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Wikipediaに関するaku_su1のブックマーク (39)

  • Category:各国・各地域の2019新型コロナウイルス感染症の流行 - Wikipedia

    このページ名「Category:各国・各地域の2019新型コロナウイルス感染症の流行」は暫定的なものです。(2020年3月)

  • スムーズ・クリミナル - Wikipedia

    「スムーズ・クリミナル」 (原題:Smooth Criminal) は、マイケル・ジャクソンの楽曲。アルバム『バッド』に収録され、アルバムから第7弾シングルとして発売。 2008年、『キング・オブ・ポップ』のために行われた人気投票では第3位とマイケルの曲の中でもかなりの人気曲[1]。 当初は"Chicago 1945"[注釈 1]という名前で制作されていたが、後に"Al Capone"[注釈 2]に発展。試行錯誤を重ねて"Smooth Criminal"が完成したとされていたが、"Chicago 1945"のフルバージョンがリークされ、この曲と関係のない物であったことが判明した。 曲中「Annie, Are You OK?」というフレーズが連呼される。このアニーについて、ショートフィルム中で拐われるケイティのことではないかなどと様々な推測があったがドキュメンタリー映画『BAD25』でアニー

  • ToHeart2 - Wikipedia

    ゲーム:ToHeart2 (PS2) ToHeart2 XRATED (PC) ToHeart2 PORTABLE (PSP) ToHeart2 DX PLUS (PS3) ゲームジャンル

    ToHeart2 - Wikipedia
    aku_su1
    aku_su1 2016/08/01
    “羽根崎美緒”今知った
  • ポケットモンスター The Animation - Wikipedia

    『ポケットモンスター The Animation』(ポケットモンスター ジ・アニメーション)は、テレビアニメ『ポケットモンスター』を小説化した作品である。小学館・スーパークエスト文庫から発売された。 無印編の第1話「ポケモン! きみにきめた!」から第14話「でんげきたいけつ! クチバジム」までを小説化した物[1]で、執筆者は無印編のシリーズコンストラクション(シリーズ構成)及び脚を担当した首藤剛志。挿絵イラストはアニメーションキャラクター(キャラクターデザイン)を担当した一石小百合。 アニメ版では語られないジムリーダーの収入源やポケモン世界のシステム・実情・歴史[2]、キャラクターの裏設定などが書かれている。また、ダーウィンの進化論をポケモンの進化の謎について絡めるなど、現実の歴史上人物や話、地名などが使用されている。ただし小説版オリジナルの設定も含まれているため、アニメ版と矛盾する設定

    aku_su1
    aku_su1 2015/06/17
    クチバの設定面白いな
  • サナト・クマーラ - Wikipedia

    サナト・クマーラ、サナートクマラ、サナット・クマラ、サナト・クマラ(Sanat Kumāra)は、ヒンドゥー教の神話・説話に登場する賢人にして、ブラフマーの精神から生まれた四人のクマーラ(チャトゥルサナ)の一人である。 近代神智学では、1850万年前に金星から、地球のロゴス(地球の創造主、神)の、物質界における代理人としてやってきた霊的指導者マハトマである。「世界君主」として、マハトマの頂点に位置して、人類を含めた全ての生命体の「進化」を統括しているとされる[1]。 サナト・クマーラとはサンスクリット語で「永遠の若者」を意味する。 ヒンドゥー教の宗教文書『チャーンドーギヤ・ウパニシャッド』7章ではリシ・ナーラダとの対話篇が記述されている。『ラーマーヤナ』でも彼の名やエピソードが挙げられ[2][3]、『シヴァ・プラーナ』には「サナト・クマーラ・サンヒター」と呼ばれる部分がある。 ジャイナ教で

    aku_su1
    aku_su1 2015/04/11
    護法魔王尊
  • 俺タワー -Over Legend Endless Tower- - Wikipedia

