソニーは当初、PLAYSTATION 3(PS3)は単なる家庭用ゲーム機以上のもの、つまりBlu-rayを再生できる能力を持つ、マルチメディアエンタテインメントシステムだと断固として主張していた。しかし今では少々方向転換が行われたようで、同社はPS3を「何よりもまず家庭用ゲーム機である」と位置づけを変更しようとしている。 準公式のPlayStationに関するブログであるThree Speechによる、ソニー・コンピュータエンターテインメント(SCE)の社長である平井一夫氏に対するインタビュー記事の中で、平井氏は「もしわれわれがPS3を何よりもまず家庭用ゲーム機だと言うのなら、ヒット作のゲームのタイトルでそれを裏付けなくてはならない」と付け加えた。 しかし、「プレイステーションの父」である久夛良木氏の後任である平井氏は、これは言うほどたやすくはないことを認めた。平井氏は次のように述べて

  • PS3時代の2D・CG

    PS3時代の2D・CG PS3のハイビジョン解像度のCGは、 やはり大画面のハイビジョンTVでその迫力を楽しみたいもの。 そのなかでも今主流の3D・CGには慣れてきましたが、 2D・CGが大画面に映し出されるとまだまだ新鮮な驚きがあります。 アクアプラスさんがPS3で出すティアーズ・トゥ・ティアラを例にとると、 TVの大きさによっては会話画面のキャラのバストアップが等身大になったり、 イベントCGがB2ポスター以上の大きさになったり。 細かいアラがあったらスグわかりそうで、 これからの時代、絵を描く人&塗る人はなかなか苦労しそうです。

  • PS3陣営が見つけた「面白さ」と「映像の美しさ」をつなぐ道:日経ビジネスオンライン

    6月12日に発売される、プレイステーション3用ソフト「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」(以下MGS4)。実写映画かと見紛うほどの圧倒的な映像美を誇るこのゲーム、まずビジネス的には、その世界の中でさまざまな企業とのコラボレーションが行われていることに注目してください。 ゲーム中に、さまざまな実在の商品が登場します。たとえば、主人公・スネークの体力回復アイテムとして「リゲイン(第一三共ヘルスケア)」が出てきますし、移動手段として「トライアンフのバイク」に乗れます。また、ゲーム中に「ソニーエリクソンのケータイ」で連絡をとるシーンが登場する、といった具合です。ソニー社でメディア向け試写会が行われたほどのビッグタイトルなのに、ソニーのライバル、アップルのiPodもゲーム中に登場するのも驚きですが、世界のリアルさを描くためにそこまで割り切ったか、とも思えます。 もちろんテレビ

    PS3陣営が見つけた「面白さ」と「映像の美しさ」をつなぐ道:日経ビジネスオンライン
  • PS3で動作する世界最高速の密行列LU分解プログラムを公開

    プレイステーション 3で動作する世界最高速の密行列LU分解プログラムが公開される。これは、2008年Cellスピードチャレンジの規定課題部門で最優秀賞を受賞した東京工業大学小長谷研究室チーム(里城晴紀氏)プログラムを、6月11日から6月13日の期間中、つくば国際会議場にて開催される先進的計算基盤システムシンポジウムSACSIS2008で表彰するというもの。 今回で2回目となるマルチコアプログラミングコンテストCellスピードチャレンジでは、日全国から88チームが参加。密行列のLU分解に基づく連立一次方程式の求解を規定課題部門のテーマとした。これはスーパーコンピュータの世界一を決めるHPL(High-Performance Linpack Benchmark)にも採用されており、今回、Cell Broadband Engineを搭載するプレイステーション 3でどこまで性能を引き出せるかが注

    PS3で動作する世界最高速の密行列LU分解プログラムを公開
  • 各ゲーム機所有者の動向と満足度について - わぱのつれづれ日記

    日頃各種ゲーム機の販売台数などを記録して分かりやすい形で提示されている「マルガの湖畔」さん。 マルガの湖畔 数多くの市場データを収集されており、それに基づいた分析は自分も参考にさせて頂いています。そのマルガの湖畔さんの日記で、2007年のファミ通ゲーム白書に基づき、「各ハード所有者の動向」について興味深いデータと分析を公開されています。 PS2を稼働しているユーザーは前年より593万人減少し、PS2所有者は他ハードをDS:PSP:Wii=2.5:1:1ぐらいの割合で所持しており(複数所持有)、PS3とxbox360はそれぞれ0.2と0.1ぐらいと大差を付けられている。 PS2所有者の最も満足度の高いハードはWiiであり、DS、PS3と続く。PS2もまだ稼働しているものの、上記3ハードへのシフトが進んでいる。 PS2,DS,Wii所有者に共通してもっとも満足度の高いハードはWiiであり、逆に

