MyScript Calculator: スゴすぎる電卓!式を手で書いた瞬間、答えが出てきます!無料。 手書きの数式をすぐ認識!答えをあっという間に出してくれます。 まずは動画をご覧ください。 手書き電卓MyScript Calculatorの紹介です。 これは手書きで数式を書くだけで、数字を認識し、答えをだしてくれるという夢のようなアプリです! これがあれば、sin cos tanなどの難しい式もそのまま書いちゃえば、答えが出てきます。 なにこれ、凄すぎ!! ドラえもんにだって出せないぞ、こんな便利な道具…。 ということで、さっそく見ていきましょう! 手書き電卓に、式を書こう 縦でも使えますが、横にした方が式は書きやすいです。 さっそく式を書いて行きましょう。 「1072+12」と書いてみました。 すると、一瞬で答えが浮かび上がってきた!!!!! 間違えたら、塗りつぶせ! 234×71
さとう・いちろう/国立情報学研究所・情報社会相関研究系教授。1991年慶応義塾大学理工学部電気工学科卒業。1996年同大学大学院理工学研究科計算機科学専攻後期博士課程修了。博士(工学)。1996年お茶の水女子大学理学部情報学科助手、1998年同大助教授、2001年国立情報学研究所助教授を経て、2006年から現職。また、総合研究大学院大学・複合科学研究科情報学専攻教授を兼任。 専門はミドルウェアやOSなどのシステムソフトウェア。 佐藤一郎のパースペクティブ 分散システムの研究を核としつつ、ユビキタス、ID、クラウド、ビッグデータといった進行形のテーマに対しても、国内外で精力的に発言を行っている気鋭のコンピュータ・サイエンス研究者が、社会、経済、テクノロジーの気になる動向について、日々の思索を綴る。 バックナンバー一覧 iPhoneやiPad向けのソフトウェア開発では、Objective-C(
「120分聞けばドヤ顔で語れる Apache Cordova スーパー勉強会」にて発表したCordovaに関する紹介です。 http://atnd.org/events/51539
「Office for iOS」が全然出ないので、まともに使えるオフィス互換アプリを探してみた【※校閲ツール優先で】2013年05月17日12時15分「Office for iOS」が全然出ないので、まともに使えるオフィス互換アプリを探してみた【※校閲ツール優先で】ここ1〜2年ほどでビジネスの現場からノートパソコンが徐々に消え、その分タブレット、とりわけiPadとNexus 7が急激に増えているような気がします。筆者もノマドシーンにおける最適端末を求めるべく、iPadとMacBookの間をふらついていたのですが、昨年末に入手したiPad miniセルラー版が決定打となり、長かった放浪の日々に終止符が打たれた────かのように見えました。でもね、ダメなんですよ。筆者のメイン業務のひとつである、「編集者・校正者から戻ってきたワード文書のコメントや変更履歴を参照しながら清書する」という使い方がで
ローランドは、タブレット/スマートフォンを使って、実物大サイズでデジタルピアノの設置シミュレーションができる無料アプリ「ROLAND PIANO DIGITAL 3D Simulator」を公開した。 「ROLAND PIANO DIGITAL 3D Simulator」は、QRコードのような模様が印刷されたIDマーカーをタブレットやスマートフォンにかざすと、ピアノの原寸大立体CGが画面上に浮かぶというアプリ。端末のカメラでIDマーカーを置いた自分の部屋を撮影するだけで、映像内の部屋にCGで描かれたピアノが現れる。ピアノを自分の部屋に実際に配置した時にどれくらいスペースをとるのか、サイズ感や雰囲気が購入前にシミュレーションできるというわけだ。 IDマーカー紙は、全国のローランドピアノ・デジタル取り扱い販売店で配布されている。また、IDマーカーの印刷用データはローランド・ホームページからのダ
AppBank の主任です。Office Web Apps というサービスをご存知でしょうか? このサービスは SkyDrive という、Microsoft が運営するオンラインストレージから利用できるもの。Google ドライブの Microsoft 版で、無料で利用できます。 これを使えば、なんと iPad なら新たに Word/Excel/PowerPoint の書類を作成できます!残念ながら iPhone からは編集できませんが、閲覧は可能です。 PC 版の Office に比べると互換性が完全ではない・動作が重いといった点もありますが、ちょっと編集したり、ファイルを閲覧したい時には大変重宝するサービスです。 利用にはMicrosoftアカウントが必要 SkyDrive・Office Web Apps を使うには Microsoft アカウントが必要。Outlook.com やHo
実際のゲーム開発では拡張する必要がある 前編の記事「Cocos2dxでiOS/Androidの2Dゲーム開発を始めるには」では、「Cocos2dx」とは何かや、「なぜiOSでもAndroidでも動くの??」のところで、どのようにクロスプラットフォームを実現しているのか見てきました。また、Cocos2dxでAndroid/iOSアプリを開発する手順を具体的に解説しました。 必要最低限の部分だけをプラットフォーム依存の言語で記述し、C++で記述されたCocos2dxのコア部分とプラットフォームとのインターフェイスを取っているのでしたね。 さて、実際のゲーム開発では、デフォルトで提供されている機能以外にもプラットフォーム側には備わっているけれど、現状Cocos2dxから利用できないような機能を使用する必要があるかもしれません。 筆者の場合は、それぞれのプラットフォーム上で動作し、静止画を投稿する