    『俺タワー -Over Legend Endless Tower-』(おれタワー オーバーレジェンドエンドレスタワー)は、マーベラスが製作し、SE モバイル・アンド・オンラインが開発・運営、DMM.comより配信されていたブラウザゲーム[2]。サービス期間は2014年9月2日 - 2017年5月1日。表記揺れとして「俺タワー 〜Over Legend Endless Tower〜」などがある。 2017年4月1日にサービス終了がエイプリルフールの冗談としてではなく告知され[3]、2017年5月1日に終了した[4]。 事実上の後継タイトルとなるスマートフォン版ゲームアプリ『毎日こつこつ俺タワー』のサービスが2017年4月24日より開始されている[5]。 ゲーム内容[編集] プレイヤー(ゲーム内では「オヤカタ」という大工)は重機・トラック・工具などの建設・工事用具が女性に擬人化された「建姫(ケ

  • Kantai Collection - Wikipedia

    Kantai Collection (Japanese: 艦隊これくしょん, Hepburn: Kantai Korekushon, lit. 'Fleet Collection'),[a] abbreviated as KanColle (艦これ, KanKore), is a Japanese free-to-play web browser game developed by Kadokawa Games and published by DMM.com.[2][3] The central theme of the game is the representation of World War II warships personified as teenage girls and young adult women with personality characteristics

    Kantai Collection - Wikipedia
  • 2014年の西アフリカエボラ出血熱流行 - Wikipedia

    シエラレオネ – 14001 / 3955 リベリア – 10672 / 4808 ギニア – 3803 / 2535 ナイジェリア – 20 / 8 セネガル – 1 / 0 マリ – 8 / 6 アメリカ合衆国 – 4 / 1 スペイン – 1 / 0 イギリス - 1 / 0 イタリア - 2 / 0 2014年の西アフリカエボラ出血熱流行(2014ねんのにしアフリカエボラしゅっけつねつりゅうこう)は、ギニアをはじめとする西アフリカにて2013年12月ごろから、バイオセーフティーレベル4に属する最強の感染性と毒性を持つエボラウイルスによって引き起こされるエボラ出血熱が流行し始めた事象で、2014年6月ごろより感染が急拡大して深刻な事態となった。 2015年10月18日までにおける世界保健機関(WHO)の発表によると、感染疑い例も含め28,512名が感染し、11,313名が死亡(死亡率

    2014年の西アフリカエボラ出血熱流行 - Wikipedia
  • なれる!SE - Wikipedia

    創立わずか数年の小さなシステム開発会社。所在地は御茶ノ水[12]。社員数は30数名[13][注 1]。給料は年俸制[14]。 社長の方針で営業を置かず、社長が考えなしに勝手に案件を取ってくるため、いつも終電ギリギリになるほど仕事に追われている。過酷な環境のため社員もブラック企業であると承知しており、人の入れ替わりが頻繁にある。SE部とOS部は仕事の都合上仲が悪く、特に立華と梢が対立の果てに喧嘩に至ることも多い。 桜坂 工兵(さくらざか こうへい) 声 - 石川界人[15] 編の主人公[16]。やや童顔の青年で新卒入社時22歳。 厳しい就職活動の中、スルガシステムの求人広告で紹介された体験談に感銘を受け、採用担当の言葉に乗せられて入社するが、説明とはまったく異なる会社の実態を知り落胆する。教育係になった立華の下でOJTを受け、悪戦苦闘の社会人生活を始めることになる。立華の無茶なやり方や仕事

  • 共通極超音速滑空体 - Wikipedia

    2020年3月19日に行われたC-HGBの発射実験[注 1]。 共通極超音速滑空体(きょうつうごくちょうおんそくかっくうたい、英語: Common-Hypersonic Glide Body, C-HGB)は、アメリカ合衆国で開発されている極超音速滑空体[2]。アメリカ陸軍の長距離極超音速兵器(LRHW)および海軍の通常型即時攻撃(CPS)兵器で弾頭として搭載される予定である[2][3]。主契約者はダイネティクス(英語版)社であり、また開発にはサンディア国立研究所も参加している[4]。 C-HGBの設計はサンディア国立研究所が陸軍向けに開発していた代替再突入システム(Alternate Re-Entry System)をベースとしているが[3]、技術的には、同研究所が1979年から1985年にかけて開発していたサンディア有翼高エネルギー再突入機実験(Sandia Winged Energe

