So why do we need a camera anyway? Camera is a window, through which the player looks into 3D world. Usually it is placed at the eyes position of player's avatar in game. By controlling the camera movement you can create awesome immersion feel. When you construct your 3D scene (every point in this space has three coordinates - x, y, z), you have to present it on the screen somehow. However, the mo
Windows Vistaから、Windowsの表示関連機能はDirectX系へ移行してきた。Windows 7では新たに、「Direct2D」および「DirectWrite」が導入された。今回はWindows 8で加えられる表示機能の変更と、そこでGPUが果たす役割について説明しよう。 Vistaを基盤に性能面を改善した Windows 7のグラフィックシステム Direct2Dは、パソコンに搭載されたGPUを使って描画する2Dグラフィック表示APIだ(関連記事)。Direct3Dに対応したGPUがあれば、Direct2Dはこれを利用した描画を行なう。図形の周囲にアンチエイリアス処理などが行なわれるため、既存のGDIに比べて質の高い描画を、より高速で可能としている。 DirectWriteは、Direct2Dの上で動作するテキスト描画機能を提供するものだ。文字の描画だけでなくレイアウト機
主に3次元を扱う「Managed Direct3D(DirectGraphics)」について「入門」「Tips」「応用」について説明しています。 現在あなたが知りたい事、解説して欲しい事を募集しています。何かある方は 掲示板にどうぞ。 Managed Direct3D実践入門(MDX1.1) このサイトの重要コンテンツであります。C#についての知識を必要とします。理論なんかはすっ飛ばして説明していきます。Tipsの連載版のような雰囲気です。分からないことは 掲示板かメールで質問してください(答えられたり、答えられなかったり)。 Direct3Dとは 最小サイズのあるウィンドウ メッセージループ 初期化処理(ウィンドウ) 初めての描画 三角形を描く PrimitiveType デバイスの消失 本当の3D 変形(回転・移動・拡大縮小) 行列(Matrix) 立方体 インデックス(Index)
What's New in the February 2010 DirectX SDK This version of the DirectX SDK contains the following new features, tools, and documentation. Improvements to PIX PIX has much-improved support for analysis of programs that use Direct3D 11 features, including compute shaders, tessellation, and dynamic shader class linkage. PIX features such as pixel history, the shader debugger, the mesh viewer, frame
日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
しかし、ゲームやマルチメディアのアプリケーションによっては、新しいバージョンのDirectX(再配布版)が添付されており、アプリケーションとともにインストールされることがある。またマイクロソフトのダウンロード・センターで最新版などが配布されており、ユーザーがインストールすることも可能となっている。そのため、場合によってはWindows OSの標準とは異なるバージョンのDirectXがインストールされている可能性もある。例えば、Windows 2000 SP4の場合、デフォルトのバージョンはDirectX 7.0だが、DirectX 8.0/8.0a/8.1/8.1a/8.1b/8.2/9.0/9.0a/9.0b/9.0cがインストール可能となっている。 Windows Update/Microsoft Updateを利用して修正プログラムを適用するような場合は、自動的にバージョンがチェック
Googleは、「OpenGL ES 2.0」のJavaScript向け実装「WebGL」をオープンソースプロジェクトとして推進する。OpenGL互換とすることで、Windows環境での普及を狙う。 米GoogleのChromeチームは3月18日、オープンソースプロジェクト「Almost Native Graphics Layer Engine(ANGLE)」を発表した。Windows向けの技術で、これを利用することでGoogle ChromeなどのWebブラウザから3Dレンダリング技術「WebGL」を利用しやすくなるという。 WebGLはWebブラウザ上で3Dコンテンツをレンダリングする技術の1つ。WebGLは「OpenGL ES 2.0」のJavaScript向け実装で、HTML5のCanvas要素内に3Dオブジェクトをレンダリングしたり、操作することができる。WebGLはOpenGL
連載 .NET&Windows Vistaへ広がるDirectXの世界 第1回 DirectXの真実 NyaRuRu 2006/06/21 Windows Vistaの発売(2007年1月発売予定)が近づいてくるに伴い、同OSの新しいグラフィックス環境について一般利用者向けの記事もいくつか散見されるようになった。 それらの記事でたびたび目に付くのが、「Windows Vistaの描画は、DirectXをベースとしているので高速になる」という説明だ。確かにこの説明は、宣伝文句としてはインパクトがあるかもしれない。だが、もしあなたが開発者であれば、このような説明に納得すべきではない。DirectXは決して「定義上高速」なのではなく、特定のシナリオで性能を発揮するようにデザインされたライブラリにすぎないからだ。 この事実は、ゲーム開発者にはよく知られた話であるが、一般的なWindowsアプリケー
「がくっちの散財でいこう」より. DirectX 9.L will be a DirectX 10 for Windows XP WindowsVista専用のDirectX10ですが、WindowsXP用にDirectX9.Lというのを出すそうです これはVista専用と言われたDX10を名前を変えてWindowsXPでも使えるようにしたものだそうです DX10=DX9.Lということだそうです まぎらわしいっすね(゚∀゚) 何かこう聞いたことあるテクノロジの名前を適当に組み合わせて電波記事書いてみました,という感じの記事が the Inquirer に載っていたので,某 Private News Group の方を覗いてみたら,案の定既にスレッドが出来ていて,DirectX MVP の面々から「誰かあのバカを止めろ(意訳)」「まあ the inquirer だし.マジメに受け取る奴いない
この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "Microsoft DirectX" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2018年10月) Microsoft DirectX(ダイレクトエックス)は、マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合である[1]。オーバーヘッドを少なくしたデバイスの仮想化・抽象化を提供する。Windows・Xbox・Xbox 360・Xbox Oneなど、マイクロソフト製のプラットフォームおよびデバイスにおいて広く利用されている。APIの一部はハードウェアアクセラレーションに対応しており、DirectX互換のハードウェアとデ
[ This article is for Windows 8.x and Windows Phone 8.x developers writing Windows Runtime apps. If you’re developing for Windows 10, see the latest documentation ] Windows 8.1 offers new opportunities to create, distribute, and monetize games. Learn about porting your game and preparing a game for the Windows Store. Start developing your Windows Store game Prepare your Windows Store DirectX game
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