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    kimura_m_29 Google、OpenGL互換環境を提供する3Dグラフィックスエンジンを発表 - ITmedia エンタープライズ

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    sugibuchi Windows上でのWebGL普及を狙ってOpenGL ES-Direct3DブリッジをOSSで開発とな。GoogleはGears同様O3DもフェードアウトしてWebGLに合流するのかな。でもシーングラフ相当の高級APIが無いので出来ればついでにX3DOM等々の規格化もよろしく。

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    ats2019 ANGLEはOpenGL ES 2.0のAPIコールを、DirectX 9.0cのAPIコールに変換して実行するグラフィックエンジン。WebGLを動かすのに必要となるOpenGLはMac OS XやLinuxでは広く普及しているが、Windows環境では標準のマルチメディアAPI群であるDirectX

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