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ブックマーク / jp.ign.com (33)

  • 『月がきれい』、『宇宙よりも遠い場所』、『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』などの舞台が「日本のアニメ聖地88」に

    アニメーションの舞台を訪れる”聖地巡礼"を盛りあげようと、一般社団法人アニメツーリズム協会が世界から投票を受け付けて選んでいる「訪れてみたい日のアニメ聖地88(2019年版)」が2018年10月29日、第31回東京国際映画祭の会場となっている六木ヒルズで発表された。女子高生たちが南極をめざす『宇宙(そら)よりも遠い場所』の群馬県館林市、『月がきれい』の舞台となった埼玉県川越市、大人気ライトノベルが原作の『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』に登場する千葉県千葉市、小学生女子が上野の街を走り回る『三ツ星カラーズ』の東京都台東区などが新たに選定された。 館林市の須藤和臣市長、和光市の松武洋市長、富野由悠季会長、ビンビン、角川歴彦理事長、伊達市の須田博行市長。 「日のアニメ聖地88」は、全世界のアニメファンから投票してもらったうえで、作品を展開するコンテンツホルダー、聖地となる地域

    『月がきれい』、『宇宙よりも遠い場所』、『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』などの舞台が「日本のアニメ聖地88」に
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2018/10/29
    御大はアニメ聖地なんて絶対興味ないっしょ、と思うのだがお台場1/1ガンダムで心変わり&評価していたことが関係あるかも。「いかに現実と地続きなものを作るか。それがモチーフであれテーマであれ」ということなのか
  • 『ゲーム・オブ・スローンズ』のピーター・ディンクレイジがエミー助演男優賞を受賞!

    Japan

    『ゲーム・オブ・スローンズ』のピーター・ディンクレイジがエミー助演男優賞を受賞!
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2018/09/18
    ピーター・ディンクレイジがエミー助演男優賞受賞。私の中でティリオンはジョン・スノウより主役だけどね。めでたい!
  • ハリウッド映画音楽2.0とは何か?ハンス・ジマー、ヨハン・ヨハンソンが意識する質感のあるサウンド

    8月22日、パシフィコ横浜で開催されたCEDEC 2018でTEDDIX MUSIC代表の備耕庸氏による「ハリウッド映画音楽の演出術」という講演が行われた。備耕庸氏はアメリカ音楽ビジネスを専攻後、ハリウッド大手映画作曲家エージェンシーSOUNDTRACK MUSIC ASSOCIATESに入社。映画テレビを中心として活動している作曲家を『アンチャーテッド』や『ファークライ』などの海外ゲーム作品に紹介してきた。また自身も音楽制作で『バイオハザード7 レジデント イービル』や『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』に参加している。司会はカプコンの岸智也氏が務めた。講演は最新の映画音楽の手法をわかりやすく紹介するもので、映画ファンにもゲームファンにも楽しめる内容であった。 まず実際の映画音楽の話に入る前に、ハリウッドにおける映画音楽の分類である「スコア」と「ソング」につ

    ハリウッド映画音楽2.0とは何か?ハンス・ジマー、ヨハン・ヨハンソンが意識する質感のあるサウンド
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2018/08/24
    CEDEC2018「ハリウッド映画音楽の演出術」とてもわかりやすいまとめ。スコアとソングの違い、テクスチャーの変化が見られる「映画音楽2.0」。「3.0」はSEにも近い、映像内環境と融和した音楽と言っていいのかな?
  • 細田守最新作『未来のミライ』レビュー

    『未来のミライ』の大きな価値のひとつは、過去の細田守作品の解釈が変わることだ。過去作はどこかで賛否は分かれる面があったが、今回は特にそうした賛否が分かれる点についてが描かれている。特に否定派ほど観たほうがいい。これまでの作品で言葉にできなかった違和感のすべてが作にある。 否定派ほど観たほうがいい。 『未来のミライ』は一見すると理想的な家族が第二子・ミライを授かり、両親や親族の興味が4歳の長男である主人公のくんちゃんよりもミライに向かってしまう。そこでくんちゃんはミライに対して妬いてしまう。ひとりぼっちなとき、なんと中学生に成長したミライに出会う。彼女は未来から来たのか? それとも……というシナリオだ。 細田作品で頻発する賛否の分岐点 ではどこでその自尊感情がフォローされるのかというと「家族」、「血縁」だ。長い血縁の中に自分がいる。みんな同じような子供時代を生きた。きみもそうだ。だから少し