    各ゲーム機所有者の動向と満足度について - わぱのつれづれ日記
  • PS3でハイビジョンサイズの録画が可能になるかも

    5月15日に行われたPS3のシステムソフトウェアのアップデートで、「まいにちいっしょ」のゲームプレイ動画をPS3に録画(PS3のキャプチャリング機能)して直接YouTubeにアップロードできるようになりましたが、このままの路線でアップデートしていけば、PS3でハイビジョンサイズの動画が録画できる可能性も否定できません。 詳細は以下の通り。 PS3専用無料ダウンロードコンテンツ「まいにちいっしょ」を提供しているゲーム会社「BeXide」のブログによると、今回のアップデートによる録画対応は以下のようなものだそうです。 今回のアップデートの目玉はなんといっても「ビデオカメラ(録画機能)」だとおもいます。 これはウチが独自開発した機能という訳ではなく、PS3の標準機能として提供されたものを組み込んだものでして、SPEを1個消費しますが、それ以外はほとんど現行のプログラムには手を加えずにHDDへの録

    PS3でハイビジョンサイズの録画が可能になるかも
    akaiho
    akaiho 2008/05/24
  • @ぴあ 押井守が語る 「戦場のヴァルキュリア」の世界観をめぐって

    「最近のアニメは『エヴァンゲリオン』がそのもっとも顕著な例だけど、編以外の部分で大量の補完情報を必要とする。映画はもはや映画だけでは成立しない。今のアニメファンは感覚として物語を捉えるだけじゃなく、情報として理解したいという欲求がある。そうすると、僕らがやっている一映画を作るとかビデオを何か作るという行為より、このゲームのような形式――たとえばメインストーリーで語られる部分とはべつに、新聞でサブストーリーを語ったり、各キャラクターの補完情報がテキストで閲覧できるとか――の方が扱える情報量が桁違い。映像と音響のクオリティや暗い映画館で同時体験する良さという点では、まだ僕らの方に優位性はあるけど、それ以外のことで言うと、たぶん、アニメはこういう形式にはかなわない。僕はアニメーションって、一映画で見たいものじゃなく、当は、こういう形式で見たいものなんじゃないかっていうのはかねがね思

  • バンダイナムコホールディングス、PS3とPSP向けソフトを大幅増へ

    5月8日にバンダイナムコホールディングスが行った決算発表によると、2008年度はPS3とPSP向けのソフトを大幅に増やすつもりだそうです。 「機動戦士ガンダム」や「ドラゴンボール」といった人気作品のゲーム化や、シミュレーションゲーム「スーパーロボット大戦」などのヒット作を抱えるバンダイナムコホールディングスがソフトを出すということは、PS3にとって普及台数を伸ばすチャンスということなのかもしれません。 詳細は以下の通り。 (PDFファイル)バンダイナムコホールディングス 平成20年3月期決算短信 補足資料 このリリースによると、バンダイナムコホールディングスは2008年度にPS3向けタイトルを6、PSP向けに14リリースするつもりだそうです。これは2007年度に出されたPS3向け1、PSP向けの8と比較しても非常に多い数字となっています。なお、PS2向けタイトルはほぼ半減。 これが

    バンダイナムコホールディングス、PS3とPSP向けソフトを大幅増へ
  • SCEJ、PS3「Everyday Shooter」レトロ調のグラフィックスとギターサウンドが織り成す新感覚STG

    【9月30日】 「ストリートファイターIV」 プレーヤーズガイド 【第4回】新キャラ「エル・フォルテ」を徹底紹介 カプコン、DS「流星のロックマン3」 基的なバトルシステムを公開 SCEJ、PSP「勇者のくせになまいきだor2」 前作からの進化ポイントなどを紹介 使って試してみました! ゲームグッズ研究所 DS LiteやPSPなど携帯機器をグッズで充電! ACアダプタタイプやバッテリータイプなど充電グッズを特集 バンダイナムコ、DS「ソウルイーター メデューサの陰謀」 一撃必殺を可能とする「魂の共鳴」の情報を公開 「Counter-Strike Online」専用MOD「ゾンビモード」体験レポート 実装後、同時接続者数5万人超の大盛況に! その実像に迫る!! CESA、「東京ゲームショウ2008」 会場レイアウトとイベントステージ情報を公開 SCEJ、「東京ゲー

    akaiho
    akaiho 2008/05/11