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  • 強くてニューゲーム - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "強くてニューゲーム" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2016年9月) 強くてニューゲーム(つよくてニューゲーム)とは、コンピュータゲーム(主にロールプレイングゲーム)のシステムの一つであり、ゲームをクリアしたあとにクリア時点のステータスや所持アイテム等を引き継いで最初からプレイできるシステムのことである。 このシステムに統一的な公式名称はなく、「強くてニューゲーム」は通称である。海外版では「NewGame+」と表記される。 概要[編集] ロールプレイングゲームなどの、来はひとたびシナリオが進展したら初めからやり直さない限

  • イラクとシャームのイスラーム国 - Wikipedia

    ISIL(アイシル)は、現在はアフガニスタン、イエメンで活動するイスラーム過激派である。イスラム国(英語: Islamic State、アラビア語: بلد إسلامي‎略称: IS)と自称している(→#名称・表記も参照)。2024年2月現在、イラクとシリアにおけるほぼ全ての支配地域を損失し、「国家」としてのISILは事実上壊滅しているが[15]、現在でもサハラ地域やアフガニスタン、ナイジェリアなどで、ISILを支持する勢力による自爆テロや襲撃事件がたびたび発生している[16]。 ISILはイスラム国家樹立運動を行う、元アルカーイダ系(現在は絶縁状態)のイスラム過激派テロ組織である。イラク、シリア両国の国境付近を中心として一時は両国の相当部分を武力制圧して「国家」樹立を宣言し、シリア領内のラッカを「首都」と宣言している。後述するように、外交関係の相手として国家の承認を行った国家は今まで無

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  • 人工知能の歴史 - Wikipedia

    人工知能歴史は、古代の神話における神のごとき名工が、人工物に知性や意識を授けたという逸話にまでさかのぼることができると言われる。英文学修士であり技術哲学・科学哲学の作家でもあるパメラ・マコーダック(英語版)は、人工知能AI)の起源について「神を人の手で作り上げたいという古代人の希望」が起こった時と表現している[1]。 現代的な意味での人工知能は、人間の思考過程を記号の機械的操作として説明することを試みた哲学者に始まる。1940年代に数学的推論の抽象的質にもとづいたマシン、プログラム可能なデジタルコンピュータの発明もその延長線上にある。この装置とその背後にある考え方に触発された科学者はほんの一握りだったが、それでも彼らは電子頭脳を構築する可能性を真剣に議論しはじめた。 人工知能の研究が学問分野として確立したのは、1956年夏にダートマス大学のキャンパスで開催された会議がきっかけである。

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  • 竹中直純 - Wikipedia

    ディジティ・ミニミ代表取締役 オトトイ代表取締役 未来検索ブラジル代表取締役 BCCKS代表取締役 AP Communications取締役 東京プラス取締役 竹中 直純(たけなか なおずみ、1968年〈昭和43年〉8月15日 - )は、日人の実業家、プログラマー。 ハンドルネームはnt。eチケット・2ちゃんねる検索・モリタポ・コッソリアンケート・レコミュニ(現OTOTOY)・BCCKSなど、多くの電子商取引・電子通貨・音楽配信などの設計・システム開発に携わった。 略歴[編集] 福井県敦賀市出身。大阪府立大学総合科学部中退。イレギュラーズアンドパートナーズ(I&P)取締役、未来検索ブラジル代表取締役社長(創業者)大統領、株式会社東京産業新聞社代表取締役社長、タワーレコード取締役兼最高技術責任者(グループCTO)、ナップスタージャパン取締役、2ちゃんねるIRC管理人、ニワンゴ取締役などを歴

  • 金盾 - Wikipedia

    金盾(きんじゅん、中国語: 金盾工程、拼音: Jīndùn Gōngchéng)とは、中国土(大陸地区)で実施されている包括的な情報管理システム構築プロジェクトであり[1]、正式な名称は全国公安工作信息化工程(全国公安業務情報化プロジェクト)である。[2] 1993年に、中国政府は金融などの情報化・電子政府化に向けて「金字工程」と称する国家戦略を立てた。これは別名を「12金工程」といい、金卡(電子貨幣)をはじめ、金橋(公用経済情報)、金関(対外貿易)、金財(財政管理)、金農(農業情報)、金税(税収)、金水(水利情報)、金質(質量監督)など12の分野にわたって「金」の字がつく情報化計画が立案されていた。 公安の情報化を目指す「金盾」もこの一つで、当初は金融分野の情報化が優先されたため、国家公安部が金盾計画を決定したのは1998年9月22日、国務院が計画を批准したのは2001年4月25日であ