    細田守最新作『未来のミライ』レビュー
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2018/07/27
    IGNによる『未来のミライ』ややネタバレありレビュー。惜しい!なぜ「自尊感情が削られる」描写が中心に添えられているのか?いいところまで読めているが最後の最後が解けていない。まだ完璧なレビューは出てこないな
  • マシュー・ヴォーン、リブート版『キック・アス』と『キングスマン』続編、前日譚、TVシリーズを計画中

    マシュー・ヴォーンが『キック・アス』のリブート映画と、『キングスマン』の続編、前日譚、TVシリーズを計画していると報じられている。 Empireによると、ヴォーンは新たに立ち上げた製作会社Marv Studiosを通し、『キック・アス』を新たな視点から捉え直したいと考えているようだ。そして、リブート版にはアフリカアメリカ人のシングルマザー、ペイシェンス・リーが登場するかもしれないという。

    マシュー・ヴォーン、リブート版『キック・アス』と『キングスマン』続編、前日譚、TVシリーズを計画中
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2018/06/10
    『キック・アス』リブート、まじかーヒットガールはクロエちゃん以外考えられないけどタイミングを逸してしまったので致し方なしか。
  • ギレルモ・デル・トロ監督が菊地凛子と再会!「シェイプ・オブ・ウォーター」来日会見

    映画監督のギレルモ・デル・トロが、30日に都内で開催された映画「シェイプ・オブ・ウォーター」の来日記者会見に出席。監督作「パシフィック・リム」でタッグを組んだ菊地凛子と再会したデル・トロ監督は「異種のものを恐れているという時代に、このストーリーが必要だと感じたのです」と思いを語った。 来日したギレルモ・デル・トロ監督(撮影:岸豊) ベネチア国際映画祭の金獅子賞を受賞し、第75回ゴールデングローブ賞では監督賞と作曲賞に輝いた作は、政府の極秘研究所に勤めるイライザ(サリー・ホーキンス)と、水の中で生きる不思議な生物(ダグ・ジョーンズ)が織りなす、言葉を超えた感動的な“愛”を描く。 デル・トロ監督は制作のきっかけを問われると「異種のものを恐れているという時代に、このストーリーが必要だと感じたのです。近頃は、『よその者を信用するな』というようなことが言われていると思います」とコメント。 現代を物

    ギレルモ・デル・トロ監督が菊地凛子と再会!「シェイプ・オブ・ウォーター」来日会見
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2018/01/30
    デル・トロ監督「異種のものを恐れているという時代に、このストーリーが必要だと感じたのです」
  • Nintendo Switch「project OCTOPATH TRAVELER」先行体験版アンケートのフィードバック動画が公開

    アンケートは、先行体験版「project OCTOPATH TRAVELER DEMO ver.」のプレイヤーに対して行われたもの。体験版は全世界で100万ダウンロードを超え、アンケートの回答も4万5500通を超えたとのこと。体験版の内容についてはこちらの記事を参照してほしい。 動画ではプレイヤーからの要望に対して開発陣自らが回答している。 Bボタン押し込みでさらに移動速度のアップ、ファストトラベル機能および行き先レーダー機能の追加など快適にプレイできる要素が加わるようだ。イベントスキップ機能の追加や、過去のイベントを任意に閲覧可能になるのもゲームのリプレイ性に影響を与えそう。セーブスロット数の増加や、オプションで画面の明度やエフェクトを調整できるようになるのもプレイヤーからの意見を受けて真摯に取り組んでいることがうかがえる。 動画の最後のほうで語られたところによれば、バトル部分については

    Nintendo Switch「project OCTOPATH TRAVELER」先行体験版アンケートのフィードバック動画が公開
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2018/01/30
    project OCTOPATH TRAVELERのデモ版への反響に対して答える形で改善点紹介動画。この手のソフトでは珍しい作り方(に感じる)。今時という感じで好感度高い。
  • プロゲーマーときどを取材した映像がテレビ番組「1億人の大質問!?笑ってコラえて!」で今夜放映

    ときどが登場するのは「日列島 名前の旅」というコーナー。これはランダムな名前からすごい人を探してくるというもので「谷口」の名(ときどの名は「谷口一」)からすごい人に該当した氏を取材している。今年7月にも報じたとおり、ときどはEVO 2017で優勝しており、そこに至る足跡と活躍ぶりが放送される模様だ。 11月22日(水)よる7時~日テレさんの「笑ってコラえて!3時間スペシャル!」で取り上げていただきます! 皆様ご視聴よろしくお願いいたします!😃 (放送事前の告知なしに中止になったり内容が変更されることがあります) — ときど (@tokidoki77) 22 November 2017