続いて、開発するアプリの登録を行います。アプリの登録では【1】アプリ名や識別名などの登録、【2】プロビジョニングプロファイルを作成しダウンロード、インストールします。 これらの準備が終わったら、App Storeへ公開するためのアプリ開発、パッケージング、アップロードといった流れになります。 「Jenkins Xcode Integration Plugin」でビルドを自動化 このアプリ公開までの作業のうち、いくつかをJenkinsによって自動化することで継続的にアプリを公開できるようになります。通常、アプリのビルドやパッケージングはXcodeから行うことになりますが、Jenkinsから実行する場合にはXcodeのコマンドラインツールである「xcodebuild」などを使って処理を行います。 Jenkinsジョブからシェルを起動してxcodebuildなどのコマンドを直接実行するか、「Je
AppCode is a new Objective-C IDE for developers building apps for Apple devices such as Macs, iPhones & iPads. JetBrainsは20日(現地時間)、AppCodeの最新版となる「AppCode 2.0」を公開した。AppCodeはObjective-C向けの統合開発環境。AddCodeを利用することでiPhoneやiPadで動作するネイティブアプリケーションやCocoa対応のMacアプリケーションの開発が行える。 AppCodeはMac OS X及びiOSアプリ開発者向けに提供されている商用IDE。Java向けのIntelliJ IDEAやRuby向けのRubyMineなどJetBrainsが提供している他のIDEと同様の機能がサポートされており、Xcodeとのフル互換やiOS
Windowsを使っていたけど、iOSアプリを作るためにMacを使い始めた初心者を対象に、開発ツールXcode/iOS SDKを使ってiPhone/iPadアプリを作る方法を、プログラミング言語「Objective-C」の書き方/文法を交えて解説 iOS SDKで始めるObjective-C入門(7): Objective-Cのクラスやプロパティ、特徴的なメソッドの使い方 開発ツールXcode/iOS SDKを使ってiPhone/iPadアプリを作る方法を、プログラミング言語「Objective-C」の書き方/文法を交えて解説。「Windowsを使っていたけど、iOSアプリを作るためにMacを使い始めた」という初心者を対象にしています。今回は、クラス、プロパティ、メソッドを中心にインポート、アクセサー(ゲッター、セッター)、引数とラベ、スコープ、selfとsuperなどについてもコードを交
Cocos2dxとは 「Cocos2dx」とは、Zhe Wang氏によって開発され、彼を中心としてメンテナンスが行われている、オープンソースかつ無料の2Dゲームエンジンです。ライセンスはMITで配布されています。2013年1月時点では2.1.0が最新の安定バージョンとしてリリースされています。 あの「Cocos2d for iPhone」のC++版 もともと、iPhoneのゲーム開発向けに開発されている「Cocos2d for iPhone」というゲームエンジンがありますが、こちらはiPhone向けということでObjective-Cで記述されています。 Cocos2dxはCocos2d for iPhoneをC++ベースで移植したものです。 Cocos2dxを使うことにより、アプリ開発者は容易にpngなどの画像データからスプライト(背景と独立して動作するオブジェクトのようなもの)を生成し、
バンダイナムコゲームスのブランド「NAMCO SOUNDS」は2月21日、歴代ナムコゲームのサウンドを鳴らして楽しめるiOS用アプリ「NAMCO Sound Player」の配信を開始した。 このアプリでは、ナムコクラシックゲームのBGMや効果音が画面上のボタンに割り当てられており、単に音楽やSEを再生するだけでなく、ゲームプレイをイメージしながら懐かしいゲームの場面を音で再現して楽しむことができる。 ベースアプリケーションには「ゼビウス」が収録されており、価格は85円。また追加サウンドとして「パックマン」、「ギャラガ」、「ニューラリーX」、「マッピー」、「ディグダグ」、「ドルアーガの塔」、「リブルラブル」、「ボスコニアン」が用意され、価格は各85円。 アプリケーション画面。画面左側のPAD部分で効果音を再生し、画面右側の各ボタンでBGMを再生する (C)2013 NAMCO BANDAI
【iPhoneがダメな7つの理由 2】日本語変換アプリも自由に入れ替えできない2013年01月26日14時00分 公開カテゴリー: 文書編集キーワード: アプリ, ニュース, 特集 Short URL ツイート AndroidスマートフォンがiPhoneより優れている理由のその2は、日本語変換アプリなど、システムに関わるようなアプリも自分で入れ替えできる、ということだ。 Appleのダメなところは、「iPhoneに載せている日本語変換アプリの質がイマイチ」ということではない。Appleは、別に「日本語変換アプリで有名」というわけでもないのだから、それは仕方ない。しかし、それならそれで、ほかのベンダーが作る高品質な日本語変換アプリを使わせてくれればよいのに、日本語変換を自社製の標準アプリから入れ替えできないようにしている。その囲い込み体質が、Appleのダメなところだ。 自由なAndroid
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