    金盾 - Wikipedia
  • 忘れられる権利 - Wikipedia

    忘れられる権利(わすれられるけんり、英: right to be forgotten)とは、インターネットにおけるプライバシーの保護のあり方について、2006年以降に検討・施行されてきた権利である[1]。「削除権」「消去権」(right to erasure)とも呼ばれる。 World Wide Webは爆発的な速度で情報を拡散し、それを半永久的に記憶する。この性質が現代において、深刻なプライバシー侵害を引き起こしている。「忘れられる権利」は、このようなプライバシー侵害の事態について、救済の必要性があるという問題意識から提唱されている。他方で検索エンジンは、人々がウェブ上で情報の発信と受領をマッチングさせるのに不可欠なインフラとして機能している。発信・受領される情報には、個人情報でありながら公益に資するものが相当量ふくまれる。そのため、検索結果に特定の情報が表示されないようにする措置を安易

  • コンピュータゲームの歴史 - Wikipedia

    コンピュータゲーム歴史(コンピュータゲームのれきし)では、これまでのコンピュータゲーム関連の主な出来事を記す。コンピュータ囲碁/コンピュータ将棋/コンピュータチェスについては各リンク先で詳述する。 ゲーム機、アーケードゲーム、コンシューマーゲーム、携帯型ゲーム、日におけるゲーム戦争、パソコンゲーム、パーソナルコンピュータ史、携帯電話ゲーム、クラウドゲーム 1912年、スペイン技術者レオナルド・トーレス・ケベードが、チェスのオートマタ『エル・アヘドレシスタ』を発明した。自動でエンドゲームを行う装置で、歴史上最古のコンピュータゲームと考えられている。 1939年、ニューヨーク万博でエドワード・コンドンがニムのコンピュータゲームNimatron(英語版)』を展示した[1]。 1947年、en:Thomas T. Goldsmith Jr.とen:Estle Ray Mannが『陰極線管

    コンピュータゲームの歴史 - Wikipedia
  • アタリショック - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2022年12月) 独自研究が含まれているおそれがあります。(2012年12月) 出典検索?: "アタリショック" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL Atari VCS(1977年)。北米の家庭用ゲーム市場を勃興させ、そして崩壊させた。 アタリショック(英語: Video game crash of 1983)とは、1982年のアメリカ合衆国における年末商戦を発端とする、北米のゲーム市場で起こった家庭用ゲーム機の売上不振のことである[1]。 この崩壊にはAtari VCS以外のゲーム機の家庭用ゲーム市場も含まれる。パソコンゲーム

    アタリショック - Wikipedia
  • OSx86 - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "OSx86" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2018年10月) OSx86は、Apple製ではないPC/AT互換機で、AppleのオペレーティングシステムであるmacOSを動作させようという、コミュニティを通じた共同作業によるハッキング・プロジェクトである。その手法はインテル製マイクロプロセッサ搭載マシンを対象にしたものが多いが、コミュニティの参加者の手によりAMDのマイクロプロセッサやVMwareで動作するもの、更にはLiveDVDで動作するものなどがその歴史の中で開発されている。最近では、OSx86を動作させるPC

  • .name - Wikipedia

    .nameは、ジェネリックトップレベルドメイン(gTLD)の一つである。個人名、ニックネーム、芸名、その他の個人を識別する名前を表現するために、個人によって使用されることを目的としている。 .nameドメインは、Hakon HaugnesとGeir Rasmussenによって創設され、2001年にGlobal Name Registry(英語版)に委任され、2002年1月から完全に機能するようになった。ベリサインは、2002年の.name立ち上げ以来の.nameの取扱い事業者だったが、2008年にGlobal Name Registryを買収した。 .nameのサブドメインは、第2レベル(john.name)と第3レベル(john.doe.name)に登録できる。john@doe.nameという形式の電子メールアドレスを登録することもできるが、その場合は転送先となる別のアドレスが必要となる