    プロゲーマーときどを取材した映像がテレビ番組「1億人の大質問!?笑ってコラえて!」で今夜放映
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2017/11/22
    これ録画したかったー!早く教えてほしかった感。
  • 「ゼルダの伝説 BotW」にバグが少ない理由

    素晴らしいオープンワールドゲームならいくらでもある。「The Elder Scrolls V: Skyrim」、「ウィッチャー3 ワイルドハント」、「グランド・セフト・オートV」、「Fallout 4」など、巧妙に作り込まれた膨大なスケールのゲームは特に海外のタイトルが多いように思う。それらと比べても遜色のない国産タイトル「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下、BotW)だが、他のオープンワールドゲームより優れている点があるとすれば、バグの少なさなのではないだろうか。僕はハイラルの世界を150時間以上冒険しているが、バグらしいバグに遭遇したのは片手で数えられる程度の回数しかないのだ。 では、なぜBotWはこんなにもバグが少ないのか。「何年も入念に開発してきたからだ」とか「細かいところを丁寧に作り込む日人の職人魂が備わっているから」とか、そんな理由でも片付けられそうな気がするが

    「ゼルダの伝説 BotW」にバグが少ない理由
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2017/09/01
    「序盤からデバッグすることの目的は最終製品でバグをなくすというよりも、制作サイクルの効率を上げるところにある」簡略化ツールの導入と意識改革の同時並行、素晴らしい!!!
  • 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 英傑の詩」のメインキャラクターはリンクだ。新映像も公開!

    そのようなストーリー故に、英傑たち、あるいはゼルダ姫を操作するのではないかと予想されていたが――ジャパンエキスポで、プロデューサーの青沼英二は「操作キャラクターはリンクのままです」と明言した。 この発表の際に「英傑の詩」の短い新映像も公開された。 Mr Aonuma confirmed you'll still play as Link in The Champions' Ballad, but learn more about #Zelda along the way pic.twitter.com/DvRbvQuOeb — Nintendo of Europe (@NintendoEurope) July 7, 2017 Nintendo of Europeは「『英傑の詩』でもリンクとしてプレイすると青沼は明言しましたが、プレイしていくうちに、ゼルダ姫に関することも、いろいろ知ることが

    「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 英傑の詩」のメインキャラクターはリンクだ。新映像も公開!
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2017/07/08
    の本が出る!!サントラも…サントラも…
  • 任天堂、「CEDEC 2017」で「ゼルダの伝説 BotW」の開発の裏側に迫る講演を複数実施

    「ブレス オブ ザ ワイルド」に関するセッションは合計8回予定されている。ディレクターの藤林秀麿が登壇し、広大なハイラルの大地がどのようにして作られたかをフィールドレベルデザインの観点から語るセッションや、「BotW」のサウンドデザイン、UI、デバッグに関するセッションなど、幅広い分野のセッションが用意されている。予定されている講演は以下の通り。詳しい内容は公式サイトを参照して欲しい。 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」におけるフィールドレベルデザイン ~ハイラルの大地ができるまで~ 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のプロジェクト運営 ~試作から製品までシームレスに!~ 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の遊びと物量を両立するための制作パイプライン・TA事例 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」におけるQA ~ゲームの面白さを最大化するツールやデバッ

    任天堂、「CEDEC 2017」で「ゼルダの伝説 BotW」の開発の裏側に迫る講演を複数実施
  • 「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー」の撮影現場にいるソーの映像が公開 未だに「シビル・ウォー」に不満?

    2018年に公開を予定している「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー(邦題未定)」の撮影現場から、ソーのちょっとしたおまけ映像が公開された。 ソー役の俳優クリス・ヘムズワースのInstagramで公開された映像は、ソーが撮影現場に置かれたアベンジャーズのフィギュアを見つけたという設定になっている。キャプテン・アメリカを中心に、アイアンマン、ブラック・ウィドウ、ハルク、スパイダーマンといった面々の玩具が並んでいるのを見たソーは、「ソーのがないね」と不満げな様子。「(監督の)ルッソ兄弟が並べたものなので……」とスタッフが説明すると、「ルッソね。前に聞いたことがあるな。『シビル・ウォー』でしょ」と自身が出演しなかったルッソ兄弟監督作「シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ」の話を持ち出している。 過去にも、「シビル・ウォー」の出来事の間のソーの生活に密着した映像が公開されるなど、ヒーロー同士の戦

    「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー」の撮影現場にいるソーの映像が公開 未だに「シビル・ウォー」に不満?
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2017/06/06
    シビルウォーに呼ばれなくていじけるソー。ムジョルニアにちゃんと効果音がついてるのが偉い。ディズニーによるネイティブアドということか。
  • ステッカーやスキンがNintendo Switchの表面を破壊すると話題

    Nintendo Switchにステッカーやスキンといった接着性の物を貼り付けると、Joy-Conとゲーム体の両方がダメージを受けるそうだ。 Polygonの発見によると、Twitter上の一連の投稿で、ゲーム機を含む電化製品向けのスキンを製作するdbrandという会社がNintendo Switch用の商品を試作した結果、「スキンを剥がすと、Joy-Conの塗膜が接着性のものとは相容れないことが明らかになりました」と発言している。 dbrandsが公表した、スキンを剥がした後のJoy-Conの写真(Twitterより) 同社は複数のSwitchゲーム体でも実験を行ったが、「ゲーム体でも同様の結果になる」そうだ。 dbrandsが公表した、スキンを剥がした後のSwitch体の写真(Twitterより) dbrandはredditで、テストのために10台のSwitchを購入し

    ステッカーやスキンがNintendo Switchの表面を破壊すると話題
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2017/03/06
    余計なことはしないに限る
  • 任天堂の宮本茂氏、VRへの懸念を明らかにする

    任天堂のクリエイティブフェロー・宮茂氏がVR(バーチャル・リアリティ)を語り、いくつかの問題が解決された一方で、依然として懸念が残ると話した。 「VRを使ってオンラインに一緒にいるという意味では、多くの問題が解決されたか、解決されかかっていると思います」と宮氏はTIMEのインタビューで話している。「これは我々が調査していることでもあります」 任天堂の最も有名なフランチャイズを生み出してきた宮氏だが、それでもVRに関しては懸念が残っているという。「VRをプレイしている人を見ると、心配になります。例えば、親は子供がVRをプレイしている姿を見たら、おそらく心配になると思いますが、それと同じように」と宮氏は説明している。 また、宮氏はVRを開発する際の「問題とチャレンジ」として、「いかにして短く、しかし完全に作り込まれた体験を作るのか」という点を挙げている。 一方、任天堂の君島社長は日経

    任天堂の宮本茂氏、VRへの懸念を明らかにする
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2017/02/14
    「時代の変化に追いつけない大御所の妄言」と見られてしまうかもしれないが事実この視点が現状のVRに抜けている。私がVRしてるところに奥さんが帰ってきたらどう思うのか、とか。これはデザインの問題。
  • 「DEATH STRANDING」にはユーモア要素があり、ホラーゲームにはならない

    小島秀夫監督が新作「DEATH STRANDING」について語り、監督の過去作品にあったようなユーモア要素が作にも登場すると話した。また、これまでに公開された予告編はダークで超現実的なトーンが特徴的だったが、監督によると「DEATH STRANDING」はホラーゲームにはならないという。 海外ゲームメディアGlixelのインタビューに答えた小島監督は、「特別にダークにしようという考えはないです。『DEATH STRANDING』はホラーゲームではありません。ただ、まだ誰も見たことがないようなユニークなもの、よりアーティスティックな要素がある作品をつくりたかったんです。このゲームではダークさを追求しようとはしていません」と話している。 コナミ時代の監督の作品と「DEATH STRANDING」との間にどれくらいの共通点があるのかはわからないが、少なくとも確実に共通している要素が1つある。

    「DEATH STRANDING」にはユーモア要素があり、ホラーゲームにはならない
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2017/02/04
    「プレイヤーにストレスを与え、山あり谷ありな道を進ませます。この山と谷の部分をプレイヤーが楽しめるようにするために、ユーモアは非常に重要なんです」
  • 「WIRED Audi INNOVATION AWARD」受賞、小島監督独占ショートインタビュー

    12月6日、アウディジャパンとメディアの「WIRED」は「未来の日、未来の世界をつくる」をテーマにした「WIRED Audi INNOVATION AWARD」を開催した。様々な領域を代表するアーティスト、クリエイター、研究者20名以上がアワードに輝いたが、ゲーム業界からは世界的に著名なクリエイター小島秀夫氏と水口哲也氏が受賞した。 今回、IGN JAPANは表彰式の後のパーティー会場で小島秀夫氏のインタビューの機会に恵まれた。先週のThe Game AwardsでIndustry Icon Awardを獲得したばかりの小島氏だが、気さくにインタビューに応じてくれた。 授賞式でトロフィーを受け取る小島監督(右) ――おめでとうございます! 今回、「INNOVATION AWARD」を獲得した感想はいかがでしょうか。 当にうれしいですね。光栄です。小さな話にはなりますが、30年間ゲーム

    「WIRED Audi INNOVATION AWARD」受賞、小島監督独占ショートインタビュー
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2016/12/12
    「(VRは)今までのゲームでは引き出せない、プレイヤーの感情を引き出すことができる。そこが一番大きいところで、それを誰もやろうとしていないんですよ。ゲームの延長線上に考えているんですが、そうではないよと
  • スクエニ、DLCで「FF15」に女性主人公追加も検討する

    「ファイナルファンタジー XV」(FF15)のDLCではノクトの仲間としてプレイできることがわかっているが、スクウェア・エニックスは要望があれば女性のプレイアブルキャラクターを追加することも検討するようだ。 海外メディアのJeuxVideo(翻訳:DualShocker)に、DLCでルーナ(テネブラエの名門フルーレ家の令嬢でノクティスの婚約者)などの女性キャラクターがプレイアブルになる可能性はあるかと聞かれた猿渡晴義プロデューサーは、明白な需要があれば検討すると回答している。 スクウェア・エニックスはFF15発売後、ノクティスの旅の仲間3人――グラディオラス、イグニス、プロンプト――にフォーカスを置いたDLCをリリースする予定だ。それぞれのDLCは取り上げるキャラクターの戦闘スタイルに合ったゲームプレイを提供する。最後のDLCでは、マルチプレイモードが追加されることも明らかになっている。

    スクエニ、DLCで「FF15」に女性主人公追加も検討する
  • 任天堂、Nintendo Switchのamiibo対応、ドックの機能について明かす

    任天堂はIGNの取材に対し、次世代機のNintendo Switchが「確実に」amiiboに対応することを明かした。 「Nintendo Switch向けのゲームがamiiboに対応していれば、家庭用ゲームシステムのSwitchも同じく対応します」と任天堂の代表者はIGNに話した。 「Nintendo Switchドックは、TV画面でゲームをプレイしているところから、携帯ゲーム機へのシームレスな移行を非常に簡単なものにするために作られました」と任天堂の代表者はIGNに語る。 Joy-ConはNintendo Switch体に同梱される。 代表者はこうも語っている。「ドックはNintendo Switch体の一部ではありません。Nintendo Switch体は、Joy-Conコントローラーを取り外しできる液晶画面がある部分です。Nintendo Switchドックの主な機能は

    任天堂、Nintendo Switchのamiibo対応、ドックの機能について明かす
  • 「サマーレッスン: 宮本ひかり セブンデイズルーム」レビュー

    最初は「サマーレッスン: 宮ひかり セブンデイズルーム」(サマーレッスン)のレビューを宮ひかりに宛てた手紙として書くつもりだった。だが、2周してもまだ彼女に手紙を書けるほどの間柄になっていない。そもそも、彼女は当の女の子ではない。わかりきったことだが、わかってしまったらこの体験は成立しない。 僕が一週間という短い間、彼女の家庭教師に任命されたのがついこの間のように思える(これ、皮肉)。だが、僕を雇った宮ひかりの父親に当たるバンダイナムコの原田勝弘さんは、僕が気で授業することを最初から期待していなかったように思う。宮ひかり人でさえ、僕が所詮は下心だけでやってきたと思っているみたいだった。下心は確かにあった。だが、彼女と過ごした時間を通して、(少なくとも知的な意味では)僕の下心が満たされなかっただけでなく、それ以外の収穫もなかった。彼女と接するのが退屈だったのもあるが、あまりにも

    「サマーレッスン: 宮本ひかり セブンデイズルーム」レビュー
  • 欧州版任天堂サイトから「ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド」amiiboのリリース日発覚か

    欧州版任天堂のウェブサイトのソースコードから「ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド」用amiiboのリリース日が明るみになった可能性がある。 Redditで最初に取り上げられたように、欧州版任天堂の複数のウェブサイトのソースコードに、「ブレス・オブ・ザ・ワイルド」のamiiboのリリース日が2017年3月4日と記載されている。IGNでもイギリス版とフランス版のウェブサイトにこのコードを発見した。下の画像を確認してほしい。 IGNはこの件について任天堂にコメントを求めている。 「ブレス・オブ・ザ・ワイルド」は2017年3月発売を予定している任天堂の次世代ゲーム機NXのローンチタイトルとなっており、amiiboも同時期に発売される可能性がある。ただし任天堂はゼルダ最新作と次世代ゲーム機、いずれのリリース日も正式には発表しておらず、これは推測の域をでない。 また任天堂のamiiboは作品のリ

    欧州版任天堂サイトから「ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド」amiiboのリリース日発覚か